
Tworząc złoczyńcę dla swojego fikcyjnego wszechświata, niewielu przeciwników jest tak uniwersalnie skutecznych jak kolosalna, złowroga korporacja. Ten archetyp często reprezentuje organizację, której chciwość i brak etyki prowadzą do eksploatacji środowiska i społeczeństwa.
Założenie jest zarówno proste, jak i przekonujące: potężna jednostka wykorzystująca swoją potęgę finansową i strategie przymusu, aby stawiać zysk ponad etykę. Nic więc dziwnego, że ci korporacyjni giganci często są wrogami protagonistów w różnych mediach, szczególnie w grach wideo, w których gracze mogą wyrażać swoją pogardę dla korporacyjnej tyranii poprzez angażującą rozgrywkę.
Jeśli nie jesteś zagorzałym zwolennikiem praktyk korporacyjnych, obserwowanie upadku tych gigantów może być bardzo satysfakcjonujące. W szeregu gier gracze mogą być świadkami upadku tych korporacyjnych tytanów, w których bohaterowie toczą bitwy — na miecze, pistolety lub po prostu poprzez strategiczne wybory — aby zdemontować te napędzane chciwością byty. Oto spojrzenie na niektóre z najbardziej rozrywkowych gier wideo, w których występują główni korporacyjni antagoniści i gracze mogą oddać się przyjemności „obowiązkowej restrukturyzacji”.
10 Pogranicza 2
Hyperion

Początkowo przedstawiony jako jeden z wielu producentów śmiercionośnej broni w pierwszej grze Borderlands, Hyperion znacznie zwiększa swoją nikczemność w Borderlands 2 pod przywództwem diabolicznego Handsome Jacka. Po brutalnym zamachu stanu Jack nie tylko przejmuje kontrolę nad korporacją, ale także skutecznie dominuje nad Pandorą, wykorzystując jej zasoby i bezwzględnie polując na przeciwników, szczególnie Vault Hunterów, za pomocą swojej armii Loader botów.
Kulminacja Borderlands 2 pokazuje Jacka spotykającego swój koniec, co jest decydującym ciosem dla Hyperionu. Chociaż pozostałości korporacji pojawiają się w Borderlands 3, wracają do bardziej ogólnej roli bezosobowego producenta broni, pozostawiając graczy z rozważaniami nad implikacjami korporacyjnej dynamiki władzy.
9 Wieczny Zagłada
Związek Aerospace Corporation

Przed wydarzeniami z Doom (2016) Union Aerospace Corporation (UAC) wysłało ludzkość w pierwszą podróż na Marsa jako pionierski międzyplanetarny konglomerat. Ich ambitne eksploracje doprowadziły do ponurego odkrycia Hellgate, co zaowocowało kontrowersyjnym wykorzystaniem Argent Energy. Wysiłki UAC ironicznie zbliżyły ich do katastrofalnych wpływów demonicznych.
W momencie, gdy rozgrywa się Doom Eternal, UAC w pełni zaakceptowało swoje piekielne powiązania, uruchamiając jaskrawe kampanie promocyjne sugerujące, że służenie Piekło jest pożądane. Niestety dla nich, zapomnieli o kluczowej zasadzie: nigdy nie wkurzaj Slayera, który systematycznie rozmontowuje ich operacje i podważa ich piekielne plany.
8 Finalna Fantastyka 7
Firma energetyczna Shinra Electric

W rozległej metropolii Midgar Shinra Electric Power Company sprawuje władzę nad miastem, monopolizując niezbędną energię Mako. Ich lekceważenie zdrowia planety w pogoni za władzą i zyskiem uosabia archetyp „złej korporacji”.
Cloud Strife i jego towarzysze z ekoterrorystycznej grupy Avalanche rzucają wyzwanie opresyjnemu uściskowi Shinry. Ich opór nasila się po zabójstwie prezydenta Shinry przez Sephirotha, co jeszcze bardziej komplikuje dynamikę władzy w firmie.
7 Światy zewnętrzne
Halcyon Holdings Corporation

Na czele antagonizmu w The Outer Worlds stoi Halcyon Holdings Corporation, która zarządza każdą planetą w systemie Halcyon. Utworzona poprzez wykupy korporacyjne, HHC próbuje funkcjonować jako miasto firmowe i centrum produkcyjne.
Gdy gracze eksplorują ten dystopijny reżim korporacyjny, odkrywają, że złe zarządzanie Zarządem doprowadziło wszystko na skraj upadku. Podejmowanie decyzji w trakcie gry oferuje graczom wybór: ułatwić szybką odbudowę lub przyczynić się do długotrwałej zagłady mieszkańców.
6. Resident Evil 2
Korporacja Umbrella

Umbrella Corporation, ogromna i złowroga międzynarodowa jednostka, jest głównym antagonistą w serii Resident Evil. Jej złowrogi wpływ jest wyraźnie widoczny podczas wybuchu epidemii w Raccoon City, która jest wynikiem korporacyjnego zaniedbania i wewnętrznego konfliktu.
Chociaż ani Leon, ani Claire nie odpowiadają bezpośrednio za upadek firmy, upadek Umbrella następuje, gdy ich złowrogie działania wychodzą na jaw, a korporacyjna chciwość doprowadza firmę do ruiny.
5 Hi-Fi Rush
Technologie Vandelay

W tętniącym życiem świecie Hi-Fi Rush, Vandelay Technologies jawi się jako latarnia innowacji — przynajmniej dopóki Kale Vandelay nie sprowadzi firmy na manowce. Początkowo znany z wysokiej jakości postępów, szalony Kale ma nikczemny plan: wykorzystuje kontrolę umysłu za pomocą SPECTRA AI, aby zmusić konsumentów.
Ten satyryczny krajobraz ujawnia, jak pycha może prowadzić do katastrofalnej porażki. Zamiast udoskonalać swoje produkty, wybryki Kale’a przynoszą odwrotny skutek, ujawniając niebezpieczeństwa nieodpowiedzialnej ambicji korporacyjnej.
4 Kirby: Planeta Robobot
Firma Haltmann Works

Zaskakujące jest widzieć postać taką jak Kirby w konflikcie z interesami korporacyjnymi, a jednak w Kirby: Planet Robobot staje on twarzą w twarz z nikim innym, jak Haltmann Works Company. Mając na celu „wieczną pomyślność”, ich metodą osiągnięcia tego celu jest brutalne podbijanie planet.
Jednak władza leży w rękach niedokończonej SI, Star Dream, co sprawia, że Max Haltmann jest w dużej mierze bezsilny, gdy korporacja pogrąża się w chaosie. Ta opowieść służy jako przestroga przed pokładaniem zbyt dużego zaufania w nieprzetestowanej technologii.
3. Nadbieg zachodu słońca
FizzCo

Sunset Overdrive zanurza graczy w dziwacznym wszechświecie zdominowanym przez FizzCo, konglomerat żywności i napojów, który wynosi niedbalstwo korporacyjne na nowe wyżyny. Wypuszczając niebezpieczny napój energetyczny, który zamienia swoich konsumentów w groteskowych mutantów, dewastują Sunset City.
Ich późniejsza decyzja o przekształceniu swojej siedziby w gigantycznego robota, w desperackiej próbie zatarcia dowodów, pokazuje skalę ich korporacyjnej nieodpowiedzialności — jednak gracze szybko przekonują się, że ich plany mogą zostać udaremnione jedynie heroizmem i kreatywnością.
2 Upadek Tytanów 2
Międzygwiezdna Korporacja Produkcyjna

Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) jest głównym antagonistą w serii Titanfall, ewoluując od skromnej firmy inżynieryjnej do potężnej megakorporacji z własnymi siłami zbrojnymi. Ambicja IMC prowadzi ich do wykorzystania zasobów Frontier, angażują się w konflikt z tubylczą ludnością.
W trakcie wydarzeń przedstawionych w Titanfall 2 IMC mierzy się ze znacznymi niepowodzeniami, w tym z dużymi stratami militarnymi i malejącymi zasobami, co skutkuje katastrofalnymi skutkami dla planety Typhon — punktem zwrotnym, który może zwiastować upadek tej kolosalnej organizacji.
1 Pokémon X i Y
Laboratoria Lysandre

W uniwersum Pokémon wiele wrogich grup otwarcie wyznaje swoje zło, ale Team Flare w Pokémon X i Y wyróżnia się tym, że jest wspierany przez Lysandre Labs — jedną z największych firm technologicznych w Kalos.
Znane z innowacji takich jak Holo Caster, Lysandre Labs ukrywa swoje najciemniejsze intencje za podziwianą fasadą. Kiedy Lysandre ujawnia swoje plany uwolnienia niszczycielskiej starożytnej broni, niegdyś renomowana firma znajduje się w centrum chaosu. Chociaż nie ma natychmiastowych korporacyjnych skutków potępienia ludzkości przez Lysandre’a, trudno sobie wyobrazić, aby firma prosperowała po tak publicznym skandalu.
Dodaj komentarz