
Identyfikacja gry fantasy jest często tak prosta, jak pytanie: „Czy jest w niej magia?” Podczas gdy niektóre tytuły minimalizują elementy magiczne — decydując się zamiast tego na brutalną siłę z przerośniętym uzbrojeniem — inne implementują zaklęcia za pomocą prostych efektów. Doskonałym przykładem jest kultowa seria Final Fantasy, w której magia jest wpleciona w narracyjną tkankę.
W znacznej liczbie gier fantasy umiejętność posługiwania się magią jest niezbędna do poruszania się i angażowania w świat gry. Gracze często odkrywają, że sami wymyślają zaklęcia, co znacznie poprawia wrażenia z rozgrywki.
Niezależnie od tego, czy tworzysz niespodziewane zaklęcia w walce, czy pieczołowicie je tworzysz w mistycznych sanktuariach, funkcja tworzenia zaklęć zwiększa atrakcyjność gier fantasy.
10 Fikcyjne
Twórcza destrukcja

Akcja RPG Fictorum koncentruje się na pomysłowym rzucaniu czarów za pomocą kombinacji run. Bez limitów many gracze uwalniają chaotyczną magię, aby unicestwiać wrogów i struktury. Każda sesja rogue-like ujawnia nowe kombinacje zaklęć, co czyni ją ekscytującą wyprawą w świat magii.
Choć gra może wydawać się zbyt prosta, Fictorum urzeka zniszczalnymi krajobrazami i mnogością przeciwników, oferując wyjątkowo satysfakcjonującą przygodę dla każdego, kto pragnie wcielić się w groźnego czarodzieja.
9 Dwa światy II
Dostosuj z dbałością

W Two Worlds II tworzenie zaklęć dodaje charakterystyczny zwrot akcji do rozgrywki, pozwalając graczom mieszać zaklęcia za pomocą kart w amuletach zaklęć. Ten system pozwala poszukiwaczom przygód przywoływać sojuszników lub osłabiać wrogów za pomocą własnych, stworzonych zaklęć.
Mimo że ograniczenie do trzech amuletów może ograniczać kreatywność gracza, różnorodność kombinacji zaklęć sprawia, że magia pozostaje ekscytującym elementem gry.
8 Na zewnątrz
Ofiara o znaczeniu

Outward prezentuje unikalny zwrot w progresji, ponieważ gracze nigdy nie awansują tradycyjnie. Zamiast gromadzić zdrowie, ulepsza się umiejętności i wyposażenie poprzez eksplorację.
Jedną z najbardziej intrygujących cech gry jest wykorzystanie stałych poświęceń zdrowia lub wytrzymałości, aby uzyskać manę. Ta metoda odblokowuje dostęp do rozbudowanego rzucania czarów, pozwalając graczom zastanowić się nad kosztami związanymi z opanowaniem sztuk tajemnych.
7 Zaginiona magia
Rysuj Runy, Rób Magię

Mniej znany tytuł, LostMagic, oferuje wyjątkowe wrażenia z rozgrywki jako gra strategiczna w czasie rzeczywistym na Nintendo DS. Wykorzystując ekran dotykowy, gracze przywołują stworzenia i rzucają czary, rysując runy.
Zaklęcia są tworzone przez dobieranie od jednej do trzech run, charakteryzujących się efektami o różnym stopniu nasilenia, które rosną wraz ze wzrostem kosztów many. Ta szalona mechanika zachęca graczy do szybkiego tworzenia kombinacji podczas walki z nieustępliwymi wrogami.
6 Skarb Rudras
Konkurs pisowni czarodziejów

Jako drugi najstarszy tytuł na tej liście, Treasure of the Rudras, opracowany przez SquareSoft na SNES, zawiera unikalny system inskrypcji mantry do rzucania czarów. Gracze mogą tworzyć czary, inskrypując mantry złożone z liter.
W odróżnieniu od innych systemów, tworzenie zaklęć w tej grze odbywa się poza walką, co wprowadza znaczną głębię strategiczną, ponieważ gracze muszą krytycznie myśleć o swoim magicznym arsenale.
5 Magia

Fantazyjny ARPG Magicka wyróżnia się skupieniem na chaotycznym tworzeniu czarów. Choć może przypominać klimat Diablo, wyróżnia go nacisk na łączenie czarów.
Gracze mogą szybko rzucać zaklęcia, łącząc elementy za pomocą skrótów klawiaturowych, bez kosztów many ani cooldownów. Chociaż dostępny jest tryb dla jednego gracza, tryb wieloosobowy pokazuje prawdziwy potencjał gry, gdzie przyjazny ogień dodaje warstwę humoru i wyzwania.
4 Magowie Mystralii
Dorastanie, rosnąca magia

Mages of Mystralia łączy czarującą opowieść z zawiłym mechanizmem tworzenia czarów. Gracze mogą tworzyć czary, nakładając wiele run, aby uzyskać różnorodne efekty.
Cechą wyróżniającą tę grę jest rozbudowana matryca powiązanych ze sobą efektów, obejmująca wszystko, od zaklęć ofensywnych po magię ruchu i użytkową, co daje poczucie „magicznego programowania”, które zwiększa kreatywność rozgrywki.
3 Mistrzowie Podziemi
Antyczny Influencer

Platformy | Atari ST, komputer (MS-DOS) |
---|---|
Ocena | 8/10 ( MobyGames ) |
Wywoływacz | Gry FTL |
Rok | 1987 |
System tworzenia czarów Dungeon Master, wprowadzony w tytule z 1987 r., jest pionierską siłą, która nadal inspiruje nowoczesne gry RPG. Ta klasyczna gra wyróżnia się tworzeniem skomplikowanych czarów poprzez łączenie run żywiołów w celu uzyskania różnorodnych efektów magicznych.
Skupiając się na eksploracji lochów, gracze mogą odkrywać zaklęcia użytkowe, takie jak niewidzialność lub leczenie, poprzez kreatywne kombinacje. Mimo że ma swoje korzenie w prostocie projektu z wcześniejszej ery, Dungeon Master pozostaje znaczący dla entuzjastów zaklęć.
2 Wiedźma
Moc fizyki pikseli

Przygodówka typu rogue-like Noita łączy fizykę opartą na pikselach z ekscytującym tworzeniem zaklęć. Każdy piksel jest symulowany, co prowadzi do nieprzewidywalnych rezultatów podczas rzucania zaklęć.
Gracze nieustannie eksperymentują z zaklęciami, łącząc różne efekty za pomocą narzędzi przypominających różdżki. Ten system oparty na fizyce sprzyja kreatywności, ale może również prowadzić do nieoczekiwanych zagrożeń, takich jak wywołanie zapadnięcia się ziemi przez nieudane rzucenie zaklęcia.
Tym, co najbardziej fascynuje graczy, jest możliwość manipulowania fizyką w celu rozwiązywania zagadek, eksploracji i, oczywiście, pokonywania wrogów w pomysłowy sposób. Wysoki poziom trudności tworzy angażujące wyzwanie, pozostawiając graczy z niecierpliwością na każdą nową rundę.
1.The Elder Scrolls III: Morrowind
Śmieszne i OP

Seria Elder Scrolls przyjęła crafting na długo zanim stał się on wszechobecny w grach RPG, a zaklinanie, alchemia i tworzenie czarów były kluczowymi cechami. Jednak Morrowind zdobywa koronę za niezrównaną głębię i swobodę w tworzeniu czarów.
Gracze mają swobodę mieszania i dopasowywania efektów zaklęć, co prowadzi do absurdalnie potężnych kombinacji. Niezależnie od tego, czy chcesz stworzyć zaklęcie z nieprawdopodobną szansą na rzucenie, czy takie, które obejmuje ogromne odległości, rozbudowany system Morrowind pozwala na niezrównaną kreatywność.
Wyobraź sobie, że tworzysz gigantyczną kulę ognia zdolną zniszczyć całe miasto lub że możesz zwiększyć swoją zręczność, by wyskoczyć poza mapę gry — Morrowind pozwala graczom na niesamowite zmiany w magii.
Dodaj komentarz