
Gatunek Metroidvania ma reputację wymagającej rozgrywki, szczególnie jeśli chodzi o walkę z potężnymi bossami. Jednak nie wszystkie spotkania z bossami są sobie równe, a niektóre stanowią znacznie mniejsze wyzwanie niż inne. W rzeczywistości niektórych bossów można pokonać zaskakująco łatwo, przez co wydają się bardziej przeszkodami niż prawdziwymi testami umiejętności.
10. Drakula
Castlevania: Symfonia Nocy

Hrabia Vlad Tepes, znany również jako Dracula, jest ikonicznym antagonistą, a gracze mogą uznać spotkania z nim w Castlevania: Symphony of the Night za całkiem łatwe do opanowania. Gracze są zachęcani do opracowywania kreatywnych strategii, aby szybko go wykończyć. Ponadto gra nagradza cię ulepszeniami początkowych statystyk, jeśli uda ci się pokonać go w ciągu minuty w prologu. Wykorzystanie potężnej broni, takiej jak Crissaegrim, lub zaklęć, takich jak Soul Steals, może doprowadzić do jego szybkiej śmierci. Pamiętaj tylko, aby cały czas się poruszać i skutecznie unikać jego ataków.
9. Rycerz z wody
Sól i sanktuarium

Choć opinie mogą być różne, Sodden Knight z Salt and Sanctuary z łatwością kwalifikuje się jako proste wprowadzenie do walk z bossami w gatunku Metroidvania Soulslike. Może wydawać się groźny, dzierżąc duży miecz, ale jego powolna prędkość ataku okazuje się być jego zgubą. Niezależnie od budowy postaci, pokonanie go jest proste dzięki prostym technikom parowania i skakania, co czyni go bardziej okazją do nauki niż poważnym zagrożeniem.
8. Konsjerż
Martwe komórki

W roguelike Metroidvania Dead Cells, Concierge jest pierwszym głównym bossem. Chociaż może stanowić pewne początkowe wyzwanie, gracze mogą go łatwo pokonać, jeśli zastosują odpowiednią strategię. Concierge wykonuje przewidywalną sekwencję ruchów, pozwalając graczom unikać, blokować lub parować jego ataki, jednocześnie atakując z dystansu bombami lub kolczastymi butami. Jeśli jesteś nowy w grze, może ci zająć chwilę, aby się przystosować, jednak pokonanie tego bossa bez odniesienia obrażeń jest całkowicie wykonalne.
7. Ateny
Aksjomat Verge

W porównaniu do sequela, Axiom Verge oferuje mniej wymagające doświadczenie, szczególnie z bossem Athetosem. Zamiast angażować się w tradycyjną walkę, Athetos kontroluje arenę, przyzywając sługusów znanych jako Donaughts w wielu falach. Ich przewidywalne wzorce ataków sprawiają, że ta ostateczna konfrontacja bardziej przypomina przedłużony test przetrwania niż prawdziwe wyzwanie. Dzięki ulepszeniom i potężnej broni do dyspozycji wielu graczy znajduje kreatywne i skuteczne metody na pozbycie się Athetosa podczas kolejnych rozgrywek.
6. Król Mścicieli
Pusty rycerz

W ostrym kontraście do wymagających bossów w Hollow Knight, Vengefly King wyróżnia się jako niespodziewanie łatwa walka. Ten boss, charakteryzujący się tylko dwoma typami ataków, nie stanowi znaczącego ryzyka dla gracza. Podczas gdy Vengefly King próbuje przytłoczyć graczy rodzącymi się sługami, małe muchy są łatwe do wyeliminowania. Pamiętaj, aby zachować czujność i leczyć się, gdy jest to konieczne, ale ogólnie rzecz biorąc, ta walka pozostaje prosta.
5. Pisk
Ekspres na wyspę Yoku

Yoku’s Island Express, zachwycająca platformówka typu pinball, oferuje szereg łatwych bossów. Spośród nich Screech jest najprostszy. Gracze muszą po prostu niszczyć otaczające kryształy, aby tworzyć otwory i celować w słabe punkty bossa za pomocą pinballi. Wraz z trzema pomocnymi czerwonymi NPC-ami zwycięstwo jest praktycznie gwarantowane, co sprawia, że to spotkanie jest lekkim i przyjemnym wyzwaniem.
4. Pełzacz grobowy
Wysepki

Podczas gdy Islets jest znany ze swoich groźnych bossów, Grave Crawler wyłania się jako niespodziewanie łatwe starcie. Ta początkowa wieloetapowa walka obejmuje dużego, wolno poruszającego się bossa z ograniczonymi opcjami ataku. Chociaż może przywoływać sługusów i próbować przeskakiwać przez arenę, jego powolność i minimalne obrażenia sprawiają, że jest bardziej zabawny niż wymagający, co pozwala graczom łatwo odnieść sukces.
3. Calaca
Guacamelee!

Calaca, ostatni boss w Guacamelee!, oferuje doświadczenie bardziej komediowe niż wymagające. Jego schematy ataków są łatwo przewidywalne, co pozwala graczom unikać obrażeń przy niewielkim wysiłku. Co więcej, użycie transformacji w kurczaka i wykorzystanie błędów może nawet uczynić go bezradnym w drugiej fazie. To spotkanie sprawia, że jest to zdecydowanie łatwe i zabawne doświadczenie końcowe.
2. Kamień wierzbowy
Ori i Wola Ogników

Podczas gdy Ori and the Will of the Wisps zazwyczaj oferuje wymagające spotkania z bossami, Willow Stone wyróżnia się jako wyjątek. Z powodu braku poważnego wyzwania wielu graczy odrzuca go jako prawdziwego bossa. Walka często wydaje się pośpiesznym przygotowaniem do późniejszego spotkania z Shriek, pozostawiając graczy z pragnieniem poważniejszego wyzwania. Proste podejście polegające na skakaniu i celowaniu w jego rdzeń szybko kończy walkę.
1. Wendigo
Przepaść

Typowi pierwsi bossowie w grach Metroidvania służą głównie jako samouczki, a nie prawdziwe wyzwania. Jednak Wendigo z Chasm jest źródłem rozrywki ze względu na swoją wyjątkowo prostą walkę. Pomimo prób wykonywania różnych ataków, takich jak skakanie i rzucanie głazami, jego niezdarne ruchy sprawiają, że jest łatwym celem. Nawet na trudniejszych poziomach trudności pokonanie tego stworzenia stawia niewielki opór, często prowadząc do śmiechu, a nie frustracji.
Dodaj komentarz