10 najlepszych gier, w których jesteś ostatecznym bossem

10 najlepszych gier, w których jesteś ostatecznym bossem

Kulminacyjnym momentem rozgrywki jest starcie z ostatecznym bossem, które stanowi punkt kulminacyjny fabuły i stawia graczy przed poważnym sprawdzianem zdobytych umiejętności i wiedzy — podobnie jak w zaciętym pojedynku z Vergilem w Devil May Cry 3.

Choć samo oczekiwanie na starcie z ostatecznym bossem ma już ogromny wpływ, twórcy gier mogą wzbogacić to doświadczenie, stosując różnorodne kreatywne podejścia. Jednym z szczególnie intrygujących pomysłów jest pomysł, aby gracze sami wcielili się w ostatecznego bossa.

Termin „ty” w tym kontekście może mieć wiele interpretacji. Może odnosić się do postaci, nad którą sprawujesz kontrolę przez znaczną część gry, byłego sojusznika, który stał się przeciwnikiem ze względu na fabułę, lub do odbicia samego siebie w postaci, która naśladuje twoje umiejętności – testując twoją odwagę na mniej więcej równych zasadach.

Niektóre gry pozwalają graczom wcielić się w rolę potężnego wroga, siejąc chaos wśród pomniejszych przeciwników, choć jest to przede wszystkim zabieg narracyjny. Niezależnie od tego, jaką metodę gra zastosuje, by przedstawić Cię jako tego wyjątkowego, finałowego bossa, starcie może uczynić z niego niezapomniane przeżycie. Poniżej przedstawiamy kilka najciekawszych przykładów.

Aby boss mógł znaleźć się na tej liście, musi spełniać jedno z poniższych kryteriów: być główną postacią, którą wcześniej kontrolował gracz, stanowić lustrzane odbicie postaci o podobnych umiejętnościach lub umożliwiać bezpośrednią kontrolę nad bossem, co zapewni emocjonujące starcie.

Ostrzeżenie: Poniżej znajdują się istotne spoilery dotyczące wymienionych gier.

10.Cień Kolosa

Wędrówka snu

Dormin pojawia się w Shadow of the Colossus

W Shadow of the Colossus, po zabiciu wszystkich szesnastu kolosalnych bestii, Wander zostaje przemieniony i zdeformowany przez ich zbiorową istotę. Ta niepokojąca przemiana prowadzi do tragicznej konfrontacji z siłami Lorda Emona, które dźgają Wandera w pierś. Jednak ten czyn nie zwiastuje jego końca.

Przywrócony do życia pod wpływem Dormina, Wander pojawia się ponownie jako kolosalna postać, górując nad ludźmi Emona w Świątyni Kultu. Gracze przejmują kontrolę nad tą potężną istotą na ulotną chwilę, wykorzystując czystą siłę, by zdziesiątkować wojska Emona, podczas gdy ci bezskutecznie próbują odpowiedzieć strzałami.

Następnie Emon wrzuca miecz Wandera do wody, uwalniając wir, który wysysa esencję Dormina, pozostawiając jedynie fragment Wandera. Pomimo prób ucieczki, wkrótce staje się nieuniknione, że Wander podzieli ten sam los.

9.Kłamstwa P.

Bezimienna Marionetka

Bezimienna marionetka zmienia fazę w Kłamstwach P

Po pokonaniu Simona Manusa w Kłamstwach P, bohater spotyka Geppetta, który oferuje mu przemianę w „prawdziwego chłopca” poprzez przywrócenie do życia jego syna, Carla. Wymaga to jednak od bohatera oddania serca – Organu P. Unikając tego poważnego błędu, Geppetto uwalnia swoją osobistą marionetkę, Bezimienną Marionetkę, wzorowaną na bohaterze.

Jako bezpośredni przeciwnik, Bezimienna Marionetka odzwierciedla styl walki protagonisty, używając nożyczek w atakach i wykazując się zwinnością, by utrzymać gracza w ciągłym napięciu. W miarę postępów w walce staje się silniejsza i bardziej nieprzewidywalna, wykorzystując zdolności przypominające umiejętności protagonisty. Pokonana Bezimienna Marionetka niemal zadaje bohaterowi śmiertelny cios, zanim Geppetto interweniuje, by uratować syna.

8.Doom Eternal

Ciemny Władca

Ciemny Władca w Doom Eternal

Kulminacyjnym momentem w Doom Eternal jest Mroczny Władca, ostatni boss w dodatku Ancient Gods. Ten potężny przeciwnik okazuje się klonem Zabójcy, stworzonym z mocy Luminarium, co podkreśla ideę konfrontacji z własnym odbiciem w walce.

Chociaż Władca Ciemności stosuje inny styl walki niż Zabójczyni, istnieją między nimi wyraźne podobieństwa, które wzbogacają starcie. Nosi on wypaczoną wersję stroju Pretora i posługuje się demoniczną wersją broni Zabójczyni, w tym unikalną wersją Tygla.

Spotkanie osiąga dramatyczny punkt kulminacyjny, gdy pokonany i stojący na krawędzi śmierci Władca Ciemności pyta Zabójczynię, czy przed jego śmiercią chce wypowiedzieć jakieś ostatnie słowa.

7.NieR: Automaty

9S/A2

9S i A2 stają naprzeciw siebie w NieR: Automata

W finałowym fragmencie NieR: Automata, 9S i A2 walczą o wejście na tajemniczą wieżę. Podczas gdy A2 dąży do zniszczenia wieży, aby zakończyć wojnę proxy, 9S, napędzany furią po śmierci 2B, jest nękany chaosem i konfliktami, atakując wszystko, co stanie mu na drodze.

Gracz naprzemiennie kontroluje 9S i A2, a kulminacją jest ostateczna bitwa, w której stają naprzeciw siebie. Każda z postaci prezentuje znane umiejętności bojowe, dodając im emocjonalnego ciężaru i poczucia nieuchronności. W zależności od wyniku, A2 poświęca się, by uratować 9S, a jeśli 9S zwycięży, zabija A2, zanim sam umiera w wyniku odniesionych obrażeń, pozostawiając ponury finał dla obu postaci.

6.Prototyp 2

„Alex Mercer”

Mercer przygotowuje się do walki z Hellerem w Prototypie 2

W Prototype 2 protagonista pierwszej części, Alex Mercer, powraca jako główny antagonista, w pełni akceptując swoją potworną naturę i stanowiąc zagrożenie dla ludzkości. Z kolei protagonista James Heller staje do walki z Mercerem, który wykorzystuje połączenie swoich poprzednich taktyk, wzbogacając się o energię pozyskiwaną z wchłoniętych wrogów.

Bitwa ukazuje Mercera, który wykorzystuje swoje znane moce, zmuszając Hellera do ciągłego dostosowywania strategii. Kulminacyjny moment w szybkiej akcji podkreśla intensywność walki, gdy Mercer wykorzystuje wszystkie swoje formy, prowadząc do ostatecznego aktu zniszczenia Hellera, który pochłania jego esencję i wspomnienia, symbolizując walkę ideologii obu bohaterów.

5.Kingdom Hearts: Narodziny przez sen

Terra-Xehanort

Xehanort zabiera ciało Terry w Kingdom Hearts: Birth By Sleep

W Kingdom Hearts: Birth By Sleep fabuła rozgrywa się w momencie, gdy Aqua poszukuje Terry, która uległa mrokowi Mistrza Xehanorta. Po konfrontacji z nim w Radiant Garden, Aqua mierzy się ze zwyrodniałą wersją swojego przyjaciela i musi stoczyć walkę z Terra-Xehanortem.

Wykorzystując połączenie umiejętności bojowych Terry, wzmocnionych mrocznym wpływem Xehanorta, walka stanowi słodko-gorzkie wyzwanie. Zmagania Aqua o uratowanie przyjaciela kończą się zwycięstwem, ale jest to pusty triumf, ponieważ Terra pozostaje pogrążona w mroku, zmuszając ją do poświęcenia się, by go uratować – co ukazuje ciężar emocjonalny, który jest obecny w całej serii.

4.Pokémon Gold i Silver

Czerwony

W obliczu Reda w Pokemon Gold i Silver

W świecie Pokémonów, choć można spotkać wielu wymagających trenerów, prawdziwym bossem finałowym gier drugiej generacji jest Red. Aby stawić czoła tej kultowej postaci, gracze muszą podbić ligi Johto i Kanto, co ostatecznie prowadzi ich na Górę Srebra – szczytowe osiągnięcie trenerów Pokémon.

Red, cichy bohater z oryginalnych gier Pokémon, emanuje silną osobowością, mimo że niewiele mówi. Jego potężna drużyna, złożona z w pełni rozwiniętych starterów, rzuca wyzwanie graczom, by stoczyli walkę, która umacnia legendarny status Reda w społeczności Pokémon. Po ciężko wywalczonym zwycięstwie, Red po cichu schodzi z góry, ucieleśniając esencję prawdziwego Mistrza Pokémon.

3.W gwiazdach i czasie

Siffrin

Siffrin walczy z drużyną w filmie „W gwiazdach i czasie”

W kulminacyjnym momencie „ In Stars and Time” Siffrin doświadcza upadku, pod wpływem licznych zawirowań, które wytrąciły go z równowagi emocjonalnej. Kulminacją jest konfrontacja z drużyną, podczas której próbuje samotnie rzucić wyzwanie Królowi.

Następująca po tym walka ukazuje przytłaczającą moc Siffrina, ale kończy się interwencją sojuszników w jego najciemniejszym momencie. Gdy emocjonalny chaos Siffrina ujawnia się fizycznie, rośnie on do gigantycznych rozmiarów, co prowadzi do serdecznej prośby przyjaciół, która ostatecznie go uzdrawia. Ta konfrontacja podkreśla wagę jedności i wsparcia, a jednocześnie porusza kwestię niestabilności psychicznej.

2.Czarny mit: Wukong

Kamienna Małpa/Złamana Skorupa Wielkiego Mędrca

Złamana skorupa Wielkiego Mędrca w Black Myth Wukong

Pod koniec gry Black Myth: Wukong, protagonista w pełni zaakceptował tożsamość Wukonga. Posiada niezbędne umiejętności, relikwie i charakter, a nawet zdobył rozbity umysł Wukonga. Ostateczne starcie stawia go w obliczu resztek Wukonga, początkowo jako Kamienna Małpa.

Choć pierwsza forma stawia ograniczony opór, po porażce prawdziwa moc Wukonga ujawnia się w postaci Złamanej Skorupy Wielkiego Mędrca, wykorzystującej znane style walki. Kulminacja tej bitwy pozwala bohaterowi ucieleśnić pełen potencjał Wukonga, choć finał zależy od działań graczy w starciu z ukrytym przeciwnikiem.

1.Żyj na żywo

Oersted/Odio, Władca Ciemności

Fighting Odio w Live A Live

Po pokonaniu siedmiu głównych scenariuszy w grze Live A Live, gracze uzyskują dostęp do sekretnej, ósmej historii, w której Oersted, rycerski bohater, wyrusza na wyprawę, by pokonać Władcę Ciemności. Nieprzewidziane okoliczności sprawiają, że Oersted zostaje niesłusznie oskarżony o to, że stał się złoczyńcą, którego pragnął pokonać, co skłania go do przyjęcia mrocznego dziedzictwa.

Ten akt rozpoczyna kulminacyjną, ostateczną konfrontację, w której gracze kontrolują pozostałych bohaterów przeciwko Odio, będącemu teraz manifestacją urazy Oersteda. Ci, którzy szukają alternatywnej drogi, mogą wcielić się w Oersteda, pokonując każdego bohatera i rzucając cień rozpaczy na świat. Ta unikalna mechanika oferuje dogłębną analizę fabuły i konfliktu między postaciami.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *