
Kultowe klasyki można znaleźć we wszystkich mediach artystycznych, w tym w grach wideo, które często kryją w sobie ukryte perełki, pozostające w cieniu. Gry te mogły zostać przeoczone w momencie premiery, jednak posiadają unikalne cechy, które pomagają im utrzymać lojalną rzeszę fanów, przezwyciężając początkowy brak uznania.
Choć krytycy głównego nurtu często pomijają te tytuły ze względu na jakość produkcji czy niekonwencjonalny styl, wiele z nich z czasem podbiło serca odbiorców. Gdy gracze na nowo odkrywają te narracje i mechanikę rozgrywki, często zdobywają uznanie za kreatywność i urok, nawet jeśli ich początkowa sprzedaż i entuzjazm nie były zadowalające.
W tym badaniu przyjrzymy się kilku grom wideo ocenionym na Metacritic poniżej 75. Ta metryka wyznacza próg, przy którym inne platformy recenzenckie klasyfikują te tytuły w kategorii „przeciętnej” lub gorszej.
10. Ręka Boga
Metacritic: 73

Wydana później, w erze PlayStation 2, gra God Hand spotkała się z ostrą krytyką za to, że nie spełniała oczekiwań związanych ze znanymi seriami Capcomu. Ta bijatyka akcji oferuje surrealistyczne połączenie humoru i dynamicznych walk, nawiązujące do anime z lat 90., co mogło nie przypaść do gustu widzom spragnionym wysokiej jakości grafiki i epickich narracji.
Zamiast tego, God Hand stawia na angażującą walkę z absurdalnymi ruchami i komicznym tonem. Dla posiadaczy PlayStation 2 ponowne sięgnięcie po ten tytuł może okazać się odkryciem pełnej zabawy rozgrywki, która z biegiem lat zyskała na popularności.
9. Legenda Dragoona
Metacritic: 74

Gra The Legend of Dragoon pojawiła się u schyłku złotej ery jRPG-ów, osiągając punkt wyczerpania u odbiorców narażonych na podobne schematy. Choć zapożyczyła elementy z typowych konwencji gatunku – blondwłosych bohaterów i przeładowaną bagażem narrację – wprowadziła unikalny system walki, oparty na naciskaniu przycisków w określonym czasie i ekstrawaganckich transformacjach Dragoonów.
Pomimo początkowej krytyki, gra wyrobiła sobie niszę w społeczności graczy, stając się ostatecznie symbolem uroku, który charakteryzował jRPG-i z lat 90. Tytuł prezentuje kreatywność wykraczającą poza odbiór w momencie premiery i sprawia, że fani z niecierpliwością czekają na kontynuację.
8. Protokół alfa
Metacritic: 63

Alpha Protocol to innowacyjne połączenie gatunków, płynnie integrujące mechanikę RPG z elementami nawiązującymi do Splinter Cella, Mass Effect i thrillerów szpiegowskich. Choć ambicje gry były godne pochwały, Obsidian Studios zmagało się z ograniczeniami budżetowymi, które uniemożliwiły jej pełną realizację.
Fabuła poczyniła znaczące postępy, wzbogacona o złożony system wyborów i angażujące interakcje postaci. Krytycy wskazywali jednak na toporną mechanikę i ogólne niedociągnięcia rozgrywki. Niemniej jednak gra oferuje wciągające doświadczenie fabularne, które zasługuje na większe uznanie.
7.Śmiertelne przeczucie
Metacritic: 68

Deadly Premonition podzieliło publiczność, trafiając do wąskiej grupy, która uwielbia jego osobliwy, nostalgiczny urok. Niewygodne sterowanie w połączeniu z osobliwym stylem narracji może irytować. Zamiast prostej rozgrywki, gra oferuje surrealistyczną eksplorację, która głęboko rezonuje z fanami kultowych filmów, takich jak „ Twin Peaks”.
To nietypowe podejście skutkuje połączeniem chaotycznej fabuły, która zaprasza graczy do wyjątkowego, choć niedoskonałego, świata. Krytycy mogli nie zauważyć osobliwego geniuszu, który urzeka oddanych fanów, stanowiąc kwintesencję kultowego klasyka.
6. Mokro
Metacritic: 69

Gra Wet zadebiutowała w 2009 roku, charakteryzując się stylową, pełną akcji rozgrywką i fabułą przywodzącą na myśl kultowe filmy akcji, takie jak Kill Bill. Choć walczyła o uwagę w morzu mrocznych tytułów akcji, oferowała wciągającą rozgrywkę hack-and-slash wzbogaconą dynamicznymi animacjami i brutalną walką.
Nagłe lekceważenie powierzchownej fabuły nie uchroniło gry przed krytyką, ale wciągająca mechanika akcji i estetyczna ekstrawagancja pokazały, że gra wyprzedzała swoje czasy pod względem kreatywności.
5. Punisher
Metacritic: 69

Punisher miał pecha, że trafił na rynek w czasach, gdy postać ta nie cieszyła się popularnością. Mimo to gra doskonale oddała jego mroczny świat, inspirowany popularną adaptacją filmową. Poziomy gry były pełne brutalnej akcji i fabuły, która mogła wyprzedzać swoje czasy.
Tytuł ten pozostaje niezrozumianą perełką, odzwierciedlającą mroczniejsze, bardziej złowrogie wątki, które docenia wielu graczy, szczególnie w zestawieniu ze współczesnymi narracjami gier.
4. Wykidajło
Metacritic: 71

Gra The Bouncer, opracowana przez Square Enix, spotkała się z krytyką za oferowanie bijatyki dla jednego gracza w czasach, gdy tryb wieloosobowy stawał się normą. Fabuła i prezentacja gry nie przypadły do gustu niektórym recenzentom, przyćmiewając złożoność mechaniki walki i różnorodność postaci.
Mimo to gra ma wiele warstw głębi, prezentując grywalne postacie z różnymi umiejętnościami i zestawami ruchów, co podnosi poziom rozgrywki i zachęca graczy do jeszcze głębszego zagłębiania się w powtarzalne, ale zabawne bójki.
3. Nier
Metacritic: 67

Nier wyróżnia się jako uderzająco niekonwencjonalne doświadczenie jRPG. Choć krytykowany za surową mechanikę i niedoskonałości rozgrywki, posiada wciągającą historię, której głównym bohaterem jest ojciec, który wyrusza, by uratować córkę przed śmiertelną chorobą. Gracze przemierzają nieziemskie lokacje pełne zarówno sympatycznych, jak i dziwacznych postaci.
Głębia fabularna gry i innowacyjne walki z bossami przezwyciężają problemy operacyjne, wzmacniając jej dziedzictwo i torując drogę dla uznanej kontynuacji, NieR: Automata.
2. Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
Metacritic: 68

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin zyskał uznanie dzięki dynamicznej rozgrywce i unikalnemu stylowi narracji, zaprojektowanemu z myślą o fanach klasycznych jRPG-ów. Gra, stworzona przez Team Ninja, charakteryzuje się rozbudowanym systemem zadań, pozwalającym na stosowanie zróżnicowanych strategii walki, gdy gracze poruszają się po wymagających lokacjach pełnych kultowych przeciwników z Final Fantasy.
Gra wywołuje nostalgiczne poczucie satysfakcji z walki, wymagając od graczy strategicznego myślenia i prezentując historię niczym kultowy film klasy B. Prezentuje imponującą liczbę walk z bossami i głębię rozgrywki, która zasługuje na uznanie nie tylko ze względu na ocenę Metacritic.
1. Dni minione
Metacritic: 71

Wydany na nasyconym rynku gier o zombie, Days Gone zdołał ożywić zainteresowanie tym gatunkiem dzięki otwartemu światu. Po Deaconie St. Johnie, wciągającym bohaterze o głębokim rozwoju postaci, gra angażowała graczy wciągającą fabułą i dynamiczną rozgrywką.
Wprowadzenie emocjonujących konfliktów z udziałem rozległych hord Freakersów prezentuje nowy poziom intensywności rozgrywki. Chociaż krytycy początkowo zareagowali negatywnie, Days Gone zyskało od tego czasu rzeszę fanów, co dowodzi, że zasługuje na miano kultowego klasyka.
Dodaj komentarz