10 gier wideo, których zwiastuny przyćmiewają samą rozgrywkę

10 gier wideo, których zwiastuny przyćmiewają samą rozgrywkę

Zwiastuny gier wideo stanowią potężne narzędzie marketingowe, posiadające wyjątkową zdolność generowania ogromnego entuzjazmu wśród graczy. Mogą jednak również prowadzić do poważnych rozczarowań. Wiele z tych filmów promocyjnych prezentuje oszałamiającą grafikę i ekscytującą rozgrywkę, które ostatecznie nie odzwierciedlają finalnego produktu, przez co gracze czują się wprowadzeni w błąd.

W przeszłości wiele długo oczekiwanych gier publikowało zwiastuny, które wzbudzały nierealistyczne oczekiwania, a po premierze nie spełniały oczekiwań. Niniejszy artykuł omawia wybrane tytuły, które nie spełniły oczekiwań przedstawionych w zwiastunach, podkreślając rozdźwięk między obietnicami a rzeczywistością. Uwaga: niektóre wpisy mogą zawierać drobne spoilery dotyczące omawianych gier.

10 Dzień przed

Kłamstwo po

zwiastun z dnia poprzedzającego ogłoszenie

Kiedy ukazał się zwiastun gry The Day Before, przyciągnął on sporą uwagę, obiecując doświadczenie MMORPG przypominające The Last of Us. Materiały promocyjne prezentowały imponującą grafikę, ekscytującą rozgrywkę i ogólnie angażującą oprawę graficzną, podobną do tej z The Division.

Jednak sama premiera ujawniła zupełnie inną rzeczywistość: toporne sterowanie, słaba grafika i liczne błędy nękały rozgrywkę. Fani, którzy z niecierpliwością oczekiwali tego tytułu, zamiast tego doświadczyli czegoś, co wydawało się niekompletne i dalekie od tego, co pierwotnie zaprezentowano. Co ciekawe, tytuł ten zajął pozycję gry najczęściej wyczekiwanej na Steamie, dodając ironicznego akcentu do rozczarowującego debiutu.

9 Final Fantasy 15

Och, co mogło być

Final Fantasy 15 działa w trybie walki-1

Final Fantasy 15 wywołało słodko-gorzkie reakcje wśród fanów, którzy pokładali w nim wielkie nadzieje po obejrzeniu zwiastunów. Wiele aspektów zaprezentowanych na wczesnych wizualizacjach – w tym zachwycające lokacje i wciągające bitwy – nie znalazło odzwierciedlenia w finalnej wersji gry. Kluczowe sceny zostały pominięte, co doprowadziło do niespójności w narracji, które dezorientowały graczy.

Fani spodziewali się eksploracji rozległych miast i spektakularnych bitew z udziałem Lewiatana, jednak żadne z tych doświadczeń nie było tak zapowiedziane. Gra napotkała poważne trudności w procesie produkcji, co dodatkowo przyćmiło potencjał tego, co mogło być niezwykłym tytułem. Wielu wciąż zastanawia się, czym mogłoby być Final Fantasy 15, gdyby pozostało wiernym swojej pierwotnej wizji.

8 Tom Clancy’s The Division

Zanurzenie usunięte

Zrzut ekranu z gry The Division Resurgence

The Division wzbudziło zainteresowanie graczy wciągającymi materiałami promocyjnymi, ale finalna wersja gry okazała się rozczarowaniem. Ujawniły się notoryczne niedociągnięcia graficzne Ubisoftu, a także rozwodniona fabuła, której brakowało wciągającej fabuły obiecywanej w zwiastunach.

Choć zwiastuny sugerowały dynamiczne scenariusze walki, w rzeczywistości gra była skonstruowana bardziej jak MMO, gdzie sytuacje bojowe wydawały się raczej wyreżyserowane niż naturalne. Mimo że gracze odnaleźli rozrywkę w mechanice gry, wielu było rozczarowanych, gdy doświadczenie nie dorównało oczekiwanej przygodzie przedstawionej w zwiastunach.

7 Martwa Wyspa

Ton został utracony w tłumaczeniu

martwa wyspa

Oryginalny zwiastun Dead Island znakomicie uchwycił rodzinne wakacje, które zamieniły się w koszmar, opowiadając wstrząsające wydarzenia na odwrót. Ta unikalna metoda opowiadania historii stworzyła oczekiwania na mroczne i intensywne doświadczenie survival horroru.

Jednak ostateczna wersja gry była mocno przesunięta w stronę humoru, koncentrując się na walce wręcz i lekkich elementach nawiązujących do Dead Rising, zamiast dostarczyć przerażającej fabuły obiecanej w zwiastunie. Choć gra nie była zła, wyraźnie odbiegała od mrocznej atmosfery, której można było się spodziewać na podstawie materiałów promocyjnych.

6 psów strażniczych

Potrafimy wybaczyć, ale nigdy nie zapomnieć

Zrzut ekranu zmodyfikowanego Watchdogs

Zwiastun Watch Dogs pozostaje znany ze swojego uderzającego oszustwa. Choć sama gra zebrała przyzwoite recenzje, nie dorównywała imponującym standardom wizualnym sugerowanym przez materiały promocyjne.

Wielu graczy zauważyło znaczne pogorszenie grafiki, zwłaszcza porównując wersję finalną z tą obiecaną w zwiastunach. Nawet takie aspekty jak strzelanie i animacje nie spełniły oczekiwań przed premierą, co wywołało poczucie rozczarowania.

Chociaż gra ostatecznie zapewniła satysfakcjonujące wrażenia ze strzelania w otwartym świecie, była daleka od przełomowej przygodówki, jaką wyobrażali sobie gracze.

5 Fallout 76

To po prostu działa

Mieszkaniec krypty wędrujący po mieście w zwiastunie Fallout 76

Fallout 76 miał potencjał, by stać się fascynującym dodatkiem do serii, zwłaszcza dzięki trybowi wieloosobowemu. Jednak pierwsze informacje nie przygotowały graczy na trudną sytuację, w jakiej znalazła się gra po premierze.

Wydana dwa lata po Fallout 4, nowa odsłona cierpiała na przestarzałą i rozczarowującą grafikę. Słynne efekty świetlne, widoczne w materiałach promocyjnych, nie znalazły odzwierciedlenia w finalnej wersji gry, której brakowało bogactwa typowego dla poprzednich gier z serii.

Obiecując klasyczne wrażenia z Fallouta z elementami online, brak postaci niezależnych (NPC) w grze wywołał rozczarowanie wśród graczy, ponieważ zostały one zastąpione przez logi audio i roboty. To rażące zaniedbanie skłoniło twórców do wydania aktualizacji, aby rozwiać obawy graczy. Choć od tego czasu gra znacznie się poprawiła, jej premiera pozostaje jedną z najbardziej krytykowanych w historii gier.

4 The Last of Us Część 2

Chcieliśmy Joela

The Last of Us Part 2 Remastered Joel i Tommy w skórkach Crossover

Materiały promocyjne The Last of Us Part 2 wprowadzały widzów w błąd w znaczący sposób, szczególnie w kwestii wyglądu postaci. W wielu zwiastunach Joel był eksponowany, co utwierdzało graczy w przekonaniu, że odegra on kluczową rolę w fabule.

W rzeczywistości obecność Joela ograniczała się do wczesnych momentów gry, a jego postać została wyeliminowana wkrótce po jej rozpoczęciu. Zwiastuny ukryły ten szokujący zwrot akcji, który wywołał oburzenie fanów i doprowadził do ostrej krytyki Naughty Dog za rzekome fałszywe reklamy.

Chęć opowiedzenia historii skoncentrowanej na Joelu była oczywista, a wielu graczy uważało, że emocjonalny odbiór gry byłby silniejszy, gdyby zwiastuny przedstawiały autentyczną reprezentację ostatecznej fabuły.

3 BioShock Infinite

Kłamstwo w niebie

Bioshock Infinite z perspektywy pierwszej osoby

BioShock Infinite to solidna gra, jednak początkowy entuzjazm wywołany zwiastunami sprawił, że fani chcieli więcej. Materiały promocyjne prezentowały liczne moce i umiejętności, które po prostu nie znalazły się w finalnej wersji gry, co wywołało poczucie rozczarowania.

Wierność wizualna, choć godna pochwały, nie dorównywała ambitnym obietnicom zwiastuna, a rozgrywka wydawała się ograniczona i pozbawiona różnorodności, którą początkowo obiecywano. Przeprojektowana mechanika walki dodatkowo potęgowała wrażenie, że obiecywano bardziej złożone doświadczenie, niż to, co faktycznie dostarczono.

2 Bajka

Mistrz Oszustwa, Peter Molyneux

Bajka

Fable wyrobiło sobie niszę jako klasyczny tytuł wśród fanów, jednak szum wokół pierwszych zwiastunów podniósł poprzeczkę wysoko. Obietnice znaczących wyborów i konsekwencji ukształtowały tożsamość gry, zachęcając graczy do wiary w świat, który będzie ewoluował w zależności od ich decyzji.

Rzeczywistość ostatecznie okazała się rozczarowująca, ponieważ ostateczna rozgrywka oferowała ograniczone możliwości wyboru, a system konsekwencji wydawał się niedopracowany. Mimo to Fable pozostało kultowym tytułem, choć z sceptycznym nastawieniem do kolejnych odsłon.

1 Zbyt ludzki

Co mogło być

Zbyt ludzkie

Too Human było kiedyś zapowiadane jako potencjalny przełom w branży gier, a zwiastuny sugerowały przełomową grafikę i wciągającą fabułę. Niestety, finalny produkt okazał się daleki od entuzjazmu, jaki wzbudził.

Chwalona jako konkurencja dla gier RPG BioWare, gra Too Human charakteryzowała się nieporęcznym sterowaniem, kiepską grafiką i zawiłą fabułą, która wprawiała w osłupienie wielu graczy. To, co zaczęło się jako obiecująca przygoda, przerodziło się w jedno z największych rozczarowań w historii gier.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *