
Gry wideo występują w różnych formatach, z których każdy oferuje własną, odrębną atrakcyjność; jednak gry z otwartym światem wyróżniają się niezwykłą zdolnością do zapewniania wciągających doświadczeń. Kiedy gracze mogą eksplorować rozległe środowiska bez przerywania ekranów ładowania, napotykają bogate, interaktywne światy wypełnione różnorodnymi aktywnościami, które rzucają wyzwanie ich umiejętnościom gry w ekscytujący sposób.
Z drugiej strony, nawet niektóre gry liniowe mają potencjał, by ewoluować w wspaniałe doświadczenia z otwartym światem, przyjmując filozofię eksploracji i odkryć, która charakteryzuje ten gatunek. Mając to na uwadze, przedstawiam przemyślaną kompilację dziesięciu gier liniowych, które, jeśli zostaną przeprojektowane jako otwarte światy, mogłyby znacznie poprawić dynamikę rozgrywki.
10 Osobliwość
Rekonstrukcja historii

Singularity jest często pomijane wśród strzelanek pierwszoosobowych, cenionych za wciągającą narrację historyczną i innowacyjne mechanizmy manipulacji czasem. Wyobrażenie sobie otwartej wersji kampanii, choć trudne, mogłoby zaoferować graczom niezrównane doświadczenie.Możliwość przemierzania tej samej lokacji przez różne linie czasowe, angażowanie się w dynamiczne elementy środowiskowe poprzez manipulację czasem, mogłoby prowadzić do mnóstwa innowacyjnych możliwości rozgrywki.
Choć jest to ambitny pomysł, urzeczywistnienie go może w końcu postawić Osobliwość w centrum uwagi, na jaką zasługuje.
9 Zwyciężyć
Styl Just Cause

Znany ze swojej intensywnej mechaniki strzelania z perspektywy trzeciej osoby, Vanquish urzeka graczy szybką, pełną adrenaliny rozgrywką. Perspektywa stworzenia rozległego otwartego świata, który zachowuje to szalone tempo, jednocześnie umożliwiając bitwy z większymi, bardziej groźnymi bossami, jest niesamowicie kusząca.Zrestrukturyzowany projekt poziomów dostosowany do eksploracji otwartego świata, uzupełniony solidnym systemem progresji, może przekształcić Vanquish w dłuższą, bardziej wciągającą przygodę.
8 Gniew Asury
Walka z bogami Titanica

Chociaż rozgrywka w Asura’s Wrath może nie być jej najmocniejszą stroną, to bez wątpienia jest to jeden z najbardziej hipnotyzujących tytułów swojego pokolenia. Połączenie głębi narracji, oszałamiających przerywników filmowych i mitologicznych motywów tworzy porywającą atmosferę. Przejście do formatu otwartego świata, w którym gracze mogą brać udział w epickich bitwach z kolosalnymi międzygalaktycznymi bogami, z dodatkową swobodą ruchu, znacznie podniosłoby wrażenia z gry.
Udoskonalenie mechaniki bijatyki i dostępność prawdziwego zakończenia bez konieczności korzystania z dodatkowej zawartości jeszcze bardziej zwiększyłyby potencjał gry na kontynuację.
7.Ostatni z nas 2
Rozszerzanie doświadczenia Seattle

Chociaż sequel The Last of Us 2 może nie być konieczny, adaptacja w otwartym świecie wydaje się naturalną ewolucją serii, zwłaszcza biorąc pod uwagę immersyjne środowisko Seattle przedstawione w ostatniej części.Zaoferowanie graczom większej liczby ścieżek i dodatkowych możliwości eksploracji stworzyłoby bogatszą postapokaliptyczną narrację, zamiast trzymać się liniowej progresji fabuły. Taka możliwość nie tylko utrzymuje intensywność serii, ale także wzbogaca ogólne wrażenia.
6 Pośpiech
Biegnij do nieskończoności

Uważana za jeden z najbardziej angażujących tytułów niezależnych 2025 roku, Haste oferuje dynamiczne wrażenia z gry. Jednak jej podział poziomów zakłóca to, co w przeciwnym razie mogłoby być płynną sesją gry. Umożliwienie całkowicie nieprzerwanego, wolnego od ekranu ładowania środowiska otwartego świata znacznie wzmocniłoby uzależniający charakter mechaniki rozgrywki. Chociaż obecna rozgrywka jest niezwykła, format otwartego świata mógłby podnieść Haste na niezwykły poziom.
5 Splinter Cell Czarna lista
Solidne podstawy czegoś większego

Jako jedna z najlepszych gier skradankowych, Splinter Cell Blacklist zapewnia solidne podstawy dla potencjalnych przyszłych wydarzeń. Globalne ustawienia gry i misje dostosowane do środowiska oferują angażujące doświadczenie, które można by jeszcze bardziej ulepszyć w otwartym świecie. Wyobraź sobie przemierzanie międzynarodowych lokacji z minimalnymi ograniczeniami ruchu i celów misji — płynne doświadczenie gry przypominające Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
4 Wolfenstein II: Nowy Kolos
Zniszczenie na dużą skalę

Opierając się na mocnych stronach swojego poprzednika, Wolfenstein II: The New Colossus zapewnia wciągające doświadczenie charakteryzujące się rozległymi poziomami i nagrodami za eksplorację.Możliwość angażowania się w bitwy na dużą skalę z uciskającymi reżimami o kontrolę nad terytoriami stworzy ekscytującą dynamikę rozgrywki. MachineGames dopracowało elementy strzelania i projektowania poziomów, czyniąc je odpowiednimi do adaptacji otwartego świata, która wzmacnia agencję graczy.
3 kłamstwa P
Czas i głębokość

Jako jeden z wyróżniających się tytułów ostatnich lat, Lies of P oddaje istotę swoich inspirujących poprzedników. Lustrzane odbicie serii Dark Souls i Bloodborne, połączony świat gry tworzy organiczne wrażenie, wzmacniając immersję. Opierając się na tym, przejście do formatu otwartego świata mogłoby umożliwić dokładniejsze zbadanie Krata i jego rozległej wiedzy. Podczas gdy obecna liniowa narracja jest przyjemna, doświadczenie w otwartym świecie niewątpliwie wzbogaciłoby rozgrywkę i rozwój historii.
2 Uncharted 4: Kres złodzieja
Więcej poszukiwań skarbów

Podobnie jak w przypadku moich poglądów na The Last of Us, uważam, że Uncharted jest dobrze umiejscowione w obecnej formie, choć jego kontynuacja może być nadal intrygująca. Biorąc pod uwagę, że Uncharted 4: Kres Złodzieja uosabia ewolucję serii, przejście w kierunku bardziej otwartej struktury może zapewnić niezbędny pęd do przodu.Dałoby to graczom większą swobodę, wzmacniając doświadczenie poszukiwania skarbów poprzez położenie nacisku na eksplorację, znajdowanie wskazówek i odkrywanie nagród. Zamiast kontynuować podróż Nathana Drake’a, wprowadzenie nowego bohatera w zróżnicowanych miejscach mogłoby ożywić franczyzę dzięki świeżym mechanikom śledztwa.
1 Złodziej
Koncepcja o nieopisywalnym potencjale

Pomimo mieszanego odbioru ostatniej odsłony Thief, jej potencjał pozostaje widoczny, sugerując ogromne możliwości dla serii, jeśli zostanie ożywiona. Gra oferuje więcej otwartych poziomów, które przyczyniają się do spokojnego doświadczenia jako mistrza złodziei. Wdrożenie bardziej powiązanych misji w rozległym miejskim otoczeniu, w którym gracze mogą brać udział w różnych skomplikowanych napadach, zanim wrócą do swojej kryjówki, aby opracować strategię na kolejny cel, może prowadzić do zróżnicowanych możliwości rozgrywki.Wskrzeszenie Thief za pomocą tych innowacyjnych mechanik mogłoby zapewnić jej miejsce we współczesnym krajobrazie gier. Jeśli nie, seria może popaść w zapomnienie, pozostawiając fanów z tęsknotą za czymś więcej.
Dodaj komentarz