Smutne jest to, że w wielu gatunkach gier mechanika skradania się została sprowadzona do roli elementu drugoplanowego, jednak to właśnie ta adaptacja podtrzymuje jej ducha.
Chociaż krajobraz gier odszedł od typowych gier skradankowych, wiele gier akcji i RPG włączyło elementy mroczne do rozgrywki, aby ją urozmaicić. Ta transformacja, choć nie idealna, wciąż przyniosła interesujące rezultaty.
Często czerpię radość z odkrywania mechaniki skradania się w grach, które początkowo stawiają na bezpośrednią walkę. To budzi nostalgię za złotą erą gier skradankowych, nawet jeśli łagodzi nieco smutek związany z ich upadkiem.
Pomimo mojego osobistego żalu z powodu słabnącej roli skradania się jako głównego stylu rozgrywki, nie da się zaprzeczyć, że wiele współczesnych gier przygodowych wykorzystuje urok mroku, aby wzbogacić fabułę i strategie rozgrywki. Pozwólcie, że przedstawię Wam listę dziesięciu gier RPG, w których skradanie się króluje.
10. Dogma Smoka 2
Moc niewidzialnego

W grze, w której można przywoływać meteoryty, by unicestwiać kolosalne chimery, Dragon’s Dogma 2 prezentuje zaskakująco potężny aspekt skradania. Mechanika ta, dostępna wyłącznie dla klasy Złodzieja, pozwala graczom wtopić się w otoczenie i skutecznie eliminować niczego niepodejrzewających wrogów.
Skuteczność technik skradania się w tej grze jest imponująca, ale może być wyzwaniem dla nowicjuszy. Zamiast tego zachęca doświadczonych graczy do odświeżenia swoich wrażeń z gry poprzez opanowanie tych niuansów mechaniki.
Wdrożenie skradania wymaga doskonałej obserwacji ruchów wroga, co czyni je trudnym zadaniem podczas misji, w których kładzie się na nie nacisk. Jednak dla tych, którzy mają problemy ze starciami z bossami z wieloma stworami, zastosowanie takich strategii może stanowić wyjątkową alternatywę.
Wykorzystuj niewidzialność, dokonuj ataków z ukrycia i rozstawiaj bomby dymne — mimo że ten styl gry może wydawać się mało ekscytujący, pozwala na błyskawiczne rozprawianie się ze sługami.
9. Czerwony wodospad
Dotyk Arkane’a

Arkane Studios to synonim mechaniki skradankowej i Redfall nie jest wyjątkiem. W tym tytule skradanie się staje się wyjątkowo potężną strategią rozgrywki, po części dzięki sztucznej inteligencji zaprojektowanej tak, aby je uzupełniać.
Choć nie jest to tak głęboko zintegrowane jak w Dishonored, główny bohater, Jacob Boyer, wciela się w tajemniczego zabójcę, wyposażonego w cały zestaw narzędzi do skradania. Dzięki zwiadowczym krukom, różnorodnej broni z tłumikiem, która zadaje dodatkowe obrażenia od strzału w głowę, oraz możliwości stania się niewidzialnym, granie w ukryciu może odmienić rozgrywkę.
Mimo że zdaję sobie sprawę z wad tego trybu, mogę zaświadczyć, że pozwala on graczom szybko przemierzać Redfall, nawet pośród niekiedy niezdarnych animacji.
8. Fallout 3
Terroryzowanie Pustkowia

W Fallout 3 skradankowy styl gry stawia użyteczność ponad rozrywkę. Noszenie chińskiego pancerza stealth sprawia, że gracze są praktycznie niewykrywalni, co pozwala im stać się niepokonaną siłą.
W tej konfiguracji hałas staje się nieistotnym czynnikiem, a połączenie tego wyposażenia z maksymalnie rozwiniętymi umiejętnościami Skradanie się i Cichy bieg oznacza, że możesz strzelać ze strzelby bez ryzyka wykrycia.
Choć nie jest to wciągające i szczególnie przyjemne połączenie, niewątpliwie urozmaica rozgrywkę, przez co jest ona bardziej odpowiednia dla graczy poszukujących świeżych wrażeń po kilku rozgrywkach.
7. Królestwo Amalur: Rozliczenie
Jeden cios, jedno zabójstwo

Kingdom of Amalur: Reckoning wyróżnia się efektownymi animacjami egzekucji i płynnie zintegrowaną mechaniką skradania. Krycie się za potężnym ogrem i zabicie go jednym ciosem to prawdziwa przyjemność, co skutecznie odciąża gracza podczas walki.
Choć dyskretne eliminowanie wrogów może być skomplikowane, możliwość niezauważonego zmniejszania liczebności wroga odegrała kluczową rolę w moim sukcesie na najwyższych poziomach trudności. Pozwoliło mi to docenić mechanikę rozgrywki, która w przeciwnym razie mogłaby zejść na dalszy plan.
Dzięki takim narzędziom jak bomby dymne i mikstury niewidzialności, gra Kingdom of Amalur: Reckoning sprawia, że skradanie się jest niezwykle skuteczne, ale aby osiągnąć pełnię sukcesu, gracze muszą się postarać.
6.Światy zewnętrzne
Cudowna rzecz w budowaniu

The Outer Worlds wyróżnia się jako jeden z najwybitniejszych tytułów Obsidianu ostatnich lat, oferujący rozbudowane systemy rozgrywki, godne pochwały. Choć skradanie się nie jest tu głównym celem, wykorzystanie dostępnych umiejętności i narzędzi sprawia, że gra w ukryciu jest niezwykle przyjemna i efektywna.
Gracze mogą inwestować w różne atrybuty, aby ulepszyć swoje zdolności skradania się, co pozwoli im przemieszczać się po cichu, zadawać przeciwnikom ukryte obrażenia i konfigurować nietypowe konfiguracje, dzięki którym zwykła rozgrywka zamienia się w niezwykłe doświadczenia.
Opanowanie układu poziomów i wzorców przeciwników może skutkować rozgrywką, w której gracze poruszają się z niezwykłą prędkością, eliminując zagrożenia jeszcze przed ich pojawieniem się, przez co gra wydaje się niezwykle łatwa do opanowania.
5. Assassin’s Creed Cienie
Powrót do korzeni

Umieszczenie Assassin’s Creed Shadows na liście gier RPG z efektywnym systemem skradania wydaje się niemal surrealistyczne, biorąc pod uwagę historię tej gry, a jednak. Przygoda Naoe to najbardziej wciągająca odsłona gatunku skradania autorstwa Ubisoftu w ciągu ostatniej dekady, prezentująca systemy, które unikają brutalnej siły na rzecz sprytnych taktyk.
Rozgrywka jest szybka i mniej metodyczna, a jej ekscytującego uroku dodają mechanika parkouru i efektowne animacje wizualne.
4. Deus Ex: Human Revolution
Między odpowietrznikami a egzekucjami

Ukończyłem Deus Ex: Human Revolution już kilka razy i zawsze skłaniam się ku mechanice skradania ze względu na jej wyjątkowe wykonanie.Projekt poziomów i rozmieszczenie przeciwników wydają się dopracowane, zachęcając graczy do spędzania czasu na skradankowym poruszaniu się po otoczeniu i eliminowaniu przeciwników niezauważonymi.
Z narzędziami takimi jak wyciszone karabiny snajperskie, ciche egzekucje i mobilność pionowa, gra faworyzuje podejście skradankowe. Kiedy bezpośrednia walka prowadzi do frustracji i wyczerpania zasobów, skradanie się wyłania się jako praktyczna – i przyjemna – opcja.
3. Umierające światło
Tłumik to wszystko, czego potrzebujesz

Po latach wahania, z zaskoczeniem odkryłem, że Dying Light bardziej przypomina duchowego następcę Far Cry’ego niż Mirror’s Edge. To podobieństwo dotyczy różnych aspektów rozgrywki, w tym podejścia do mechaniki, dzięki której skradanie się staje się zaskakująco skutecznym trybem rozgrywki.
Zdobywszy łuk i pistolet z tłumikiem, nie bałem się ani stawić czoła hordom wrogów, ani nocnym zwiadowcom. Moc płynąca z tych narzędzi dała mi nowe poczucie bezpieczeństwa, pozwalając mi cieszyć się otwartym światem bez strachu. Choć początkowo strach był ogromny, skradanie się przekształciło się w wyzwalającą mechanikę, która fundamentalnie odmieniła moje wrażenia z rozgrywki.
2. The Elder Scrolls V: Skyrim
Krytyczne ataki na wszystkich

The Elder Scrolls V: Skyrim oferuje graczom szereg konfiguracji, ale żadna z nich nie wykorzystuje czystej mocy skradania. Wizja zakradania się do smoczej kryjówki i pozbawiania jej zdrowia jednym ciosem sztyletu to unikatowa dla mechaniki skradania się moc.
Z czasem gracze stają się tak biegli, że potrafią kraść i zabijać wrogów na oczach innych, co skutkuje absurdalnie potężnymi scenariuszami, które obnażają brak równowagi w sposobie, w jaki Bethesda zakodowała mechanikę skradania.
Dzięki możliwości pozostawania niemal niewidzialnym, zabijania z dystansu i unikania konfrontacji poprzez proste kucanie, skradanie się sprawia, że niezliczone wyzwania stają się zbędne. Graczom grającym po raz pierwszy odradzam skradanie się, aby uniknąć wypaczonego poczucia władzy.
1. Cyberpunk 2077
Prawdziwy duch

Żadna gra na przestrzeni lat nie dorównała rozbudowanym opcjom skradania się, jakie oferuje Cyberpunk 2077. Arsenał dostępnych narzędzi do rozgrywki skradankowej jest przytłaczający, przez co strzelanie często staje się drugorzędne.
Swobodnie przełączaj się między cichym strzelaniem z daleka a atakami z ukrycia w zwarciu, a także pozostawaj w ukryciu, aby precyzyjnie eliminować zagrożenia – to plac zabaw dla podstępnych graczy. Choć buildy oparte na ukryciu mogą komplikować starcia z bossami, możliwość przyspieszenia niemal każdej misji poprzez szybkie eliminowanie wrogów sprawia, że jest to satysfakcjonujące zajęcie.
Dodaj komentarz