10 skutecznych wskazówek, jak zidentyfikować duchy w Phasmophobia bez gromadzenia dowodów

10 skutecznych wskazówek, jak zidentyfikować duchy w Phasmophobia bez gromadzenia dowodów

W krainie Phasmophobia gracze napotykają siedem różnych typów dowodów, badając różne duchowe byty zamieszkujące środowiska gry. Każdy z 24 typów duchów w grze wyświetla trzy rodzaje dowodów, pomagając graczom w identyfikacji ich widmowych wrogów. Jednak zlokalizowanie tych dowodów może okazać się trudne, szczególnie na wyższych poziomach trudności, gdzie mogą one całkowicie zaginąć.

Jak więc gracze mogą dokładnie ustalić, z jakim typem ducha mają do czynienia? Na szczęście, poza siedmioma typami dowodów, każdy duch wykazuje określone zachowania, czyli „podpowiedzi”, które mogą pomóc w identyfikacji. Podczas gdy niektóre wskazówki są bardziej widoczne, inne są subtelnie zintegrowane z zachowaniami ducha. Zapoznanie się z tymi 10 podpowiedziami może znacznie pomóc graczom w zawężeniu ich upiornego przeciwnika.

10 Widm Nie Wdepnie W Twoją Sól

Polowanie z halofobią

Porady dla początkujących dotyczące fasmofobii

Pierwszy na naszej liście jest niesławny duch, znany ze swojej zdolności teleportacji i braku śladów stóp. Duchy są bardzo mobilne, przemierzają przestrzenie częściej niż inne duchy, pozostawiając minimalne ślady. Ich wyjątkowa zdolność do unikania soli sprawia, że ​​są szczególnie nieuchwytne; gracz może rozsypać sól w pokoju, nie będąc świadkiem żadnych zakłóceń, sygnalizując obecność ducha.

Zazwyczaj sól pomaga graczom śledzić ruchy duchów i robić fotograficzne dowody, ale w przypadku widm staje się to bezcelowe. Jeśli w pobliżu ducha pozostają znaczne ilości soli, jest to silny sygnał obecności widma.

9 duchów ma bardzo konkretny harmonogram swoich polowań

Ustaw stoper, aby wykluczyć tego ducha

Polowanie na duchy Phasmophobia

Natomiast duchy posiadają mniej jawny zestaw zachowań, których identyfikacja wymaga czasu i strategii. Palenie kadzidła rozpala duchy, tymczasowo uniemożliwiając im polowanie przez dokładnie trzy minuty. Jeśli gracze potwierdzą, że znajdują się w wyznaczonym obszarze nawiedzenia ducha, a krucyfiks zapali się w nieudanej próbie polowania, zapalenie kadzidła i wyczucie czasu bezczynności ducha może dostarczyć kluczowych wskazówek. Jeśli duch pozostaje bierny przez trzy pełne minuty, jest to silny sygnał, że jest duchem; nawiedzenie przed upływem trzech minut wyklucza to.

8 Mimików zawsze będzie wyświetlać kule duchów

Łapanie duchów na kamerze

Phasmophobia - kule duchów

Chociaż duchowe kule stanowią jeden z siedmiu dowodów, mają wyjątkowe znaczenie dla mimików. Podczas gdy te byty można zazwyczaj wykryć za pomocą pudełka duchów, światła ultrafioletowego lub mroźnych temperatur, będą one stale ujawniać duchowe kule w swoim głównym pokoju. Zjawisko to utrzymuje się nawet w ustawieniach o wyższym poziomie trudności, gdzie dowody są skąpe lub nieistniejące.

Mimiki mogą odzwierciedlać zachowanie innych duchów, często zmieniając swój modus operandi. W związku z tym gracze muszą zachować czujność, aby nie zidentyfikować imitatora błędnie. Obserwowanie kul duchów w warunkach niskiej liczby dowodów jest ostatecznym dowodem obecności imitatora, podkreślając znaczenie tego osobliwego zachowania ducha.

7 Prędkość Deogena sprawi, że będzie to oczywiste

Powoli i systematycznie wygrywa się mecz

Deogeny wyłaniają się jako groźni przeciwnicy w Phasmophobia, stając się widocznymi tylko dla graczy, którzy osiągnęli co najmniej 30 poziom. Posiadają niezwykłą zdolność wykrywania lokalizacji graczy, nawet gdy są ukryci, co może prowadzić do ponurego losu podczas polowań. Jednak jedną z charakterystycznych cech deogenów jest ich wyjątkowo powolna prędkość zbliżania się do graczy.

Gracze mogą łatwo uciec przed deogenem ze względu na jego powolne tempo, co czyni go mniej przerażającym. Jeśli zauważysz niezwykłą letarg, gdy deogen jest blisko, może to być wyraźny znak jego obecności, oznaczający znaczącą wskazówkę dla graczy, którzy chcą zidentyfikować swojego upiornego przeciwnika.

6 Onryo będzie traktował rozpalone ogniska jak krucyfiksy

Te duchy boją się otwartego ognia

Sylwetka ducha Onryo

Onryo wykazują wyraźną reakcję na otwarty ogień, taki jak zapalniczki i pochodnie. Te byty wykazują zwiększoną agresję, gdy ogień jest gaszony, ale paradoksalnie odstraszają je trwające płomienie. Gdy Onryo wyrusza na polowanie w obecności płomienia, zazwyczaj gasi on ogień, czyniąc próbę polowania nieskuteczną.

Ta dynamika przyćmiewa nawet ochronę oferowaną przez krucyfiksy, ponieważ obecność ognia zastępuje ochronne właściwości krucyfiksów. Dlatego podtrzymywanie płonącego płomienia może zablokować Onryo przed rozpoczęciem ataku, co czyni to zachowanie silnym wskaźnikiem jego obecności.

5 Fantomów, które mogą być nieśmiałe przed kamerą

Powodzenia w fotografowaniu tych widm

Zdjęcie fantomowe Phasmophobia

Fantomy mają osobliwą interakcję z kamerami, znikając, gdy gracze próbują je sfotografować. Podczas gdy wiele duchów pojawia się i znika z pola widzenia, unikalna cecha fantomów prowadzi do całkowitego zniknięcia po uchwyceniu ich przez kamerę. Sfotografowanie fantomu nie tylko liczy się do celu identyfikacji, ale może również zatrzymać każde zjawisko paranormalne mające miejsce w tym momencie.

Ponadto zrobienie zdjęcia widma, gdy pojawia się ono w DOTS, może również spowodować jego zniknięcie. Należy jednak pamiętać, że widma nie można odwieść od polowania, po prostu fotografując je podczas aktywnego polowania, co może dodać element niebezpieczeństwa do procesu śledczego.

4 Banshee mają wyjątkowy krzyk

Masz małą szansę usłyszeć, jak te duchy zdradzają siebie

Fasmofobia Banshee

Korzystanie z mikrofonu parabolicznego może być trudną umiejętnością do opanowania ze względu na niespójność dźwięków duchów. Jednak gdy jest używany prawidłowo, daje możliwość identyfikacji banshee, ponieważ te duchy emitują charakterystyczny lament lub krzyk, którego nie wydaje żaden inny rodzaj ducha. Ten unikalny dźwięk ma 33% prawdopodobieństwo uchwycenia podczas korzystania z mikrofonu. Jego pomyślne usłyszenie jest niemal pewnym sygnałem, że banshee jest w pobliżu.

3 Revenants znacznie zwolnią, gdy się ukryjesz

Największa różnica prędkości w pojedynczym Ghost

Podczas gdy wiele duchów czerpie unikalne cechy prędkości, prędkość revenanta jest unikalnie zależna od działań gracza w zakresie ukrywania się. Gdy gracz jest ukryty, revenant drastycznie zwalnia tempo, niemal dorównując deogenowi. Gracze mogą dostrzec tę zmianę prędkości na podstawie dźwięku kroków ducha, zmieniając tempo z spokojnego chodu na agresywny sprint w zależności od świadomości lokalizacji gracza.

Wykorzystanie sygnałów dźwiękowych związanych z krokami ducha może przekształcić spotkania w strategiczne okazje. Kiedy gracz słyszy głośniejsze kroki, jest to zazwyczaj ostrzeżenie, że ucieczka może być niemożliwa bez planu.

2 Odciski sześciu palców są wyraźnym znakiem Obake

Ghule, które potrafią zmieniać swój kształt

Obake w fazmofobii

Obake to jedne z najbardziej intrygujących fantomów w grze, wykazujące wszechstronne cechy, które je wyróżniają. Te zmieniające kształt istoty mogą zmieniać swoją fizyczną formę podczas rozgrywki, stwarzając graczom wyjątkowe wyzwania. Jednym z najbardziej zauważalnych wskaźników obecności Obake są odciski ich dłoni, które czasami ujawniają dodatkowy szósty palec, gdy są oświetlane światłem ultrafioletowym lub pozostawiają dwa równoczesne odciski palców na powierzchniach, takich jak przełączniki światła.

Chociaż nie ma gwarancji, że to zjawisko wystąpi za każdym razem — mogą się również ujawnić standardowe odciski dłoni — jego częstotliwość sprawia, że ​​jest to cenna wskazówka. Obserwowanie Obake podczas nawiedzenia może być bardziej ryzykowne niż analiza odcisków dłoni, jednak pozostaje skuteczną strategią identyfikacyjną nawet w scenariuszach o niskiej dowodowości.

1 Bomby Poltergeista mogą zlokalizować tego ducha

Wykorzystanie środowiska na swoją korzyść

Używanie Spirit Box w Phasmophobia

Poltergeisty posiadają unikalną zdolność manipulowania otoczeniem, tworząc dramatyczny efekt poprzez silne rzucanie wieloma przedmiotami w tym, co gracze nazywają „bombą poltergeista”. Ta cecha odróżnia je od innych typów duchów, o czym świadczy ich talent do chaotycznego manifestowania się w otoczeniu. Jeśli zdarzy się incydent jednoczesnego rzucania przedmiotami, to solidnie potwierdza to wniosek, że poltergeist jest w grze. Ta strategia identyfikacji ducha może kreatywnie zintegrować się z dynamicznymi układami licznych lokacji Phasmophobia.

Więcej informacji i strategii znajdziesz w pełnej wersji przewodnika tutaj .

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *