Klerycy mają najbardziej wszechstronną listę zaklęć, łączącą wsparcie, użyteczność i obrażenia. Ponieważ mają dostęp do wszystkich swoich zaklęć i tylko zależy od tego, które z nich przygotować, wybranie najlepszych może być przytłaczające. Oto moje 10 najlepszych zaklęć Kleryków w Baldur’s Gate 3 .
Jakie jest 10 najlepszych zaklęć kleryków w Baldur’s Gate 3?
Na tej liście patrzę tylko na podstawową listę Clericspell. Nie uwzględniam zaklęć, które otrzymujesz od swojej podklasy. To powiedziawszy, istnieje kilka świetnych opcji, takich jak zdobycie Fireballa z domeny Światła lub Przytrzymanie potwora z domeny wojny. Mimo to skupmy się na pakiecie podstawowym, ponieważ jest tu kilka niesamowitych opcji wspierających, defensywnych i ofensywnych. Oto krótki przegląd, zanim zagłębimy się w szczegóły:
- Przewodnictwo
- Uzdrawiające Słowo
- Broń duchowa
- Przytrzymaj osobę
- Modlitwa o uzdrowienie
- Strażnicy Duchów
- Przywracać do życiu
- Uderzenie Płomienia
- Leczyć
- Planarny sojusznik
10. Wskazówki
Poradnictwo jest jednym z najlepszych Cantripów do odgrywania ról w BG3 ze względu na jego ogromną wartość w każdej rozmowie. Otrzymujesz +1k4 do dowolnego testu umiejętności, który najprawdopodobniej ma miejsce podczas rozmowy, ponieważ możesz go automatycznie aktywować z menu rzutu kostkami. Nie jestem w stanie opisać, ile testów Perswazji i Zręczności Ręki udało mi się wykonać tylko dlatego, że regularnie rzucałem Wskazówki Cienistego Serca . Błogosławieństwo jest również świetne, ponieważ może wpłynąć na wiele celów i zwiększyć ich rzuty ataku i rzuty obronne, co jest warte Koncentracji na początku.
9. Uzdrawiające Słowo
Pokonałem Baldur’s Gate 3 i przez cały czas miałem przygotowane Słowo Uzdrawiające na moim Kleryku. Uzdrowienie to tylko część jego użyteczności. Możesz automatycznie ożywić powalonych sojuszników. Nawet pojedynczy punkt magicznego uzdrowienia stabilizuje powaloną postać i pozwala jej wrócić do walki. A co najważniejsze, w przeciwieństwie do Leczenia Ran, Słowo Uzdrawiające jest zaklęciem dystansowym i Akcją Dodatkową. Każdy Kleryk powinien przygotować to zaklęcie. Gorąco polecam go razem z Ożywionymi Dłoniami z Tabernakulum Stormshore w Akcie 3, aby uzyskać szybką dodatkową akcję Totemu Ostrza na dowolnym celu.
8. Przytrzymaj osobę
Hold Person jest świetny, jeśli działa. Po pierwsze, musi celować w postacie humanoidalne, ale w BG3 jest ich mnóstwo. Po drugie, musi im się nie udać rzut obronny. Najprawdopodobniej będziesz atakować w ten sposób zwykłych i elitarnych wrogów, a nie bossów ze względu na Legendarny Opór. Mimo to w tych scenariuszach dotknięci wrogowie tracą kilka tur, a ty możesz zadać im krytyczne uderzenie za darmo, będąc w zasięgu walki wręcz. A co najważniejsze, Utrzymanie Osoby skaluje się niezwykle dobrze w późnej fazie gry, ponieważ możesz obrać za cel dodatkowego wroga za każde miejsce na zaklęcie wydane na poziomie wyższym niż 2.
7. Modlitwa o uzdrowienie
Jeśli mówimy o leczeniu poza walką, Parayer of Healing jest najlepszym zaklęciem regenerującym w grze. Zasadniczo jest to masowe leczenie ran, ale lepsze – pod warunkiem, że nie uczestniczysz w walce. Rzucenie go jest również bardzo opłacalne i w przeciwieństwie do stołowej wersji tego zaklęcia, wersja BG3 wymaga akcji, a nie 10 minut. Zawsze łączę go z Koroną Wapiry i Pierścieniem Zbawienia. Co więcej, możesz także przygotować kolejne zaklęcie Kleryka, gdy skończysz używać Modlitwy, dzięki czemu zyskasz więcej opcji w walce.
6. Broń duchowa
W przeciwieństwie do innych zaklęć zadających obrażenia na rundę, takich jak Płonąca Kula, Broń Duchowa nie wymaga koncentracji. Oznacza to, że możesz go uruchomić oprócz rzucanych przez siebie zaklęć koncentracyjnych. Co więcej, jest to po prostu akcja dodatkowa do rzucenia, a na planszy otrzymujesz darmowe ciało, które zadaje przyzwoite obrażenia, nakłada szkodliwy efekt statusu na wrogów, a czasem może nawet tankować. Polecam Maula ze względu na redukcję AC lub Włócznię ze względu na zwiększenie obrażeń w całej drużynie.
5. Duchowi Strażnicy
4. Ożyw
To oczywiste. Klerycy to jedna z nielicznych klas, które po śmierci potrafią wskrzeszać swoich sojuszników. Zwoje wskrzeszenia mogą być drogie, ale Revivify przywraca twoich poległych sojuszników z martwych za darmo. Sugeruję wprowadzenie tej opcji w trybie Taktyki i Honoru , ale nie jest to koniecznością na niższych poziomach trudności.
3. Uderzenie Płomienia
Chociaż Uderzenie Płomienia nie jest najbardziej imponującym zaklęciem zadającym obrażenia obszarowe, jeśli spojrzymy na wszystkie klasy, jest to najlepsze, jakie mają Klerycy, jeśli chodzi o broń nuklearną na dystans. W porównaniu z listą zaklęć Kleryka, jest to najlepsze obrażenia obszarowe, jakie posiadasz, ponieważ Strażnicy Duchów to raczej zaklęcie zadające obrażenia trwałe. Jeśli nie mam wybuchu obszarowego z mojej podklasy Kleryka – na przykład z domeny Światła lub Burzy – zawsze przygotowuję Uderzenie Płomienia.
2. Uzdrawianie i krzywdzenie
Uzdrowienie to najlepsze zaklęcie leczące poziomu 6, które jest przydatne w walce i poza nią. Od razu przywraca 70 punktów życia oraz leczy ślepotę i choroby. Tak, możesz wypić wiele mikstur leczących, aby uzyskać ten sam efekt, ale jest to znacznie szybsze i pomaga, gdy zabraknie ci materiałów eksploatacyjnych. Z drugiej strony Harm działa odwrotnie niż twoi wrogowie, zadając do 84 obrażeń Nekrotycznych z zasięgu. Obydwa są potężnymi narzędziami do leczenia i zadawania obrażeń pojedynczym celom.
1. Planarny sojusznik
Ostatecznie na polu bitwy nie da się pokonać dodatkowego członka drużyny. Planarny Sojusz przyzywa na pomoc Kambiona, Dżina lub Anielską Devę. Wszyscy trzej będą z tobą, dopóki nie odpoczniesz. A najlepsze jest to, że nie musisz koncentrować się na tym zaklęciu; są po prostu gotowi Ci pomóc, kiedy tylko ich potrzebujesz. Sugeruję głównie używanie Deva. To najlepsza opcja dla zadającego obrażenia na linii frontu, ale Dżin też nie jest zły, ponieważ ma kilka przydatnych zdolności do manipulowania polem bitwy, jeśli masz już zbyt wielu żołnierzy na linii frontu.
Co więcej, mogą również pomóc w eksploracji, badając miejsca swoim Lotem lub przenosząc skrzynie ze skarbami do Twojej lokalizacji, do której nie możesz dotrzeć. Zwykle przywołuję Devę na początku dnia, a następnie używam amuletu Spellcrux , aby odzyskać miejsce na poziomie 6. To jedno z najlepszych zaklęć w całej grze.
Na tym kończę moją listę 10 najlepszych zaklęć Kleryków w Baldur’s Gate 3 . Aby uzyskać więcej przewodników BG3 , sprawdź moją listę najlepszych narzędzi Kleryków i Paladynów , a także najlepszych zaklęć Czarodziejów.
Dodaj komentarz