10 niesamowitych pierwszych gier od znanych twórców gier

10 niesamowitych pierwszych gier od znanych twórców gier

W ciągle zmieniającym się krajobrazie rozwoju gier, zbudowanie solidnych fundamentów jest kluczowe dla sukcesu. Wiele kompetentnych studiów stanęło w obliczu rozpadu po wydaniu zaledwie jednego przeciętnego tytułu; trend ten podkreśla znaczenie wpływowych początków w branży.

Podczas gdy niektóre studia potrzebują kilku mniejszych projektów, aby udoskonalić swoje rzemiosło, inne pojawiają się z hukiem i utrzymują dynamiczne tempo od samego początku. W tym artykule wyróżniono deweloperów, którzy nie tylko wydali wyróżniający się debiut, ale stworzyli wyjątkową grę, która nadała ton ich przyszłym sukcesom. Skupiamy się na tych cenionych twórcach, znanych ze swojej konsekwencji i znaczącego wkładu w gry.

Aby zawęzić zakres, badamy studia, które działają od pięciu lub więcej lat i wydały co najmniej pięć tytułów. Przyjrzyjmy się tym kultowym deweloperom, którzy naprawdę odcisnęli swoje piętno od samego początku.

10 Czarno-biały

Studio Lionshead

Zrzut ekranu czarno-biały

Trudno nie zauważyć Petera Molyneux, nawet jeśli często zaprasza do żartobliwej krytyki. Znany ze swojego wizjonerskiego podejścia do „gier o bogach”, Molyneux dostarczył przełomowego doświadczenia dzięki Black & White. Ten tytuł pozwolił graczom wcielić się w rolę bóstwa, prezentując przełomowe koncepcje rozgrywki, które pokazały ambitne mechanizmy SI.

Pomimo niezliczonych błędów, innowacyjne pomysły gry były niezwykłe jak na tamte czasy. Można argumentować, że bez Black & White krajobraz późniejszych tytułów, w tym słynnego Fable, mógłby potoczyć się inaczej. Ta gra zapoczątkowała nową erę i pozostaje kwintesencją pionierskiego designu.

9 Świat szalony

Gry Platinum

Jack trzyma swoją piłę łańcuchową w MadWorld

Zanim katapultowano się do sławy dzięki Bayonetcie, PlatinumGames mocno zaznaczyło swoją obecność mniej konwencjonalnym tytułem MadWorld. Chociaż ta monochromatyczna gra typu hack-and-slash może nie być powszechnie rozpoznawana, pozostaje kultowym klasykiem z brutalną walką i pomysłową rozgrywką.

Pomimo niedociągnięć komercyjnych, MadWorld zaprezentowało unikalny styl i przesadną narrację, które przyciągnęły uwagę graczy. Ten tytuł był doskonałym dowodem koncepcji, ostatecznie torując drogę do kolejnych sukcesów PlatinumGames z głównymi hitami, takimi jak Bayonetta.

8 Pole Królewskie

Z oprogramowania

King's Field FromSoftware Gra

W ostatnich latach firma FromSoftware stała się kultowym twórcą gier, ale jej historia rozpoczęła się od gry King’s Field w 1994 roku. Choć dzisiejsi gracze mogą ją kojarzyć z serią Demon’s Souls, można twierdzić, że King’s Field położyło podwaliny pod to, co z czasem przekształciło się w gatunek „Souls-like”.

Ten pionierski tytuł zawierał system wytrzymałości, który ograniczał działania gracza, co jest obecnie podstawą nowoczesnych gier RPG. Chociaż jego pierwotna wersja była ograniczona do Japonii, zasługuje na uznanie jako jedna z pierwszych znaczących gier RPG 3D, oznaczając początek dziedzictwa, które nadal kwitnie.

7 Wstrząs systemu 2

Gry irracjonalne

Zrzut ekranu System Shock 2

Znane przede wszystkim z uznanej serii Bioshock, Irrational Games po raz pierwszy zwróciło na siebie uwagę grą System Shock 2. Ten przełomowy tytuł nie tylko ożywił oryginalną serię, ale także ugruntował reputację studia w zakresie innowacji w projektowaniu gier.

Łącząc elementy horroru z rozgrywką RPG, zespół stworzył doświadczenie, które zachowało wciągającą opowieść, jednocześnie przesuwając granice wyboru gracza. Mrożąca krew w żyłach obecność antagonisty AI SHODAN uczyniła grę niezapomnianym pionierem, który wpłynął na niezliczone tytuły, które nastąpiły później.

6 Ciemna chmura

Poziom 5

Zrzut ekranu Dark Cloud

Level-5 może nie jest najbardziej znaną marką w historii gier, ale wywarli znaczący wpływ swoim debiutanckim tytułem, Dark Cloud. Początkowo gra miała być tytułem startowym na PS2, ale oferowała płynne połączenie mechaniki eksploracji lochów i budowania miast.

Mimo że nie udało się jej osiągnąć ambicji stania się odpowiedzią PlayStation na The Legend of Zelda, Dark Cloud zasługuje na uznanie za pomysłową mechanikę, która później wpłynęła na wiele gatunków gier i położyła podwaliny pod przyszłe sukcesy Level-5.

5 Wolfenstein: Nowy porządek

Gry maszynowe

Rozgrywka Wolfenstein The New Order

MachineGames ożywiło długoletnią franczyzę Wolfenstein dzięki The New Order, tchnąc nowe życie w gatunek, którego popularność zmalała. Gra, znana z zaciętej strzelaniny i angażującej narracji, udowodniła, że ​​istnieje zapotrzebowanie na doświadczenia dla jednego gracza w branży, która mocno opiera się na trybie wieloosobowym.

The New Order stanowił kamień węgielny dla serii udanych kontynuacji, w tym The New Colossus. Podczas gdy mniej udane Youngblood jest często pomijane, MachineGames kontynuowało dostarczanie wysokiej jakości tytułów, które sprawiają, że gracze wracają po więcej.

4 MałaBigPlanet

Cząsteczka medialna

Zrzut ekranu LittleBigPlanet

Media Molecule wprowadziło rewolucyjną koncepcję swoim debiutanckim tytułem LittleBigPlanet, pozwalając graczom tworzyć własne treści w tętniącym życiem środowisku platformowym. Ta urocza, wyjątkowa gra charakteryzowała się kapryśnym designem i otrzymała pochwały za innowacyjne narzędzia do tworzenia, które wyróżniały ją od innych tytułów w tamtym czasie.

Gracze byli zachęcani do uwolnienia swojej kreatywności, co prowadziło do zróżnicowanej gamy treści generowanych przez użytkowników, które dodawały rozgrywce długowieczności. Urocza postać Sackboya stała się ikoną, ucieleśniając ducha kreatywności i eksploracji, który reprezentowała LittleBigPlanet.

3 Psychonauci

Produkcja Double Fine

Raz w oryginalnej grze Psychonauts

Tim Schafer odegrał kluczową rolę w krajobrazie gier, a wraz z narodzinami Double Fine Productions nadeszło Psychonauts. Ten tytuł wyróżnia się w erze platformówek maskotek, ustanawiając nowy kreatywny punkt odniesienia w tym gatunku.

Wyobraźnia i surrealistyczne elementy rozgrywki sprawiły, że Psychonauts stał się niezapomnianym tytułem. Pomimo dziwactw, gra pozostaje znaczącym wkładem, który przełamał konwencje i pokazał, co może osiągnąć indie gaming.

2 Bastion

Gry Supergigantów

Gra „Dzieciak w Bastionie”

Supergiant Games to jedno z niewielu studiów, które konsekwentnie dostarczają wyjątkowe tytuły, w tym ich uderzający debiut, Bastion. Znana z charakterystycznego stylu artystycznego i wciągającej narracji, gra ustanowiła wysoki standard dla tytułów indie.

Dzięki angażującej mechanice walki i bogatej fabule Bastion wyrobił sobie niszę w społeczności graczy i ugruntował pozycję Supergiant jako renomowanego dewelopera. Ich zdolność do płynnego łączenia fabuły i rozgrywki przysporzyła im lojalnych fanów.

1 Okres półtrwania

Zawór

Half Life 1 Headcrab Wróg

Valve jest znane z konsekwentnego tworzenia wyjątkowych tytułów i ustanowiło niezwykle wysoki standard dzięki swojej przełomowej grze Half-Life. Ten tytuł nie tylko zaprezentował imponującą mechanikę rozgrywki, ale także dostarczył innowacyjną narrację i wciągający świat, co zapewniło mu miejsce w historii gier.

Jako pionierskie dzieło, Half-Life zdefiniował na nowo gatunek strzelanek pierwszoosobowych dzięki wciągającej historii i niezapomnianym środowiskom. Położył podwaliny pod przyszłe strzelanki, wpływając na niezliczonych deweloperów i kształtując przemysł gier w głęboki sposób.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *