Xboxの人員削減には、物理​​リリースチームとActi-Blizzユーザーサポートの閉鎖が含まれると伝えられている

Xboxの人員削減には、物理​​リリースチームとActi-Blizzユーザーサポートの閉鎖が含まれると伝えられている

今朝早く、マイクロソフトは爆弾を投下し、Xbox チームと Activision Blizzard チームから 1900 人の人員削減を発表しました。これはゲーム部門のほぼ 10 分の 1 に相当します。ブリザードは今回の人員削減で特に大きな打撃を受けたようで、社長のマイク・イバラ氏が辞任し、予定されていたサバイバルゲーム「オデッセイ」が中止になった。まあ、誰がまな板の上にいたのかについてはもう少し分かるかもしれませんが、ゲームを物理的に所有するという夢をまだ持ち続けている人にとっては良いニュースではありません。

Windows Central の Jez Corden 氏によると、特に大きな打撃を受けた部門の 2 つは、Xbox ゲームを実店舗に提供するチームと Activision Blizzard カスタマー サービスであり、どちらも実質的に「閉鎖」されていると同氏は述べています。コミュニティマネージャーもレイオフの主なターゲットとなった。

「複数の情報筋によると、Microsoft は [Activision Blizzard King] ゲームの社内カスタマー サポート チームの一部を除いて全員を解雇するとのことです。 Microsoftは残りを海外の外部企業に委託する。 ABK は、質の高い社内カスタマー サポート チームを擁する数少ないゲーム パブの 1 つです。

Microsoftはまた、Xboxゲームを実店舗に提供する専門部門を閉鎖した。 .. デジタル専用 Xbox コンソールのリークを見たことがある人なら、これがわかります。 …まあ、ここで Microsoft がどこに向かっているのかがわかりますね。

膨大な数のコミュニティマネージャーも全社的に職を失った。 Microsoft の将来では、Xbox ゲームのコミュニティ構築は少なくなるように思われます。」

もちろん、今はこれを割り引いて聞いてください。しかし、コーデンはマイクロソフトと Xbox という特定の話題に関しては信頼できます (たとえ他の話題については的外れなこともありましたが)。コーデン氏は、Xbox の物理リリース チームが閉鎖されたからといって、必ずしもボックス版ゲームが直ちに削除されることを意味するわけではなく、作業は依然として外部委託される可能性があるが、Microsoft が物理ゲームを廃止したいのではないかと疑う理由はたくさんあるとすぐに指摘しました。 。Hi-Fi Rushや近日発売予定のSenua’s Saga: Hellblade IIなど、最近の Xbox ゲームの多くはデジタルのみです/今後もデジタルのみであり、昨年の Xbox リークによると、Xbox シリーズ X のリフレッシュに取り組んでいることが示されています。オールデジタルです。」

これらすべてについてどう思いますか? Xbox は正当な動きをしているのでしょうか、それとも計画を失ってしまったのでしょうか?

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です