Xbox 360の全寿命を通じた年間トップゲーム

Xbox 360の全寿命を通じた年間トップゲーム

かつて Xbox ブランドがゲーム業界を席巻していましたが、Xbox 360 の時代はこの歴史の中でも特に魅力的な章として際立っています。

Xbox 360の絶頂期は、オンラインゲームの急成長、次世代ゲーム体験への期待を一変させた進化、そして数々の革新的なフランチャイズによって特徴づけられました。この言葉の背後には、単なるノスタルジアだけでなく、Xbox 360世代がビデオゲーム史における最も輝かしい時代の一つとして確固たる地位を築いていると言えるでしょう。

これを踏まえて、Xbox 360 の発売以来毎年最高のタイトルを振り返り、批評家の評価と私の個人的な好みに基づいて傑出したゲームを表彰したいと思います。

13 2017、2018 – ジャストダンス

(踊ろう)恐れよ、あなたの恵みは失われる

ジャストダンス2018

コンソールのライフサイクルが終焉を迎えると、大衆受けを狙った新作が毎年のようにリリースされることがよくあります。これは一般的にスポーツゲームの大量リリースを意味しますが、Xbox 360はKinectとJust Danceシリーズの継続的な人気にも恵まれました。

Ubisoft は粘り強く、2018 年に入っても Xbox 360 向けに Just Dance タイトルを提供し続けており、旧式のコンソール向けの追加タイトルもまだ開発中かもしれないという噂もある。

2016年12月– NBA 2K17

それは靴ですか?

NBA 2K17

それほど遠くない昔、NBA 2Kシリーズはスポーツゲームの最高峰の代名詞でした。NBA 2K17はその伝統を如実に体現しています。Xbox 360版は他のゲーム機で見られるような最新アップデートがいくつか欠けているものの、それでもしっかりとしたゲーム体験を提供しました。

Xbox Oneへの移行が進むにつれ、Xbox 360における安定した楽しいバスケットボール体験は、このタイトルで幕を閉じました。ありがたいことに、2K17はリリース数の減少傾向から抜け出す、心地よい休息をもたらしてくれました。

2015年11月– メタルギアソリッドV ファントムペイン

まあ、少なくとも幻肢痛は続いている

メタルギアソリッドV ファントムペイン

メタルギアソリッドV ファントムペインの最高峰版を求めるなら、Xbox 360では見つからないことをご承知おきください。しかし、移植版は驚くほど満足のいく出来栄えです。グラフィックとフレームレートは理想的とは言えないものの、コアとなるゲームプレイは魅力的なエッセンスを保っています。

本作は、今やパワー不足に感じられるコンソール上でプレイされたとはいえ、この10年間で最も重要なゲームの一つと言えるでしょう。こうした制限はあるものの、シリーズの不朽のクオリティを証明するものであり、Xbox 360ユーザーにとって、今なお素晴らしい体験を提供してくれます。

2011年10月– エルダースクロールズV: スカイリム

私たちは皆、膝に矢を受けた

屋外で火を囲む『エルダー・スクロールズ V スカイリム』の主人公

Elder Scrolls IV: Oblivion がオープンワールド ファンタジー ゲームの可能性を示したとすれば、Skyrim はそのビジョンに磨きをかけ、多数のドラゴンを伴った、真に洗練された体験を実現しました。

ゲームの豊かさは、その膨大なコンテンツにあります。プレイヤーは、メインストーリーから少し離れた魅力的なサイドクエストや個人的な冒険を見つけることができます。Skyrim の永続的な魅力は、その緻密なデザインに起因しており、世代を超えてゲーマーの心を掴んでいます。

9 2005 – コール オブ デューティ 2

戦争は地獄だ

コール オブ デューティ 2

多くの新しいゲーム機は静かに発売され、徐々に足場を固めていきますが、2005 年にXbox 360 と同時に決定版となるCall of Duty 2が発売されたときは状況が異なりました。

本作は、単なる第二次世界大戦シューティングゲームの枠を超え、プレイヤーを戦争の過酷な現実へと没入させる、生々しい戦闘体験を生み出しました。今日の作品とは異なり、コール オブ デューティ2はマルチプレイヤーの飾り立てた演出ではなく、シングルプレイヤーにおけるストーリーテリングの卓越性を追求しました。

2008年8月– グランド・セフト・オート4

私はリバティーシティにいて、制御不能だ

グランド・セフト・オート4

PlayStation 2時代のグランド・セフト・オートシリーズへのノスタルジアは根強いものの、時代の流れに逆らって人気を失っているのは明らかです。対照的に、『グランド・セフト・オート4』はリバティーシティに革命をもたらし、これまでのシリーズでは実現できなかった体験をはるかに超えるレベルへと引き上げました。

特に運転メカニクスにおいて時折欠点はあるものの、『GTA 4』は前作を大きく凌駕する比類なきオープンワールドアドベンチャーを提供しました。プレイヤーはローマンというキャラクターを操作していくうちに、シリーズで最も過小評価されている物語の一つを発見するでしょう。

2014年7月– ダークソウル2

何度も死ぬ準備をしなさい。何度も。そして何度も。

ダークソウル2

『ダークソウル II』は前作の伝統を継承しつつも、難易度を極限まで引き上げ、プレイヤー層を分断する結果となりました。本作はシリーズの中でも最も賛否両論の作品と評されることが多く、プレイヤーは高度なシステムへの適応を迫られます。

このゲームは、その核となるゲームプレイへの深い理解を要求し、爽快感と苛酷さを両立させています。過去の作品で確立された公式からの明確な逸脱は、ファンの間で議論を巻き起こし続けています。

2012年6月– マスエフェクト3

あの結末でもまだ素晴らしいゲームだ

マスエフェクト3 シタデルDLC

エンディングをめぐる論争にもかかわらず、『マスエフェクト3』はシリーズの中でも傑出した作品であり続けています。エンディングに注目が集まりがちですが、クォリアンとゲスを巻き込んだ力強い物語を通して、ゲームのストーリーテリングとキャラクターの描写が際立っています。

プレイヤーが直面する重厚な選択は、物語の重厚さを反映しており、その決断が大きな影響を与える。エンディングは議論を呼んだかもしれないが、驚くほど魅力的なマルチプレイヤーモードも備えた『マスエフェクト3』の全体的な素晴らしさを覆い隠すものではない。

2009年5月– コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2

最高のキャンペーンを持つもの

モダン・ウォーフェア2 マルチプレイヤー

モダン・ウォーフェア2は、Xbox 360の私のおすすめ作品の中で3位にわずかに届きませんでした。その栄誉はバイオショックに譲ります。この時代のゲームは素晴らしい体験を生み出し、モダン・ウォーフェア2はその頂点を体現しています。

シングルプレイヤーキャンペーンは、世界を駆け巡る物語と大げさなアクションで、大ヒット映画さながらの映画のような体験を提供します。不条理な要素が多々ありますが、この味わいこそが本作を記憶に残るものにしています。

Call of Duty シリーズに対する現代の評価はさまざまですが、Modern Warfare 2 をもう一度プレイすると、その黄金時代を懐かしむゲーマーに好意的に響くであろう魅力的な体験が明らかになります。

4 2006 – エルダースクロールズIV: オブリビオン

忘却の顎を閉じろ

エルダースクロールズIV オブリビオン-1

Oblivionを初めて体験した時の印象は忘れがたいものであり、オープンワールドゲームにおける記念碑的な瞬間を刻みました。近年の多くの作品がこの方式を踏襲していますが、Oblivionの画期的な性質を認識することは不可欠です。

『グランド・セフト・オート』のような初期のゲームがオープンワールドのメカニクスを披露したのに対し、『オブリビオン』はリアリズムを新たなレベルへと引き上げ、その広大な世界観でプレイヤーを魅了しました。今日ではバグや音声の使用に関する批判が高まっていますが、画期的な体験は当時比類のないものであり、傑作としての地位を確固たるものにしています。

出典と画像

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