Yuzu Switch エミュレータの新しいビルドにより VRAM 処理が向上し、すべての高解像度 MOD での途切れが修正されました

Yuzu Switch エミュレータの新しいビルドにより VRAM 処理が向上し、すべての高解像度 MOD での途切れが修正されました

本日リリースされたYuzu Nintendo Switchエミュレータの新しいビルドは、ゼルダの伝説 涙の王国のような高解像度MODを受け取ったタイトルを含む、いくつかのタイトルに大幅な改善をもたらすことが約束されています。

Early Access 4136 ビルドでは、より効率的な VRAM 処理が導入され、エミュレータがより多くの VRAM を使用できるようになり、スケーリングの問題がすべて修正され、さらに高解像度 MOD で実行されるすべてのゲームにおけるガベージ コレクションの途切れが修正されます。Yuzu は、 VRAM が 7/8 いっぱいの場合にのみ使用されるため、よりスムーズなエクスペリエンスが得られます。

新しいYuzu早期アクセスビルドは、テクスチャ再圧縮やその他のいくつかの小さな問題を使用して、ローエンドハードウェアでのゼルダの王国の涙のメニューの途切れも軽減します。完全なリリースノートは以下にあります。

– クリティカルな再利用をあまり熱心に行わず、より多くの場合、より多くのキャッシュで可能になるようにします。 [#10529]

– VRAM をより効率的に処理し、一般的に VRAM の使用率を向上させます。

– テクスチャ再圧縮を使用する際の、ローエンド ハードウェアでのゼルダの伝説: 王国の涙のメニューの途切れを軽減します。

– 無効化時に未登録のインターフェイスをスキップします。 [#13000]
– vram が低いデバイスで LLE アプレットを閉じるときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

– メモリ制限に固定キャップを使用しないでください。 [#13001]
– すべてのスケーリングの問題に対して、より多くの利用可能な vram の使用を許可します。ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムや、大規模な vram を備えた GPU で解像度を変更したその他のゲームで発生するガベージ コレクションの途切れを修正します。
注:yuzu は、このアップデートで vram が 7/8 いっぱいになった場合にのみガベージ コレクションを実行します。長時間のゲームプレイセクションでは、vram 使用率が以前よりも高くなるのは正常です。

すべてのYuzu Early Accessビルドと同様に、ビルド4136はPatreonサポーターのみが利用できます。それでも、これらの改善点の一部が徹底的にテストされれば、公開ビルドに導入されるまでにそれほど時間はかかりません。

優れたYuzu Nintendo Switchエミュレータの詳細については、公式Webサイトをご覧ください

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