ペルソナ シリーズは人間関係の探求に優れており、*ペルソナ 5 ロイヤル* も複雑なキャラクター ダイナミクスでこの伝統を引き継いでいます。プレイヤーが出会う多くのキャラクターは、それぞれが独自のストーリーラインと、コンフィダントとも呼ばれるソーシャル リンクと呼ばれるメカニズムを通じて魅力的なやり取りを提供します。これらのソーシャル接続を通じて前進すると、物語の体験が豊かになるだけでなく、戦闘用の独自の特典や強化も解除されます。
6 月 18 日に登場した喜多川悠介は、あなたが出会うことになる興味深いキャラクターの 1 人です。悠介は、他人の才能を搾取する大人を軽蔑する、天才的な日本のアーティストとして描かれています。彼の反抗的な精神により、彼のストーリーラインは魅力的で共感できるものになっています。
悠介との関係を最大限に高めるには、特定の日に悠介に時間を割き、遭遇中に適切な会話オプションを選択する必要があります。
Confidantのメリット
幽助の物語は魅力的であるだけでなく、彼の能力はゲームプレイに大きな利点をもたらします。特に、幽助はスキル カードを複製するという珍しいスキルを持っており、プレイヤーは同じスキルを複数回使用できます。さらに、シャドウ ネゴシエーションが成功しなかった場合にユニークな再試行の機会を提供し、遭遇に戦略的な深みを加えます。
幽助の親友の能力
ランク | 能力 | 説明 |
1 | カードの複製 | ブランクカードを使用してスキルカードを複製する能力をユウスケに付与します。 |
3 | フォローアップ | ジョーカーの攻撃で敵が倒れなかった場合、追加攻撃を行うチャンス。 |
4 | アートトーク | シャドウ ネゴシエーションが失敗した場合に再試行を許可します。 |
5 | カード作成 | ユウスケが以前にコピーしたスキルカードを作成できるようになります。 |
6 | ハリセンリカバリー | パーティメンバーの状態異常を回復するチャンスを与えます。 |
7 | ライブペインティング | 幽助にカード複製とカード作成を即座に使用する能力を与えます。 |
8 | 耐える | 致命的な打撃を受けても、残り HP が 1 の状態で生き残るチャンスを与えます。 |
9 | 守る | 致命的な攻撃からジョーカーを守るチャンスを提供します。 |
マックス | 第二の目覚め | 幽助のペルソナを超越して神話のトリックスターになる。 |
ロイヤル | 第二の覚醒R | 神話のトリックスターとの融合を可能にし、その真の潜在能力を解き放ちます。 |
ソーシャルリンクランクの概要
*ペルソナ 5 ロイヤル* のすべてのコンフィデントと同様に、幽助には 10 のランクがあり、それぞれに固有の会話ポイントがあります。適切な会話選択を使用して幽助と関わると、皇帝アルカナ ペルソナを装備している場合は増加するポイントを獲得できます。これは、幽助が皇帝アルカナを代表しているため、非常に重要です。
悠介とのやり取りは 6 月 18 日から開始され、月曜日、火曜日、金曜日、土曜日に渋谷地下鉄駅でミーティングが可能です。
ランク1
6 月 18 日より、幽助のランク 1 を開始できます。渋谷地下鉄駅で彼に近づき、ソーシャル リンクを開始してください。この最初のランクでは、幽助とジョーカーは芸術的なインスピレーションを求めてメメントスに足を踏み入れますが、幽助の暗い世界観は、彼の最近の芸術的スランプを反映しています。
「私は約束を守らなければならないので、全力を尽くします。お願いするだけで大丈夫です。」 | 「たくさん頼むよ」+3 |
「そうしないようにします」+2 | |
「ありがとう」+2 |
ランク2
ランク2では、ユウスケがメメントス界を独自に解釈し、欲望というテーマを反映した絵画の下書きを公開。自身の芸術的才能に対する新たな自信を表現し、スランプを克服したことを示唆している。
「よろしければ、あなたの率直な意見を聞かせてください。」 | 「それは小説だ」+2 |
「あなたが正しいといいのですが」+3 | |
「人々はそれを気に入ってくれるだろうか?」+0 |
ランク3
美術展に参加した悠介は、自分の絵を展示しますが、誰も興味を示さないことに落胆します。このランクでは、批評家が彼の作品には欲望の本質が欠けていると主張したときの自己不信のテーマを探ります。
「私の作品は…空っぽ?」 | 「それは酷かった」+0 |
「なんてクソ野郎なんだ」+0 | |
「気にしないで」+2 |
ランク4
このランクでは、カヌーに乗った悠介とジョーカーが描かれています。ここで悠介は、以前の作品で重大な弱点とされた情熱の欠如に立ち向かいます。彼は、次の作品で恋愛関係の熱狂からインスピレーションを得ることを決意します。
「今日は助かりました。漕ぎながらスケッチするのは無理ですからね。」 | 「ここで何をしているんだ?」+0 |
「なぜ私たちはボートに乗っているのですか?」+2 | |
「ここに女の子を連れてこよう」+2 |
ランク5
この段階で、悠介は苦しみと犠牲というテーマからインスピレーションを得て、キリストの苦悩の中で経験した苦悩を強調した作品を描くことを決意します。彼はこの意義深い追求においてモデルとなるジョーカーを探します。
「今日はモデルになってもらいます。」 | 「私を美しくしてください」+0 |
「できるかどうか分からない…」+2 | |
「脱いでほしい?」+3 |
ランク6
この時点で、幽助とジョーカーは幽助の幼少期の家を訪れます。そこは、彼の過去の記憶を呼び起こす荒れ果てた建物です。この重要な瞬間は、幽助が芸術における人間の心の表現を理解するきっかけとなります。
悠介に会う前に、このランクのロックを解除するために**熟練度**レベル 4 を達成していることを確認してください。
「ここは少しも変わっていない…」 | 「懐かしい感じがする」+2 |
「またなぜここにいるんだ?」+0 | |
「入りますか?」+0 |
ランク7
このランクでは、幽助とジョーカーがレストランを訪れ、謎の人物との出会いを通じて、幽助の元指導者が彼の芸術に与えた影響が明らかになる。幽助が芸術家に対する社会的プレッシャーに直面するにつれて緊張が高まり、芸術の本質についての力強い議論へと発展する。
「私たちはあなたを悲劇的なハンサムな芸術家として売り出します。」 | 「それは素晴らしい名前だ」+0 |
「どういう意味ですか?」+2 | |
「ハンサム…?」+0 |
ランク8
ここで、悠介は友人たちを食堂に集め、次の絵のアイデアを出し合いながら、美術コンテストで優勝して自分の中の情熱を再び燃え上がらせたいという希望を表明しています。友人たちが彼の周りに集まり、彼の芸術的ビジョンをサポートする魅力的な瞬間です。
「美しさを最もよく表す主題は何だと思いますか?」 | 「景色はいつもいい」+0 |
「モルガナかな」+0 | |
「アンに違いない」+2 |
ランク9
ランク 9 では、幽助とジョーカーが再びメメントスの領域に踏み込みます。この探索は、幽助が家族とその遺産からインスピレーションを得て、芸術を通じて希望を伝えることを誓い、自己発見と芸術的成長を続ける旅を反映しています。
「母がサユリを描いていたとき…何を考えていたと思いますか?」 | 「息子への愛情」+3 |
「別れの痛み」+3 | |
「分からない」+2 |
最大ランク
幽助の物語のクライマックスでは、彼は「欲望と希望」と題された最後の作品を通して人間の心をうまく描写し、芸術コンテストで見事に優勝します。このランクは、すべての会話の選択肢に同等のポイント値が提供され、応答に柔軟性を持たせているため、非常にわかりやすいです。
悠介の旅と交流を最大化するためのヒントについて詳しく知るには、こちらのガイドをご覧ください。
コメントを残す