AMD FSR 4, 이제 Radeon RX 7000 “RDNA 3” GPU에서 사용 가능: 네이티브 4K보다 향상된 이미지 품질 및 프레임 속도, 하지만 FSR 3.1보다 낮음

AMD FSR 4, 이제 Radeon RX 7000 “RDNA 3” GPU에서 사용 가능: 네이티브 4K보다 향상된 이미지 품질 및 프레임 속도, 하지만 FSR 3.1보다 낮음

Radeon RX 7000 GPU에서 AMD FSR 4 잠금 해제: 사용자의 획기적인 발견

놀라운 일이 벌어졌습니다.한 Reddit 사용자가 “RDNA 3” 아키텍처로 유명한 Radeon RX 7000 시리즈에 AMD의 FSR 4 업스케일링 기술을 성공적으로 활성화했습니다.이를 통해 이미지 품질 향상뿐만 아니라 초당 프레임(FPS) 향상까지 가능해져 게임 경험이 한층 더 향상됩니다.

실험 세부 정보: Radeon RX 7900 XTX에서 FSR 4 실행

사용자 Virtual-Cobbler-9930은 Radeon 서브레딧 에 Radeon RX 7900 XTX에서 FSR 4를 구동하는 테스트 결과를 자세히 설명하는 방대한 스레드를 공유했습니다.일반적으로 이 최첨단 업스케일링 기능은 AI 및 머신러닝 기능의 상당한 발전으로 인해 최신 Radeon RX 9000 “RDNA 4” 시리즈에서만 제공됩니다.그러나 이 실험 결과는 RX 7000 “RDNA 3” 사용자도 FSR 4의 이점을 누릴 수 있음을 시사하며, 특정 상황에서 시각적 충실도와 FPS가 모두 향상됩니다.

방법론: 여러 타이틀에 걸친 테스트

테스트는 Cyberpunk 2077, Oblivion Remastered, Marvel’s Rivals 등 세 가지 인기 게임을 대상으로 진행되었습니다.특히 Linux 플랫폼에서 테스트가 진행되었지만, Windows 성능 관련 정보도 공유되었습니다.이 과정에는 OptiscalerFSR 4에 필요한 DLL을 기존 FSR 3.1 구현 위에 오버레이하는 작업이 포함되었으며, 이번 테스트에서는 프레임 생성 기능을 의도적으로 비활성화했습니다.

성능 인사이트: 사이버펑크 2077

4K 해상도에서 Cyberpunk 2077을 평가한 결과는 매우 인상적이었습니다.사용자는 FSR 4에서 평균 56.28 FPS를 기록했고, FSR 3.1에서는 85.06 FPS를 기록했습니다.두 모드 모두 품질 사전 설정을 활성화한 상태였습니다.시각적 결과를 통해 FSR 4가 뛰어난 화질을 제공하며 이전 버전에 비해 잠재력이 있음을 확인했습니다.

사이버펑크 2077 FSR 품질 비교
Cyberpunk 2077의 FSR 4 품질(아래)과 FSR 3.1 품질(위) 비교 – 이미지 출처: Radeon Subreddit

시각적 충실도 vs.프레임 속도: Oblivion Remastered의 통찰력

Oblivion Remastered를 살펴보면, FSR 3.1은 더 높은 FPS를 제공했지만 여러 가지 아티팩트가 발생했습니다. FSR 4로 전환하면서 이러한 문제는 크게 줄어들었지만, 약 20~30%의 성능 저하가 발생했습니다.플레이어는 FSR 밸런스 모드를 활용하거나 프레임 생성 기능을 활성화하여 FPS를 더욱 향상시킬 수 있습니다.

마블의 라이벌: 품질과 성능의 균형

마지막으로, 마블 라이벌즈 에서 FSR 4는 평균 41 FPS를 기록했는데, 이는 FSR 3.1이 달성할 수 있었던 74 FPS 와 대조적입니다. FSR 3.1의 성능도 우수했지만, FSR 4는 특정 비주얼 측면에서 개선에 기여했습니다.그러나 빠르게 진행되는 e스포츠 환경에서 FPS가 크게 감소했다고 해서 품질 향상을 정당화할 수는 없습니다.

FSR 4 품질 프리셋은 업스케일러를 사용하지 않은 일반 네이티브 ( imgur ) 에 비해 4K에서 FPS가 향상되지만, 1080p와 같은 저해상도에서는 이러한 향상이 거의 상쇄될 수 있습니다. RDNA3는 아키텍처 때문에 FSR 4에서 더 높은 FPS를 낼 수 없기 때문입니다.이해해 주시기 바랍니다.

Radeon Reddit를 통해

결론: 균형점을 고려하다

요약하자면, Radeon RX 7000 “RDNA 3” GPU에서 AMD의 FSR 4를 활성화하는 것은 게이머들에게 흥미로운 기회를 제공합니다.그러나 FSR 4에 필요한 AI 기능에 영향을 미치는 아키텍처상의 제약으로 인해 사용자는 향상된 이미지 품질을 얻는 대신 FPS가 저하되는 것을 경험할 가능성이 높습니다.이는 성능과 시각적 충실도를 모두 추구하는 게이머에게 가치 있는 타협점입니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다