
HoYoverseは最新のライブストリームで、 ZZZ 2.2のバナーに関するエキサイティングな詳細を公開しました。魅力的なキャラクターが複数登場する一方で、注目すべき欠落が1つ残っています。それは、Ruptureキャラクターがいないことです。マナトは次のパッチでデビュー予定ですが、アニバーサリーアップデートで導入された革新的な戦闘メカニクスがサポートされないまま、3回連続のバージョンアップデートが経過しました。これは、HoYoverseが『Honkai: Star Rail (HSR)』で採用したRemembranceメカニクスへのアプローチとは対照的です。
それでも、バージョン 2.2 で新たに追加された 2 つのキャラクターは、貴重な攻撃オプションを提供し、再実行によって 2 人の優れたキャラクターが戻ってきて、プレイヤーは再びプレイできるようになります。
ZZZ 2.2 バナーの概要
フェーズ1:シードとトリガー

- シード(Sランク、電気、攻撃)
- トリガー(Sランク、電撃、スタン)
- アンビー(Aランク、電撃、スタン)
- ニコル(Aランク、エーテル、サポート)
2025年9月4日にリリース予定のフェーズ1バナーには、電撃攻撃エージェント「シード」と、あらゆるチームを効果的にサポートする火炎攻撃エージェント「エブリン」の初復活が含まれています。シードは、パートナーを前衛に指定することで、味方のエネルギーを消費する強力な攻撃を繰り出すという、独自のゲームプレイメカニクスを備えています。彼女の能力は、巨大なメカで敵を攻撃し、破壊的なミサイル攻撃や華麗なフィニッシュムーブを繰り出すことです。
トリガーはZZZにおけるトップクラスのスタンエージェントの一人とされています。素早いスタン能力と、アフターショック攻撃によるフィールド外からのダメージ貢献が彼女を際立たせています。そのため、ダメージディーラーに頼りながら戦場での時間を長く確保したいチームにとって、トリガーは優れた選択肢となります。
このフェーズには、厳しい競争にもかかわらず有能なスタンエージェントであるアンビーと、優れた敵の防御力低下能力により最高のサポートエージェントの1人として認められているニコルという2人のAランクエージェントも登場します。
フェーズ2:オルフィー&メイガス&エヴリン

- オルフィー&メイガス(Sランク、火属性、攻撃)
- エヴリン(Sランク、火属性、攻撃)
- ルーシー(Aランク、火属性、サポート)
- アントン(Aランク、電気、攻撃)
第2フェーズのバナーは9月24日または25日頃に公開される予定で、新キャラクター「オルフィー&メイガス」が登場します。このアフターショックキャラクターは「ボトルドヒート」を蓄積することでダメージを誘導し、EXスペシャル発動時にチーム全体の攻撃力を強化します。このハイブリッドな役割により、ソルジャー0アンビーのようなキャラクターは、ドライブディスクに多額の投資をすることなく、柔軟なチーム構成と高いダメージ出力を実現できる可能性があります。
エヴリンのクラウドコントロール能力は、爆発的な炎ダメージを発動させる前にボス以外の敵をまとめて攻撃する能力に由来します。使いこなすのは難しいですが、「エキスパート」なキャラクターを求めるプレイヤーはエヴリンを検討してみる価値はあるでしょう。
ルーシーは依然としてトップクラスのサポートユニットであり、フィールド上でのプレイ時間を最小限に抑えながら、大幅な攻撃バフと追加の火炎ダメージを与えます。一方、アントンはローテーションが遅いためメタ的な役割にはなっていないものの、ストーリー上のチャレンジにおいては十分な威力を発揮します。
未来の断裂キャラクター

ZZZ 2.2のバナー広告は攻撃キャラクターを中心とした堅実なラインナップを提供していますが、Rupture(断裂)のサポートが不足しているのは残念です。特に、数ヶ月前にリリースされた新メカニクスがHoYoverseで未対応だったことを考えるとなおさらです。ZZZ 2.0でYixuanを見逃していたプレイヤーは、Ruptureメカニクスへのアクセスが制限される可能性があります。
ZZZ 2.3では、AランクのマナトとSランクのイダリが、どちらもRuptureキャラクターとして登録されています。この展開は、この新しい攻撃タイプを軽視してきた沈黙の時代が間もなく終わることを示唆していますが、HoYoverseがこの新しいバトルメカニクスにこれほどまでに優柔不断なアプローチをとった理由は依然として不明です。これは、原神やHSRで見られるような、より戦略的な実装とは対照的です。
『原神』でデンドロが実装されると、その後のバナーには必ずデンドロのキャラクターが登場し、プレイヤーはスパイラルアビスを通して星4のデンドロキャラクター「コレイ」を無料で入手しました。一方、HSRは3. Xパッチサイクルの最初から「追憶」メカニズムを積極的に導入し、非常に優秀な「追憶の先駆者」をサポートキャラクターとして採用し、様々なチーム編成で活躍しました。
ZZZの方向性の揺らぎは、HoYoverseがゲーム発売からわずか数ヶ月後にTVモードと探索モードを大幅に刷新したことを考えると、全く予想外のことではないかもしれない。HSRの戦闘システムはより統一感があるように見えるものの、時間をかけても興味を惹きつける物語を実現するには2年を要した。
さらなる Rupture ユニットの登場や Soldier 0 Anby のアップデートのヒントが見られることから、HoYoverse は Zenless Zone Zero 内での戦略を強化しようとしているようです。
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