『龍が如く0』は、真島ヒロの真剣勝負のゲームが現実になり得ることを証明した

『龍が如く0』は、真島ヒロの真剣勝負のゲームが現実になり得ることを証明した

警告: この記事には Yakuza 0 と Like a Dragon: Infinite Wealth のネタバレが含まれています。

『ライク・ア・ドラゴン 〜ハワイの海賊ヤクザ〜』における真島の役割を探る

近日発売予定の『ライク・ア・ドラゴン ~海賊やくざ in ハワイ~ 』では、真島吾朗が主人公となり、今回は魅惑的なハワイ諸島を航海する記憶喪失の海賊船長として描かれる。この風変わりな設定は真島の活発な性格とよく合致し、『ライク・ア・ドラゴン 外伝:名前を消した男』や『ライク・ア・ドラゴン:無限の富』などの以前の作品で見られた、より感情的な物語とは遊び心のあるコントラストを生み出している。しかし、特にシリーズにおける真島の成長を考えると、真島に焦点を当てたシリアスなゲームが不可能であるという考えは議論の余地がある。

真島のキャラクターに対する別の視点

龍が如くスタジオのチーフプロデューサー、坂本博之氏は、TheGamerとの最近のインタビューで、「真面目な真島のゲームは作れない」と述べ、真島を主人公にしたゲームは必然的に過激なものに傾くことを示唆した。真島はエネルギーに溢れたキャラクターを体現することが多いのは事実だが、 『龍が如く0』ではより複雑なバージョンの真島が登場し、深みと成熟さを見せつけた。この描写によって、真島はファンのお気に入りとしての地位を固めており、これを見過ごすことは、今後の物語における真島のキャラクターの可能性を損なうことになる。

真剣さと気まぐれさのバランス

ハワイの海賊ヤクザの気まぐれな性質は楽しいが、真島の真剣なゲームも軽視すべきではない

ファンは、主に島野の狂犬として描かれた真島の活発な性格を高く評価するようになりました。しかし、彼のキャラクターの歴史はより微妙な側面を明らかにしています。龍が如く0では、上野シワ事件に関連した失敗により、真島はキャバレークラブのオーナーの役割に制限されています。この状況により、彼は「夜の王」のペルソナを受け入れるようになりました。これは、クラブの常連客の欲求を満たすはるかに洗練されたキャラクターであり、過去の過ちを許し、東城会内での地位を取り戻すために行われます。

シリーズを通しての真島の成長

真島は、当初はオリジナルの龍が如くのサイドクエスト「どこにでもいる真島」を通じて風変わりな脇役として登場しましたが、龍が如く0でのこのキャラクターの成長は、より深く描かれる可能性を示しています。命令に背いて牧村誠を暗殺することを躊躇したことで、彼のキャラクターアークは大幅に豊かになり、風刺画から、その動機がファンの共感を呼ぶ複雑な人物へと変化しました。この内面の葛藤を通じて、真島はより深刻な側面を垣間見せ、特にシリーズ中のさまざまな回想シーンで強調されています。

『ライク・ア・ドラゴン ハワイの海賊ヤクザ』で逃したチャンス

登場人物の探求のためのプロット装置としての記憶喪失

シリーズが大解剖後の時代に移ると、真島の性格は再び進化しているように見える。冴島や堂島などの仲間とともに北海道で漁師として働く姿は、以前の躁的な性格とは異なる成熟した人物像を描き出している。真島が記憶を失った状態でリッチ島で目覚めるという『Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii』の設定は、彼のより脆弱な側面を探る興味深い機会を提供し、狂犬病の性格を完全に取り除く可能性もある。代わりに、ゲームはこの性格を増幅することを選択しており、それは面白いものの、より深い物語を掘り下げる機会を見逃している可能性がある。

真島の動機を決定づける記憶がなければ、失われた真島に戻ることで、彼のキャラクターをより深く掘り下げることができたかもしれない。そのような前提はシリーズではほとんど示されていないため、たとえ「ライク・ア・ドラゴン:パイレーツ・ヤクザ・イン・ハワイ」がこの角度を掘り下げないことを選択したとしても、将来のプロジェクトで真島をシリアスな文脈で再訪するというアイデアには価値があることを示唆している。

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