The Legend of Zelda: Ocarina of Time jest zazwyczaj uznawana za kultową grę przygodową, ale pod jej powierzchnią kryją się liczne mroczne sekrety, które mogą wywołać poczucie grozy. Podczas gdy to Majora’s Mask często otrzymuje tytuł najstraszniejszej odsłony serii, Ocarina of Time ma własne przerażające elementy, które są często pomijane ze względu na ich subtelną prezentację.
Ten klasyczny tytuł opowiada o dążeniu Linka do uratowania Hyrule przed złowrogim Ganondorfem . Podczas gdy gracze przemierzają różne lochy, aby zdobyć umiejętności i przedmioty niezbędne do pokonania wroga, zaczynają odkrywać niepokojące realia świata Hyrule — miejsca, które jest o wiele mroczniejsze, niż się początkowo wydaje.
10 Tajemnicza przeszłość kolekcjonera Poe
Ten tajemniczy handlarz prosperuje pod rządami Ganondorfa
W segmencie dla dorosłych Ocarina of Time gracze spotykają zagadkowego Poe Collectora, postać działającą w cieniu Ganondorfa. Znajduje się w dawnym budynku straży w Castle Town i nagradza graczy, którzy przekazują Poesowi cenne przedmioty, takie jak nieuchwytna Empty Bottle. Pomimo swojej wybitnej roli, prawdziwa tożsamość Collectora pozostaje tajemnicą, co skłania fanów do spekulacji na temat jego istnienia przed zmianą osi czasu.
Przeważająca teoria sugeruje, że Poe Collector może być tym samym strażnikiem z epoki dzieciństwa, znanym z cynicznych komentarzy, w których lamentuje nad brakiem chaosu na świecie — sentyment, który rezonuje z mrocznymi życzeniami samego Collectora dotyczącymi trwającego upadku Hyrule. Jednak pomimo przekonujących dowodów, to powiązanie pozostaje jedynie hipotezą.
9 Ponury los Mędrców
Związany ze służbą Świętemu Królestwu
Po przebudzeniu jako Mędrcy, kilka postaci, w tym Zelda, zostaje uwięzionych w Komnacie Mędrców i nigdy więcej nie angażuje się w świat zewnętrzny. Doprowadziło to do spekulacji, że Mędrcy muszą umrzeć, aby wypełnić swoje przeznaczone role, sugerując, że nie są w stanie prowadzić normalnego życia po przebudzeniu.
Gdy przyjrzymy się dialogom z gry, stanie się jasne, że niektórzy Mędrcy, szczególnie Saria i Ruto, nie są w stanie powrócić do swoich poprzednich wcieleń. Komentarz Mido na temat trwałego odejścia Saria wzmacnia tę myśl, podczas gdy przyznanie się Ruto, że obowiązki Mędrca uniemożliwiają jej poślubienie Linka, potęguje ponury wydźwięk otaczający ich nowe tożsamości.
8 Stawienie czoła własnemu cieniowi: Mroczne ogniwo
Upiorny mini-boss Świątyni Wody
W głębinach Świątyni Wody Link staje twarzą w twarz z Dark Linkiem, postacią, która nieustannie odzwierciedla jego działania i umiejętności. Podczas gdy ten mini-boss wywołał wiele debat na temat swojego pochodzenia, najbardziej niepokojący aspekt leży w odkryciu, że Dark Link jest zasadniczo odbiciem samego Linka. Po wejściu do pokoju bossa obraz Linka w wodzie blednie, gdy wyłania się Dark Link, symbolizując, że ostateczna walka toczy się z samym sobą — jego cieniem, zarówno dosłownie, jak i metaforycznie.
7 Podwójna natura Zaginionych Lasów
Zagubione dusze: los intruzów
Lost Woods, miejsce owiane tajemnicą, ma paradoksalną naturę. Podczas gdy Link jest chroniony przez obecność Navi i Wielkiego Drzewa Deku, większość odwiedzających nie ma tyle szczęścia. Zazwyczaj tylko Kokiri są zwolnieni z uwodzenia Lost Woods, ale wyjątkowe przeznaczenie Linka zapewnia mu tymczasową ochronę.
Dorośli, którzy zapuszczają się w tę zaczarowaną, ale przeklętą przestrzeń, często zostają przemienieni w Stalfos, podczas gdy dzieci niebędące Kokiri stają się Skull Kids. Ta ponura transformacja służy ochronie Kokiri, Wielkiego Drzewa Deku i Świątyni Lasu, przeplatając święte obowiązki lasu z jego złowieszczymi realiami, co sugeruje złożoną spuściznę.
6 Mrocznych Praktyk Świątyni Ducha
Okrutny los Żelaznych Kastetów
W przejmującej sekwencji Link jest świadkiem pojmania Nabooru przez Twinrovę, tylko po to, by później powrócić, by zmierzyć się z jej wypraną z mózgu wersją uwięzioną w zbroi Iron Knuckle. Raporty od NPC-ów sugerują większy plan, ponieważ gang Nabooru podobno wyprał z mózgu również inne ofiary w Spirit Temple.
Podczas gdy Linkowi udaje się uwolnić Nabooru, istnieją dowody sugerujące, że wielu Gerudo spotkał o wiele mroczniejszy los. Co ciekawe, szczątki kobiet Gerudo znalezione w zbroi Iron Knuckle wskazują na niepokojącą rzeczywistość: Spirit Temple stało się miejscem prania mózgu i tortur, przerażającym aspektem fabuły gry.
5 Tragiczna historia chłopca z cmentarza
Przełomowe spotkanie w zaginionym lesie
W dorosłej formie Linka Graveyard Boy tajemniczo zniknął z Kakariko, co wywołało pytania o jego los pośród zamieszek Ganondorfa. Podczas gdy wielu niewinnych ludzi prawdopodobnie uciekło z Hyrule w tym mrocznym okresie, tragiczna historia Graveyard Boya została potwierdzona w ujawniającym starym wywiadzie z The64Dream (za pośrednictwem Internet Archive).
Po czasie spędzonym przez Linka w Sacred Realm, Graveyard Boy wyrusza na poszukiwanie zaginionego ojca, ulegając przeklętej naturze Lost Woods. Bez ochronnych cech przyznanych Kokiri, przemienia się w Skull Kida, cementując tragiczny cykl, który wciąga wielu w te mroczne czasy.
4 Zdrada w Hyrule
Sojusznicy w przejęciu władzy przez Ganondorfa
Nawet w dzieciństwie Linka niektórzy strażnicy Hylii wykazują wątpliwą lojalność, a niektórzy łatwo dają się przekupić, by pozwolić Linkowi przejść. Po zamachu stanu Ganondorfa staje się oczywiste, że miał on poparcie osób w Hyrule — szczególnie Hylian gotowych zdradzić swojego władcę.
Rozmowy z NPC-ami ujawniają, że działania Ganondorfa nie były podejmowane w izolacji. Chociaż jasne jest, że Ganondorf dowodził lojalnością niektórych strażników, rodzi to niepokojące implikacje dotyczące stanu lojalności Hyrule wobec swojego władcy. To tajne wsparcie maluje obraz oszustwa i zdrady pośród pozornie spokojnego królestwa.
3. Surowa lekcja chciwości z wioski Kakariko
Klątwa Domu Skulltuli
Opowieść o wiosce Kakariko ujawnia głęboko zakorzenioną karę za chciwość. Historycznie związana z szejkiem, który zbudował wioskę, Kakariko służy jako wejście do Świątyni Cienia — miejsca przesiąkniętego mrocznymi spuściznami chciwości i nienawiści.
Dom Skulltuli, świadectwo konsekwencji egoizmu, opowiada historię niegdyś wyniosłej rodziny, która z powodu swojej chciwości stała się przeklętymi Skulltulami. Podczas gdy szczegóły klątwy są owiane tajemnicą, wrodzony samosąd Sheikah sugeruje moralną odpowiedzialność za ograniczenie chciwości i jej konsekwencji w ich wiosce.
2 Świątynia Cienia: Miejsce tortur
Mroczne dziedzictwo szejki
Świątynia Cienia jest przejmującym przypomnieniem brutalnej historii Hyrule. Gracze mogą nie dostrzegać znaczenia świątyni, ale dowody wskazują, że służyła ona jako miejsce, w którym Sheikah dokonywał złowrogich czynów pod przykrywką królewskiej lojalności. Schwytani wrogowie byli poddawani niewypowiedzianym torturom w jej murach, często kończącym się ich śmiercią, a wszystko to przy jednoczesnym zachowaniu wypolerowanego wizerunku rodziny królewskiej.
Wskazówki w wystroju świątyni — świadectwo jej brutalności — sugerują niesmaczną przeszłość, w tym narzędzia tortur, plamy krwi i niepokojącą obecność Bongo Bongo, istoty uosabiającej ofiary tak odrażających czynów. Im więcej Link odkrywa, tym bardziej staje się jasne, że Świątynia Cienia jest uosobieniem horroru w grze.
1. Rozdzierająca serce ofiara Linka
Koszt bohaterstwa
Jednym z najbardziej poruszających sekretów gry jest uświadomienie sobie, że Link musi poświęcić wszystko, aby osiągnąć zwycięstwo w Hyrule . Gorzko-słodkie zakończenie, w którym Zelda odsyła go do młodości, pozostawia Linkowi pustkę; wraca do przeszłości, w której nie może już przeżyć swojego dzieciństwa.
Jego wspomnienia o przyjaciołach, którzy zostali Mędrcami, uniemożliwiają ponowne nawiązanie kontaktu, co kończy się odejściem Navi — towarzyszki, która udzielała mu wskazówek podczas całej podróży. Prowadzi to do złowrogiego losu: Link ponownie wkracza do Lost Woods jako relikt pozostawionego życia. Brak miejsca, które mógłby nazwać domem, podkreśla emocjonalny ciężar jego sagi, co kończy się poszukiwaniem Navi w przyszłych przygodach, takich jak Majora’s Mask, ujawniając głęboką samotność przeplatającą się z heroizmem.
Choć The Legend of Zelda: Ocarina of Time jest ceniona za rozgrywkę i nostalgię, obejmuje głębszą narrację bogatą w mroczne podteksty. Gdy gracze zastanawiają się nad podróżą Linka, odkrywają niepokojące prawdy wplecione w tkankę historii Hyrule, udowadniając, że nawet w przygodzie horror może być zawsze obecnym towarzyszem.
Źródło: The64Dream (za pośrednictwem Internet Archive)
Dodaj komentarz