
Nintendo Switch 2에서의 NVIDIA DLSS 구현
초기 프리뷰에서는 다양한 기능을 암시했지만, 닌텐도 스위치 2는 NVIDIA DLSS를 광범위하게 구현한 것으로 입증되었습니다.그러나 PC 버전의 DLSS와 비교했을 때 이미지 특성이 뚜렷하게 다르기 때문에 플레이어는 DLSS의 존재를 파악하기 어려울 수 있습니다.
Digital Foundry의 통찰력
최근 팟캐스트 에피소드에서 디지털 파운드리(Digital Foundry) 의 기술 분석가들은 신형 닌텐도 콘솔에 적용된 엔비디아 업스케일링 기술에 대해 논의했습니다.그들은 스위치 2의 DLSS 성능 지표가 PC에서 일반적으로 나타나는 것과 다르기 때문에 출시 전에 이 기술의 적용 여부를 예측하는 것이 어려웠다고 지적했습니다.그럼에도 불구하고, 이제 디오클루전(disocclusion)이나 앨리어싱된 엣지(aliased edges)와 같은 특정 시각적 단서를 통해 DLSS의 활용도를 확인할 수 있으며, 특히 포켓몬스터 스칼렛과 바이올렛 업데이트에서 이러한 현상이 두드러집니다.
Switch 2의 DLSS 변형
Digital Foundry는 닌텐도 스위치 2에 개인용 컴퓨터에서 제공되는 것과 유사한 여러 버전의 NVIDIA DLSS가 탑재될 수 있다고 제안했습니다.주요 버전은 휴대 모드에서 1080p, 도킹 모드에서는 최대 1440p 또는 4K까지 그래픽을 효율적으로 업스케일링하는 더 가벼운 버전으로 보입니다.그러나 이 버전은 동작 중인 이미지 처리에 어려움을 겪습니다.이러한 문제의 대표적인 예는 Fast Fusion으로, 이 게임에서는 DLSS를 활용하여 도킹 모드에서 4K 해상도를 구현합니다.정지 이미지는 괜찮은 품질을 보이지만, 동작 중인 이미지는 동일한 선명도를 유지하지 못합니다.
흥미롭게도, 호그와트 레거시(Hogwarts Legacy)는 유사한 경량 DLSS 구현을 채택했습니다.이 게임의 느린 속도와 높은 기본 해상도의 결합은 PC 환경과의 차이에도 불구하고 다른 타이틀에 비해 우수한 결과를 제공합니다.더 나아가, 개발자들은 사이버펑크 2077의 구현에서 알 수 있듯이 PC 환경에서 기대되는 품질을 거의 그대로 반영하는, 더욱 발전된 DLSS 버전을 하나 이상 추가로 활용할 수 있습니다.
이전 버전과의 호환성 및 성능 향상
Nintendo Switch 2는 NVIDIA DLSS를 활용하여 저해상도 환경에서도 향상된 화질과 성능을 구현할 뿐만 아니라, 뛰어난 하위 호환성 기능을 자랑합니다.개선된 게임들은 향상된 하드웨어의 이점을 크게 누리는 반면, 패치되지 않은 게임들도 여러 기존 게임에서 향상된 성능을 경험할 수 있습니다.이를 통해 신규 게임과 기존 게임 모두 향상된 시스템 사양을 활용하여 플레이어에게 더욱 풍부한 게임 경험을 제공할 수 있습니다.
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