Wydanie Hogwarts Legacy na początku 2023 roku oczarowało zarówno oddanych fanów Harry’ego Pottera, jak i miłośników gier z otwartym światem. Zapierające dech w piersiach przedstawienie szkockich wyżyn w połączeniu z wyrafinowaną mechaniką rzucania czarów stworzyło bogate doświadczenie w grze. Jednak wraz z upływem czasu pewne aspekty gry zaczęły wydawać się nieco nudne. Co ekscytujące, Warner Bros. ogłosiło plany kontynuacji, której celem jest przeniesienie graczy z powrotem do czarującego świata Hogwartu.
Wraz ze wzrostem oczekiwań, wśród fanów rozgorzały dyskusje na temat potencjalnych ulepszeń Hogwarts Legacy 2. Podczas gdy wielu graczy jest podekscytowanych wprowadzeniem nowych funkcji, równie ważne jest zidentyfikowanie elementów, które powinny pozostać w przeszłości. Od wad projektowych po frustrującą mechanikę rozgrywki, istnieje kilka aspektów, które Hogwarts Legacy 2 musi ponownie rozważyć, aby ulepszyć wrażenia gracza.
1. Ograniczenia w lataniu w niektórych obszarach
Niewytłumaczalny zakaz wlatywania do Hogsmeade
Latanie jest jednym z najbardziej ekscytujących elementów Hogwarts Legacy, szczególnie po zdobyciu miotły najwyższej klasy. Emocje związane z szybowaniem z kultowego zamku Hogwart do odległych miejsc w Highlands to niezrównane doświadczenie. Jednak zaskakujące jest to, że gracze nie mogą wejść do Hogsmeade, gdy są na miotłach, ponieważ niewidzialna bariera uniemożliwia dostęp. Zamiast tego gracze muszą wylądować na obrzeżach i wejść, co psuje ogólną przyjemność. Hogwarts Legacy 2 powinno usunąć te ograniczenia i umożliwić bezproblemowe wejście do wszystkich obszarów podczas lotu .
2. Ogromny otwarty świat
Zagracone przestrzenie, które wydają się nieużywane
Podczas gdy odtworzenie Hogwartu jest triumfem artystycznym, rozciąganie świata dalej w mdłe trawiaste równiny i powtarzalne miasta osłabia doświadczenie. Hogwarts Legacy 2 skorzystałoby na bardziej skondensowanej mapie skupionej na bogatej, angażującej zawartości , zamiast rozlewać się zbyt cienko na rozległych pustych przestrzeniach. Takie podejście sprzyjałoby bardziej immersyjnemu środowisku wypełnionemu aktywnościami i możliwościami eksploracji.
3. Swobodne zwiedzanie Hogwartu nocą
Niespójne doświadczenie eksploracyjne
Możliwość wędrowania po Hogwarcie nocą bez konsekwencji wydaje się dziwnie nie na miejscu, szczególnie biorąc pod uwagę misje skradankowe, w których uczniowie i prefekci patrolują korytarze. Hogwarts Legacy 2 powinno wprowadzić właściwy system godziny policyjnej, wymuszający ograniczenia podczas nocnej eksploracji, zmuszając graczy do kreatywnego radzenia sobie z wyzwaniami dotyczącymi ich nocnych przygód.
4. Port Nintendo Switch
Kompromisy wydajnościowe
Adaptacja Hogwarts Legacy na Nintendo Switch pozostawiała wiele do życzenia; udało się jej uwzględnić podstawowe elementy rozgrywki, ale kosztem wierności wizualnej i wydajności. Częste ekrany ładowania odciągały od immersji. W przyszłości Hogwarts Legacy 2 powinno nadać priorytet konsolom nowej generacji , aby zapewnić wyrafinowane wrażenia, które nie będą kosztem jakości w kwestii kompatybilności.
5. Pomieszczenie Wymagań Timery
Timery utrudniające rozgrywkę
Możliwość dostosowania Room of Requirement była wyróżniającą się cechą, ale wprowadzenie mechaniki opartej na czasie do warzenia i sadzenia mikstur wydaje się niepotrzebne. Ten wybór projektowy nie tylko spowalnia tempo, ale także popycha graczy w stronę kupowania mikstur zamiast angażowania się w system rzemieślniczy. Ahogwarts Legacy 2 powinno wyeliminować te liczniki czasu , aby stworzyć bardziej płynne i przyjemne doświadczenie rzemieślnicze.
6. Statystyki pancerza odzieży
Niepotrzebny element RPG
Włączenie statystyk zbroi powiązanych z wyborem ubrań wydaje się niepokojące w grze osadzonej w świecie czarodziejów. Estetyka ubrań nie powinna być poświęcana na rzecz przewagi liczbowej. Hogwarts Legacy 2 powinno skupić się na unikalnych wzorach kosmetycznych lub specjalnych umiejętnościach powiązanych z ubraniami, zamiast standaryzować statystyki wyposażenia w sposób, który wydaje się zarówno niepotrzebny, jak i nie na miejscu.
7. Zaklęcia czarnej magii
Niezbyt imponująca implementacja
Czary Dark Arts oferują kuszącą perspektywę wyborów moralnych, ale ich wprowadzenie jest nudne z powodu nieinspirującej mechaniki. Obecnie gracze mogą łatwo uzyskać dostęp do tych potężnych czarów bez ponoszenia jakichkolwiek znaczących konsekwencji. Przyszłe iteracje powinny albo wzmocnić znaczenie narracyjne czarów Dark Arts , albo całkowicie usunąć je z Hogwarts Legacy 2.
8. Miejsca na zaklęcia
Usprawnianie zarządzania zaklęciami
Zarządzanie slotami zaklęć często okazuje się uciążliwe, zwłaszcza gdy gracz ma do dyspozycji wiele zaklęć. Obecne ograniczenia interfejsu użytkownika ograniczają widoczność do czterech zaklęć na raz, co komplikuje sekwencje rozgrywki. Hogwarts Legacy 2 powinno zbadać lepsze rozwiązania zarządzania zaklęciami , takie jak kontekstowe wyświetlanie zaklęć, które zwiększają płynność walki i zmniejszają frustrację gracza.
9. Minigierka Alohomora
Niepotrzebna łamigłówka
Teoretycznie rzucanie Alohomora powinno być prostą akcją odblokowującą drzwi bez wysiłku. Jednak włączenie minigry w otwieranie zamków odciąga uwagę od magicznego charakteru zaklęcia. Hogwarts Legacy 2 powinno wyeliminować tę minigrę, aby usprawnić proces odblokowywania drzwi, zachowując urok używania tak dobrze znanego uroku.
10. Procesy Merlina
Nieciekawe zadanie poboczne
Spośród wielu oferowanych wyzwań, Merlin Trials wyróżniają się jako najmniej angażujące. Ich prostota i nieistotne nagrody prowadzą do braku spełnienia po ukończeniu. W sequelu te próby powinny zostać zastąpione bardziej satysfakcjonującymi łamigłówkami, aby podnieść poziom rozgrywki i wzbogacić ogólne wrażenia.
Wraz ze wzrostem oczekiwań na Hogwarts Legacy 2 , dla deweloperów kluczowe jest zajęcie się tymi problemami i wprowadzenie znaczących ulepszeń. Ucząc się na niedociągnięciach poprzednika, sequel może przekroczyć oczekiwania i dostarczyć prawdziwie magicznego doświadczenia.
Źródła:
Nintendo of America/YouTube ,
Astrosive/YouTube
Dodaj komentarz