
Historycznie rzecz biorąc, gry wideo koncentrowały się na jednym gatunku, co uczyniło z tytułów takich jak Super Mario Bros. złoty standard przygodówek platformowych. Gracze mogli zanurzyć się w platformówkach, dungeon crawlerach lub systemach zarządzania, ale łączenie gatunków było praktycznie niespotykane.
Choć wczesne gry komputerowe były ograniczone przez ograniczenia technologiczne, branża już dawno pokonała te bariery. Dziś gra, która ściśle mieści się w jednym gatunku, jest coraz rzadsza. W rzeczywistości wiele współczesnych tytułów opiera się na mieszaniu gatunków, tworząc unikalne doświadczenia z rozgrywki, które często przynoszą spektakularne efekty.
Jednak łączenie gatunków nie zawsze przynosi pozytywne rezultaty; niektóre próby wydają się chaotyczne i nie wzbogacają podstawowej rozgrywki. Mimo to niektóre gry osiągają doskonałą równowagę, umiejętnie łącząc wiele gatunków, tworząc coś naprawdę oryginalnego. Poniżej przedstawiamy dziesięć wyróżniających się tytułów, które z powodzeniem poruszają się w tym krajobrazie łączenia gatunków.
10 Peglin
Roguelike Deckbuilder i casualowa gra logiczna

Data wydania |
27 sierpnia 2024 r. |
---|---|
Wywoływacz |
Red Nexus Games Inc. |
Wydawca |
Red Nexus Games Inc., IndieArk |
W obecnym krajobrazie gier mnóstwo jest hybryd roguelike, które płynnie łączą się z różnymi gatunkami. Jednak niektóre tytuły zaburzają tę fuzję, faworyzując jeden element nad drugim. Z kolei Peglin to przykład dopracowanego doświadczenia, które harmonijnie łączy roguelike’i z mechaniką casualowych łamigłówek, podobną do Peggle.
W tej grze gracze rzucają piłką w planszę wypełnioną kołkami i kafelkami, zdobywając punkty za trafienie. Jednak w przeciwieństwie do tradycyjnych gier logicznych, punkty te zamieniają się w obrażenia dla Twojego gobliniego bohatera, gdy ten walczy z przeciwnikami. Zbieranie unikalnych przedmiotów i broni po drodze dodatkowo modyfikuje rozgrywkę, co oznacza, że aby zwyciężyć, musisz opanować zarówno swobodną rozgrywkę, jak i strategiczne budowanie talii.
9 Undertale
RPG i Bullet Hell

W połowie pierwszej dekady XXI wieku gry typu bullet hell można było znaleźć głównie w niszowych produkcjach niezależnych, ale w latach 2010.twórcy tacy jak Toby Fox zaczęli łączyć gatunki, czego efektem były przełomowe gry, takie jak Undertale. Fani mogą rozpoznać podziw Foxa dla serii Touhou, który w znacznym stopniu wpłynął na jego filozofię projektowania.
Undertale zdaje się podążać za konwencją klasycznego, niezależnego RPG-a, opartego na statystykach i starciach, ale sprytnie podważa oczekiwania. System walki w unikalny sposób integruje elementy strategii bullet hell, gdzie każdy przeciwnik prezentuje spersonalizowane wzorce i mechaniki. Gracze mogą wybrać taktykę skoncentrowaną na uniku, oszczędzając wrogów z litości zamiast tradycyjnej walki, co zwiększa moralną złożoność gry.
8 Brygada Szefów Bojowych
Gra platformowa z akcją i łamigłówką typu „dopasuj trzy”

Dla tych, którzy uważają gotowanie za skomplikowane, Battle Chef Brigade upraszcza je poprzez wciągającą rozgrywkę. Ta gra umiejętnie łączy mechanikę platformówki akcji z łamigłówkami typu „dopasuj trzy”, wciągając graczy w rywalizację w stylu Iron Chefa, gdzie kulinarna kreatywność spotyka się z polowaniem na potwory.
Aby przygotować dania, gracze najpierw wychodzą na zewnątrz, by walczyć z potworami o składniki, a następnie wracają do swoich kuchni, by połączyć zasoby w formacie „dopasuj trzy”, co zwiększa zarówno smak dania, jak i wynik. Połączenie akcji, strategii i umiejętności kulminuje w wciągającym doświadczeniu, które pozostaje łatwe do opanowania nawet w chaosie.
7 Remnant: Z popiołów
Strzelanka typu soulslike i trzecioosobowa

Tradycyjnie, tytuły typu soulslike kładą nacisk na walkę wręcz, często spychając na boczny tor broń dystansową.Remnant: From the Ashes przełamuje tę normę, integrując rozgrywkę z perspektywy trzeciej osoby w swoje DNA, pozwalając graczom traktować broń palną jako główny środek przetrwania.
Mechanika walki odchodzi od typowego systemu unikania i blokowania, znanego z tradycyjnych gier soulslike, koncentrując się na strategicznym strzelaniu i mobilności. Gra wykorzystuje funkcję punktów kontrolnych do eksploracji, bez surowych kar za śmierć, oferując unikalne i przystępne podejście do gatunku.
6 Kult Baranka
Akcja typu roguelike i budowanie baz

Przewodzenie kultowi wiąże się z niebezpieczeństwem, a Cult of the Lamb ucieleśnia ten paradoks poprzez unikalne połączenie eksploracji lochów i budowania baz. Jako postać demoniczna musisz znaleźć równowagę między zaspokajaniem potrzeb swoich wyznawców a wyruszaniem na wyprawy w celu zdobycia zasobów.
W tej grze gracze muszą brać udział w wyprawach do lochów, aby zbierać materiały niezbędne do zbudowania i utrzymania prężnie rozwijającej się społeczności. Niezależnie od tego, czy walczysz z wrogami, czy zarządzasz domem, każde działanie przyczynia się do stabilności twojego kultu.
5 Przychody
Dungeon Crawler i Business Sim

Wyobraź sobie sklep, w którym zasoby pochodzą prosto ze zdradliwego lochu.Recettear w pomysłowy sposób łączy eksplorację lochów z symulacją biznesową, wymagając od graczy zarządzania zasobami pozyskiwanymi podczas niebezpiecznych przygód.
Zaczynasz od zakupu towarów od gildii, ale aby zdobyć rzadkie skarby, musisz wyruszyć na wyprawy z wynajętymi poszukiwaczami przygód. Równoważenie wydatków i zysków staje się sednem Twojej strategii handlowej, wzbogacając rozgrywkę poprzez wyzwania ekonomiczne.
4 Cadence Of Hyrule
Rytm, roguelike i przygoda w otwartym świecie

Kiedy tytuły niezależne łączą siły z dużymi franczyzami, przyciągają uwagę społeczności.Cadence of Hyrule, łącząc elementy z Crypt of the NecroDancer i Legend of Zelda, doskonale ilustruje ten trend.
Ta gra zachowuje urok tradycyjnych tytułów z serii Zelda, oferując rozległy świat pełen eksploracji, a jednocześnie wykorzystując mechanikę walki opartą na rytmie. Gracze walczą z przeciwnikami za pomocą ruchów przypominających taniec, oddając istotę obu serii.
3 NieR: Automaty
Eksploracja otwartego świata, RPG akcji, akcja postaci, strzelanka

Oryginalna gra NieR przygotowała grunt pod kontynuację, NieR: Automata, która wzbogaca wrażenia, dodając świeże elementy z gier akcji z postaciami. Dzięki systemowi walki zaprojektowanemu przez PlatinumGames, gracze mogą cieszyć się wciągającym połączeniem płynnej mechaniki walki wręcz i elementów RPG.
Gra wyróżnia się w pełni zrealizowanym otwartym światem i płynną integracją różnych stylów rozgrywki, w tym trybów bullet-hell i wielu zmian perspektywy. Nawet pomijając elementy RPG, Automata zachwyca bogatym wizualnie i narracyjnie doświadczeniem.
2 Dave Nurek
Symulator biznesu, wędkarstwo i eksploracja otwartego świata

Gry wędkarskie często zawierają elementy zarządzania, ale rzadko udaje im się osiągnąć równowagę, jaką można znaleźć w Dave the Diver. Ta gra przedstawia trzyfazowy cykl dnia, który obejmuje nurkowanie, łowienie ryb i zarządzanie restauracją.
Nurkowanie zapewnia dostęp do szeregu morskich stworzeń, przedmiotów kolekcjonerskich i materiałów do tworzenia lepszego sprzętu. Po nurkowaniu przerabiasz swój połów na dania sushi, jednocześnie zarządzając pracą restauracji, aż do momentu zatrudnienia personelu, który usprawni Twój przepływ pracy.
1 Jak smok: Nieskończone bogactwo
JRPG, bijatyka, wyścigi, zarządzanie, quizy, swobodna gra, kolekcjonowanie stworzeń…

Seria Yakuza/Like a Dragon zyskała reputację dzięki niesamowitej różnorodności rozgrywki.Like a Dragon: Infinite Wealth poszerza możliwości jeszcze bardziej, łącząc złożone wątki fabularne z wachlarzem stylów walki, od jRPG po tradycyjne bijatyki.
Gra oferuje bogate możliwości aktywności pobocznych, od zarządzania ośrodkiem wypoczynkowym, przez wyścigi po ulicach miasta, po udział w quizach. Ta obfitość możliwości urzeka graczy, zapewniając im żywe, stale angażujące doświadczenie.
Dodaj komentarz