
DOOM: The Dark Ages는 오랫동안 기다려온 패스 트레이싱 업데이트를 통해 시각적 품질이 크게 향상되었으며 NVIDIA의 DLSS 4 기술이 통합되었습니다.
획기적인 경로 추적 업데이트: NVIDIA 기술로 DOOM: The Dark Ages를 한 단계 업그레이드
Id Software가 DOOM 시리즈의 신나는 후속작 DOOM: The Dark Ages를 다시 한번 선보였습니다.이 작품은 이전 시리즈의 전통을 이어가며, 2016년 출시작 DOOM: Eternal의 광란의 속도감을 재현하는 강렬한 악마 사냥 액션을 선보입니다.

이전 게임들은 Id Tech 엔진의 고급 기능을 활용했으며, Id Tech 8에서는 역동적인 게임플레이를 희생하지 않으면서도 시각적 충실도를 향상시키는 데 중점을 두었습니다.패스 트레이싱의 도입은 게임의 그래픽을 획기적으로 향상시켜 주는 중요한 진전을 의미합니다.
이전에는 DOOM: Eternal이 프랜차이즈 최초로 레이 트레이싱을 도입한 타이틀이었고, DOOM: The Dark Ages는 출시 초기부터 레이 트레이싱 기능을 탑재했습니다. NVIDIA의 RTX 50 시리즈와 같은 고성능 그래픽 카드는 놀라운 프레임 속도를 구현하여, 까다로운 DLSS 4 기능에서도 놀라울 정도로 부드러운 게임 경험을 제공합니다.
패스 트레이싱은 시각적 품질을 더욱 향상시키지만 상당한 GPU 리소스를 요구합니다.사이버펑크 2077이나 앨런 웨이크 2와 같은 타이틀처럼 패스 트레이싱을 효율적으로 실행하려면 강력한 레이 트레이싱 기능이 필요합니다.둠: 다크 에이지도 마찬가지입니다.
경로 추적을 위한 게임 내 그래픽 설정
성능 평가를 시작하기 전에, 게임 설정 메뉴에서 사용 가능한 그래픽 설정을 살펴보겠습니다.레이 트레이싱 설정을 직접 조정할 수 있는 옵션은 없지만, 새로운 패스 트레이싱 업데이트를 통해 패스 트레이싱을 활성화한 후 다양한 설정을 사용자 지정할 수 있습니다.
- 레이 트레이싱 그림자 전환: 옵션에는 끄기, 태양만, 모든 광원이 있습니다.
- 레이 트레이싱 투명도 및 경로 추적 물 반사를 활성화/비활성화합니다.
- NVIDIA 실시간 디노이저 또는 DLSS 광선 재구성 중에서 선택하세요.
NVIDIA의 DLSS 레이 재구성 디노이저(Ray Reconstruction Denoiser)는 RTX 50 및 RTX 40 시리즈 GPU에서 사용할 수 있으며, 실시간 디노이저(Real-Time Denoiser)는 RTX 20 및 RTX 30 시리즈와 같은 구형 모델에 적합합니다.최신 RTX GPU에서도 실시간 디노이저를 활성화할 수 있지만, 레이 재구성보다 실행 속도가 약간 느리지만 게임 내 디노이저보다 향상된 비주얼을 제공합니다.
성능 벤치마크: 기능 테스트
최신 GRD 576.76 드라이버를 사용하여 다양한 GeForce RTX 50 시리즈 GPU와 Intel Core i9-13900K를 결합하여 성능을 평가했습니다.
플래그십 그래픽 카드인 NVIDIA GeForce RTX 5090을 테스트했을 때 특히 놀라운 성능을 보였으며, 레이 트레이싱을 활성화한 기본 해상도에서 평균 약 90FPS를 기록했습니다.그러나 경로 추적을 활성화하면 평균 약 35FPS로 성능이 저하되어 무려 61%의 성능 저하가 발생합니다.따라서 업스케일링 및 프레임 생성 기능을 활성화하는 것이 필수적입니다.
2x MFG 모드로 DLSS를 활성화하면 플레이어는 DLAA를 통해 평균 60FPS 이상, DLSS 품질 사전 설정을 사용하면 100FPS 이상을 즐길 수 있습니다.3x 및 4x 모드와 같은 더 높은 설정은 DLSS 품질에서 평균 약 200FPS까지 향상될 수 있으며, DLAA는 약 120FPS를 달성할 수 있습니다.표준 레이 트레이싱을 사용할 경우 DLSS 4 품질과 4x MFG를 함께 사용하면 300FPS 이상이 되지만, DLAA는 동일한 배율에서 MFG를 사용하여 200FPS 이상을 유지합니다.
높은 화면 주사율을 원하는 매니아를 위해 DLSS 4 성능 및 균형 모드는 평균 프레임 속도가 240FPS에 달하며 비슷한 시각적 품질을 제공합니다.
GeForce RTX 5090의 다양한 모드에 대한 지연 시간 측정값은 아래와 같습니다.
GeForce RTX 50 시리즈 전체가 인상적인 성능을 보여줍니다.5070 Ti 이상의 GPU는 프레임 생성 기능을 활성화한 상태에서 4K 해상도에서 100FPS를 쉽게 넘어설 수 있지만, 하위 모델들은 평균적으로 그보다 낮은 성능을 보일 수 있습니다.
이미지 품질 비교: 경로 추적 vs.광선 추적
패스 트레이싱과 레이 트레이싱(RT) 그래픽의 차이점은 메인 메뉴에서부터 바로 확인할 수 있습니다.둠 슬레이어의 주변 환경은 레이 트레이싱을 적용했을 때 처음에는 어두워져 환경 요소가 평평해 보이는 반면, 패스 트레이싱은 조명과 텍스처 디테일을 크게 향상시킵니다.
이미지 비교 하이라이트
레이 트레이싱 이미지 #1:

경로 추적 이미지 #1:

그림자를 살펴보면 더욱 개선된 모습을 확인할 수 있습니다.경로 추적 렌더링은 RT 버전에 비해 더욱 자연스러운 깊이와 그림자를 제공하는데, RT 버전은 광원이 없는 곳에 광원이 내장된 듯한 느낌을 줍니다.
레이 트레이싱 이미지 #2:

경로 추적 이미지 #2:

산림 지역에서 Path Traced 버전의 Global Illumination(GI)은 RT 버전에서 관찰되는 평평한 광도에 비해 더 유기적인 조명 설정을 제공하여 전반적인 몰입감을 향상시킵니다.
결론: 경로 추적 및 DLSS 4가 DOOM: The Dark Ages를 변화시킵니다.
DOOM 시리즈의 최신작들은 꾸준히 1인칭 슈팅 게임의 기준을 높여왔습니다. Id Tech 8 엔진을 탑재한 DOOM: The Dark Ages는 시각적 충실도가 획기적으로 향상되었으며, 특히 패스 트레이싱(Path Tracing) 기술이 도입되었습니다.
이 게임은 이미 표준 레이 트레이싱 덕분에 뛰어난 그래픽을 자랑했지만, 새로운 패스 트레이싱 업데이트는 완전히 새로운 차원으로 끌어올렸습니다.조명, 그림자 품질, 반사 디테일의 향상은 활성화되는 즉시 눈에 띄게 나타납니다.
하지만 시각적 충실도 향상에는 상당한 비용이 수반되며, 최대 설정 사용 시 종종 50% 이상의 성능 저하가 발생합니다. NVIDIA의 DLSS 4 업스케일링 및 프레임 생성 기능은 이러한 손실을 상쇄하여 높은 FPS 수준에서 게임 플레이를 가능하게 합니다.최고급 RTX 50 GPU는 Reflex 기술 덕분에 지연 시간 영향을 최소화하면서 MFG 4x에서 200 FPS 이상을 달성할 수 있습니다.프레임 생성 지원이 부족한 RTX 30 및 20 시리즈 GPU를 사용하는 경우에도 DLSS 향상을 통해 100 FPS 이상의 플레이 가능한 프레임 속도를 구현할 수 있습니다.
DOOM: The Dark Ages의 Path Tracing이 처음으로 출시된 만큼, 향후 업데이트를 통해 성능이 더욱 향상될 것으로 예상됩니다.이 명작을 경험하고 싶은 플레이어라면 DLSS 4를 통해 Path Tracing을 활성화하는 것이 DOOM의 세계관을 탐험하는 가장 좋은 방법임은 부인할 수 없습니다.

답글 남기기