Xbox Ally の軽量で無駄のない Windows 11 実装を理解する

Xbox Ally の軽量で無駄のない Windows 11 実装を理解する

マイクロソフト、AMD Ryzen搭載のXbox Allyゲーミングハンドヘルドを発表

マイクロソフトは、ゲーミングラインナップの最新製品として、AMD Ryzenプロセッサーを搭載したXbox Allyゲーミングハンドヘルドを発表しました。この革新的なデバイスは、ゲーム向けに最適化されたWindows 11を搭載し、ゲームに特化した強化されたパフォーマンスを約束します。

最適化された Windows 11 エクスペリエンス

Xboxのエクスペリエンス担当副社長、ジェイソン・ボーモント氏によると、Xbox AllyコンソールはWindows 11の不要な機能を排除したバージョンで動作するとのことだ。ボーモント氏はXbox OSチームの共同作業について次のように説明した。

「20年以上Xbox OSに携わってきた人材をWindowsのコードベースに直接投入し、このフォームファクターにおけるOSのあり方を再考することができました。プレイヤーがフルスクリーンモードで起動すると、Windowsの多くの要素が読み込まれません。デスクトップの壁紙、タスクバー、そしてWindowsの生産性向上シナリオを念頭に設計された多くのプロセスは読み込まれません。」

合理化されたユーザーエクスペリエンス

Xbox のゲーミング デバイスおよびエコシステム担当コーポレート バイスプレジデントである Roanne Sones 氏は、中断のないゲーム体験への取り組みについて次のように強調しました。

「多くの通知やポップアップを削減しました。今後もプレイヤーからのフィードバックに耳を傾け、継続的に改善を続けていきます。」

メモリ最適化の洞察

携帯型ゲーム機のメモリ管理も大幅に強化されました。Xboxのプリンシパルソフトウェアエンジニアリングリードであるブリアナ・ポトヴィン氏は、メモリの最適化に関する知見を共有しました。

「これは表面的な変更ではなく、大幅な改善を実現しました。Windowsでコンポーネントをオフにした初期テストでは、フルスクリーンモードでゲームを実行した際に約2GBのメモリが回復しました。」

さらにポトヴィン氏は、Xbox Allyデバイスのエネルギー効率が非常に優れていると指摘しました。デバイスがフルスクリーンインターフェースで起動した後、スリープモードに入ると、Windowsデスクトップエクスペリエンスで通常必要とされる電力の3分の1しか消費しません。

結論

AMD Ryzen プロセッサー搭載の Xbox Ally ゲーミングハンドヘルドの発売は、モバイルゲーム技術における大きな進歩を象徴しています。Windows 11 への最適化とユーザーエクスペリエンスの向上に重点を置くことで、Microsoft はハンドヘルドゲーム市場を変革する準備が整っています。

詳細については、The Vergeのオリジナル記事を参照してください。

出典と画像

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