
Są takie chwile, kiedy naciskasz przycisk „start” w grze i od razu ogarnia cię zdumienie: „Co tu się dzieje?”.Ta konsternacja często stanowi część zachwytu.
Niektóre gry są projektowane tak, by były kompletnie bezsensowne, czy to poprzez fabułę, mechanikę rozgrywki, czy jedno i drugie. Często sprawiają wrażenie, jakby powstały z absurdalnego snu lub kapryśnej urojenia.
Na pierwszy rzut oka przeczą logice, jednak w tym tkwi ich urok: pod warstwami absurdu kryje się wyraźna logika, która przekształca chaos w fascynujące doświadczenie.
W tym artykule przyjrzymy się wybranym niekonwencjonalnym grom, które odeszły od standardowych formuł. Każda z nich była na tyle odważna, by sięgnąć po coś nietypowego, zyskując tym samym miejsce w gronie tytułów obowiązkowych.
1.Bugsnax
Świat jadalnych owadów

Wyobraź sobie wszechświat, w którym owady i przekąski się przeplatają – brzmi dziwacznie, prawda? A jednak to właśnie jest przesłaniem gry Bugsnax, stworzonej przez innowacyjny zespół Young Horses. Gracze wcielają się w dziennikarza, który wyrusza na niezwykłą wyspę Snaktooth, aby zbadać tajemnicze stworzenia będące w połowie owadami, w połowie przekąskami, oraz tajemnicę zaginionego odkrywcy.
Urok tej osobliwej przygody tkwi w jej absurdalnej naturze – od początku do końca króluje niejednoznaczność. Nie daj się zwieść żywym i czarującym efektom wizualnym; fabuła obfituje w nieoczekiwane, mroczne zwroty akcji.
2.Gra w gęsi bez tytułu
Przyjmij chaos

A co, gdybyś był gęsią siejącą chaos w spokojnej wiosce? Ten osobliwy cel leży u podstaw gry Untitled Goose, w której gracze mogą nawet dołączyć do znajomych w trybie kooperacji. Gra koncentruje się na skradaniu się i rozwiązywaniu zagadek, wymagając od graczy wykonywania nietypowych zadań, takich jak kradzież przedmiotów i przechytrzanie mieszkańców wioski – w zasadzie siejąc chaos, by móc się rozwijać.
Motywy tego chaosu pozostają jednak niejasne. Skąd bierze się lista rzeczy do zrobienia? Dlaczego gęś zdaje się być zafascynowana zdobywaniem błyszczących dzwonków? Gra zachwyca swoim brakiem logiki, pozwalając graczom cieszyć się kapryśnym chaosem bez zbędnego namysłu.
3.Jestem chlebem
Podróż toastowa

W grze „I Am Bread” gracze wcielają się w kromkę chleba z jednym celem: stać się idealnie opieczonym. Podróż polega na poruszaniu się po skomplikowanych lokacjach, wykorzystując wymagające mechanizmy, aby zlokalizować tostery, a nawet suszarki do włosów – bo czemu nie stawić czoła absurdalnym przeszkodom?
Jeśli ta przesłanka nie wydaje się jeszcze wystarczająco dziwaczna, szersza narracja sugeruje, że możesz nieumyślnie doprowadzić właściciela domu do szaleństwa. To niekonwencjonalne podejście sprawia, że gra jest wyjątkowo wciągającym doświadczeniem.
4.Hatoful Boyfriend
Symulator randkowy z gołębiami

Słysząc po raz pierwszy o Hatoful Boyfriend, wiele osób może błędnie założyć, że źle go zrozumiało. To w rzeczywistości symulator randkowy, w którym ludzki bohater wchodzi w interakcję z inteligentnymi gołębiami w Instytucie St. PigeoNation, szukając romansu.
Ta szalenie niekonwencjonalna koncepcja jest jednocześnie parodią i eksploracją symulatorów randkowych, szczególnie wciągającą w początkowych fragmentach. Doświadczenie staje się jeszcze bogatsze, gdy gracze odblokowują „prawdziwe zakończenie”, odsłaniając głębszą narrację, która nagradza wytrwałość.
5.Zwrot
Niekończący się cykl

Opisanie Returnal jako pulsującej, żywej układanki doskonale oddaje jej istotę. Akcja rozgrywa się na tajemniczej planecie Atropos, a gracze podążają za burzliwą podróżą kosmicznego odkrywcy zmagającego się z niestabilnością czasową. Narracja gry jest celowo nieliniowa i zawiła, odzwierciedlając poszukiwanie celu przez protagonistę pośród chaosu.
Ostatecznie gracze odkrywają, że seria zaskakujących zdarzeń odzwierciedla zarówno wewnętrzne zmagania protagonisty, jak i typowe dla ludzkości poszukiwanie sensu w chaosie.
6.Kingdom Hearts 3
Przekraczanie Krain

Kto by pomyślał, że zobaczymy Elsę z Krainy Lodu śpiewającą „Mam tę moc” podczas naszej wyprawy do konfrontacji z Mistrzem Xehanortem w Kingdom Hearts 3 ? Ta seria łączy postacie Disneya i Final Fantasy, tworząc historię zarówno cudowną, jak i zagadkową.
Jaka inna gra pozwala graczom zanurzyć się w dziecięcym pokoju Woody’ego z Toy Story, tańczyć u boku bohaterów Zaplątanych i odkrywać tajemnice w świecie Potworów i Spółki ? Jednocześnie fabuła wywołuje silne emocje, a towarzysząca jej muzyka z łatwością wywołuje uczucie nostalgii i głębokiej refleksji.
7.Katamari Damacy
Zwiń wszechświat

Katamari Damacy oferuje wyjątkowo absurdalne doświadczenie, w którym w zasadzie odbudowujesz wszechświat, zwijając wszystko w zasięgu wzroku w rosnące kule. Główny bohater zostaje obarczony tą pozornie absurdalną misją po tym, jak Król Wszechświata nieumyślnie niszczy kosmos niecelnym serwisem tenisowym.
Po co oddawać się takiemu szaleństwu? To kapryśne i niewątpliwie zabawne, co czyni ten tytuł poetycką wyprawą w absurd.
8.Dzień złego futra Conkera
Parodia poetycka

Conker’s Bad Fur Day czerpie pełnymi garściami z absurdalnego założenia, będąc humorystyczną i ryzykowną parodią platformówek.Śledź perypetie pijanej wiewiórki, która w pijackim zamroczeniu pokonuje przeszkody, próbując wrócić do swojej dziewczyny.
Ekscentryczna podróż obejmuje walkę z operowo śpiewającym stworzeniem kałowym, współpracę z raptorem, a nawet udział w absurdalnej walce ze złymi pluszowymi misiami — nonsens, który przeradza się w ogromną przyjemność.
9.Death Stranding 2: Na plaży
Enigmatyczna wizja Kojimy

W Death Stranding 2: On the Beach każda scena może wydawać się kompletnie dezorientująca bez odpowiedniego kontekstu. Hideo Kojima mistrzowsko kreuje to doświadczenie, zapewniając graczom to samo zagubienie, które przenika całą narrację.
Jednak w miarę jak gracze układają fabułę w całość, wyłania się klarowność – być może niepokojąca. Na przykład, wszechobecne wieloryby w grze symbolizują głębsze wątki życia i śmierci, wzmacniając związek między fabułą a jej nadrzędnymi tematami, w tym samą naturą „wylądowania na mieliźnie”.
10.Przenoszone przez krew
Chaotyczny koszmar

Niektórzy zagorzali fani Bloodborne mogą kwestionować logikę działań takich jak zbieranie i konsumowanie pępowin, aby przenieść się na wyższy poziom bytu. Gry FromSoftware słyną z enigmatycznej, wielowarstwowej fabuły, która otwiera szerokie możliwości interpretacji.
Nawet twórcy często wydają się niepewni co do ogólnej fabuły, co niektórzy otwarcie przyznają w wywiadach. W tak złożonej sytuacji, kim jesteśmy, by dążyć do ostatecznego zrozumienia?
Dodaj komentarz