
Gry wideo są niezwykłym medium do eksploracji sztuki, złożoności ludzkiego doświadczenia i burzliwej podróży dorastania. W wielu przypadkach uważam, że gry wideo przedstawiają narracje o dorastaniu skuteczniej niż tradycyjne formy opowiadania historii, takie jak filmy czy telewizja.
Co sprawia, że historie o dorastaniu w grach wideo wywołują tak głębokie emocje? Oferują immersję, intymność, a czasem odrobinę chaosu.
Podczas moich doświadczeń w grach nawiązałem więzi z wieloma postaciami, które zmagały się z podobnymi do moich wyzwaniami. Na przykład znalazłem pokrewieństwo z Maxem Caulfieldem, który radził sobie z niepewnością związaną z przejściem do nowej szkoły na późniejszym etapie życia, co było podobne do moich własnych doświadczeń, gdy wkraczałem na studia, czując się jak prawdziwy outsider.
Wspólne podróże pozostawiają w graczach trwałe wspomnienia, długo po wyłączeniu konsoli.
Niezależnie od tego, czy jest to młody bohater obejmujący przywództwo, czy przestraszony nastolatek w poszukiwaniu tożsamości, poniższe dziesięć gier wyróżnia się w przedstawianiu niektórych z najbardziej poruszających historii o dorastaniu. Bądź przygotowany; te opowieści mogą po prostu szarpnąć za twoje serce.
Aby przygotować tę listę, wykluczyliśmy wszystkie tytuły, których wynik w serwisie Metacritic jest niższy niż 80. Na potrzeby tej dyskusji definiujemy dorastanie jako przejście od niewinności do odkrywania siebie, zazwyczaj z dzieciństwa w dorosłość.
10 Straż Pożarna
Od wczesnej dorosłości do dojrzałej dorosłości

W przeciwieństwie do konwencjonalnych opowieści o dorastaniu, Firewatch nie podąża za typowym łukiem narracyjnym. Nie ma tu nastolatków zmagających się z kryzysami tożsamości lub dramatycznymi zmianami w życiu; zamiast tego gracz zostaje zanurzony w refleksyjnej samotności wieku średniego, ilustrując znaczenie pogodzenia się z żalem.
Twoja postać, Henry, uosabia to uczucie, uciekając od rzeczywistości po druzgocącej diagnozie wczesnego początku demencji u swojej żony. Szukając schronienia, przyjmuje rolę Strażnika Straży Pożarnej pośród rozległych przestrzeni natury.
To przedstawienie przeczy tradycyjnym schematom, podkreślając, że zmiany w życiu wykraczają poza młodzieńczą niewinność i obejmują utratę tej niewinności w wieku dorosłym.
Gdy gracze przemierzają zapierające dech w piersiach krajobrazy i nawiązują kontakt z inną Strażniczką Delilah, ujawnia się prawdziwa istota Firewatch — nie chodzi tu tylko o przetrwanie; to zupełnie inny rodzaj podróży w okresie dojrzewania, która zagłębia się w wewnętrzne konflikty i uświadamia to, co zostało bezpowrotnie utracone.
9 do księżyca
Historia opowiedziana i zmieniona poprzez wspomnienia

Temat żalu powraca z wielką siłą w grze To The Moon, w której gracze poznają historię życia Johnny’ego poprzez jego wspomnienia.
Co ciekawe, walki są praktycznie nieobecne, poza zabawnym spotkaniem z wiewiórką. Zamiast tego mechanika koncentruje się na kierowaniu wspomnieniami Johnny’ego, ostatecznie wpływając na to, jak postrzega on swoje życie.
Gracze mogą wybrać, czy Johnny umrze, wierząc, że spełnił swoje marzenie o odwiedzeniu księżyca, odsłaniając historię bogatą zarówno w piękno, jak i smutek. Rezultatem jest głęboko ludzka historia, która podkreśla, jak wspomnienia kształtują naszą tożsamość.
8 Bez wołów
Dzień Świstaka, ale z trudnymi nastolatkami

Oxenfree zachwyca graczy swoim unikalnym podejściem do historii o dorastaniu, w której wcielisz się w Alexa, nastolatka wypoczywającego z przyjaciółmi na upiornej wyspie.
Tutaj przypadkowe uwolnienie nadprzyrodzonej siły prowadzi do pętli czasowej, ale także katalizuje rozpad przyjaźni w grupie. Gracze mogą wpływać na dynamikę, kształtując związek Alex z jej przyrodnim bratem i losy rodzących się romansów.
Jedną z wyróżniających się mechanik jest system dialogowy typu „chodź i mów”, który wzmacnia namacalną więź z postaciami, ponieważ rozmowy rozwijają się organicznie, zamiast przerywać rozgrywkę. Ta technika wzmacnia emocjonalną autentyczność narracji, sprawiając, że Twoje doświadczenie wydaje się niezwykle partycypacyjne w osobistej podróży rozwoju Alexa.
7 osób 5
Liceum w dzień, oszczędzanie serc na prace domowe

Pełna stylu Persona 5 prezentuje wciągającą historię o dorastaniu, która eksploruje rozczarowanie. Wcielisz się w rolę Jokera, balansując nudnym życiem licealisty w Shujin Academy w ciągu dnia, a nocą walcząc z zepsutymi sercami dorosłych.
Taka dynamika sprzyja konfrontacji z niedoskonałościami społeczeństwa, będącymi następstwem wydarzeń będących następstwem trzęsienia ziemi w Japonii w 2011 r., pokazując, jak społeczności jednoczą się pomimo systemowych przeszkód.
W swojej istocie gra skupia się na motywach wolności i rozwoju postaci, odzwierciedlając chaotyczną, ale transformacyjną istotę dojrzewania poprzez podejmowanie decyzji i budowanie relacji.
6 Co pozostało z Edith Finch
Odżywanie starych wspomnień w dziwnym domu to klasyka

What Remains of Edith Finch wyróżnia się w dziedzinie gier wideo, które eksplorują rozwój i dziedzictwo. Na pierwszy rzut oka wydaje się myląco prosta.
Po przybyciu do podupadłego domu rodziny Finch gracze poznają dziedzictwo naznaczone osobliwymi tragediami. Edith opowiada historie swoich krewnych, odsłaniając gobelin życia pełnego tajemnic i smutku.
Opowieść każdego członka rodziny jest przekazywana za pomocą pomysłowych technik opowiadania historii, kulminując w narracji przesiąkniętej rodzinną wiedzą. Ostatecznie gracze stają w obliczu egzystencjalnych pytań o dziedzictwo i definiują swoje ścieżki pośród tragedii pokoleniowych.
5 Podopowieść
Historia o dorastaniu, moralności i empatii

W krainie Undertale potwory symbolizują o wiele więcej niż przeciwników; stanowią podstawę moralnej złożoności w tej podróży dorastania. Gracze poruszają się po Podziemiu, stawiając czoła różnym stworzeniom i wzbudzając empatię zamiast wrogości.
Gracze napotykają mechanikę walki, która odzwierciedla styl bullet hell, ale daje możliwość zaprzyjaźnienia się z wrogami zamiast ich eksterminacji. Wybory, których dokonują, w znacznym stopniu determinują wynik fabuły, potwierdzając, że siła wypływa ze współczucia.
Undertale, jako odważne odejście od typowych opowieści o przemocy, promuje ideę, że dojrzałość może wynikać ze zrozumienia i życzliwości.
4 Celeste
Pokonywanie lęku i depresji, a także całej dużej góry

Podejmując wyzwania związane z lękiem i depresją, Celeste prezentuje żywą i angażującą narrację. Gracze wcielają się w Madeline w jej dążeniu do zdobycia tytułowej góry, metafory jej osobistych zmagań.
Manifestacja jej wątpliwości co do siebie, gdy Badeline przedstawia przekonujący wewnętrzny konflikt, w którym strach próbuje powstrzymać jej postęp. Podczas swojej podróży Madeline uczy się dostrzegać swoje problemy ze zdrowiem psychicznym, ilustrując przesłanie, że podejmowanie wyzwań może prowadzić do rozwoju osobistego.
3 Noce w Lesie
Aby iść do przodu, czasami trzeba się cofnąć

W klasycznym stylu opowiadającym o dojrzewaniu, Night In The Woods opowiada historię Mae, która wraca do domu po rzuceniu studiów i odkrywa niepokojące zmiany zachodzące zarówno w niej samej, jak i w jej otoczeniu.
Mae musi zmierzyć się z problemami ze zdrowiem psychicznym – objawiającymi się lękiem, depresją i okresami dysocjacji – i odkryć, że stare przyjaźnie uległy zmianie, podczas gdy ona sama zmaga się z tajemnicą zaginięcia przyjaciela.
Prawdziwa opowieść ujawnia się, gdy Mae przyznaje, że społeczność i więzi są niezbędne do uzdrowienia, ujawniając, że czasami powrót do domu jest kluczowym pierwszym krokiem do pójścia naprzód.
2 Życie jest dziwne
Jaka byłaby historia o dorastaniu bez traumy?

Life Is Strange kusi graczy swoją wyjątkową mechaniką zakrzywiania czasu, ale sednem opowieści jest emocjonalna podróż Max z powrotem do jej korzeni, do Blackwell Academy.
Pośród typowych wyzwań okresu dojrzewania — nawiązywania przyjaźni, radzenia sobie z zauroczeniami i stawiania czoła zdradom — umiejętność Max do cofania czasu odgrywa znaczącą rolę w radzeniu sobie z ciężarem przeżyć.
Przełomowy moment nadchodzi wraz z podjęciem przez nią druzgocącej decyzji, która zmusza ją do stawienia czoła dorosłemu życiu i trudnej rzeczywistości, jaka mu towarzyszy, co oznacza głęboką utratę niewinności.
1 The Walking Dead: Tell-Tale Definitive Series
Zobacz, jak Clementine rozwija się z dziecka w lidera

W jaskrawym przeciwieństwie do typowych opowieści o dorastaniu, The Walking Dead rzuca graczy w świat wstrząsających wyborów i dylematów moralnych, obserwując przemianę Clementine z przestraszonego dziecka w zdeterminowaną przywódczynię.
Jej podróż kształtowana jest przez interakcje z różnorodną obsadą postaci, każda decyzja podejmowana przez graczy wpływa na to, kim się staje. Seria poruszająco ilustruje, że przetrwanie wymaga nie tylko wytrwałości, ale także osobistego rozwoju.
Pełna napięcia i rozdzierających serce decyzji historia Clementine stanowi świadectwo złożoności dorastania w świecie pełnym wyzwań.
Dodaj komentarz