Xboxのキャンセルされたパーフェクトダークリブートは、シークレットエージェントジャンルの活性化を目指していた

Xboxのキャンセルされたパーフェクトダークリブートは、シークレットエージェントジャンルの活性化を目指していた

マイクロソフトのパーフェクトダークリブートの終焉:振り返る

2018年、マイクロソフトはカリフォルニア州サンタモニカにThe Initiativeという新たなファーストパーティスタジオを設立しました。このスタジオ設立はXbox開発者にとって大きな前進となり、その後すぐに、人気キャラクターであるジョアンナ・ダークを起用したファーストパーソンシューティングゲーム『パーフェクトダーク』の復活という、大きな期待が寄せられた発表が続きました。しかし、2023年初頭、マイクロソフトが大規模なレイオフの一環としてThe Initiativeの閉鎖を発表したことで、プロジェクトの将来は暗転し、最終的にプロジェクトは中止となりました。

中止されたプロジェクトに関する新たな知見

開発段階ではゲームプレイの詳細がほとんど記載されていないトレーラーが数本公開されるなど、情報が限られていたにもかかわらず、最近の報道により、開発中止となったリブート版『パーフェクトダーク』の背景が明らかになりました。MP1st、本作のコンセプトアートや想定されるゲームプレイメカニクスに関する知見を記した内部資料を入手しました。

開発タイムラインと機能

資料によると、『パーフェクトダーク』は2025年4月というごく最近の段階では「Vertical Slice 1」段階に進んでおり、社内評価用にプレイ可能なデモが開発されていたことが示唆されています。このリブート版はエピソード形式のリリース構造を導入することを目的としており、ゲーム内のストーリーテリングに現代的なアプローチを取り入れています。

休眠状態にあった「シークレットエージェント」ジャンルを活性化させる重要な要素の一つは、プレイヤーをスパイエージェントとして没入させることでした。開発チームは、N64のクラシックゲームのエッセンスを維持しながら、現代的なゲームプレイ体験を融合させることを目指しました。

革新的なゲームプレイメカニクス

ゲームプレイの特徴として、ジョアンナ・ダークがバレットタイム効果の実行、体力回復、ダメージ出力の向上、そして一連のアップグレードによる移動速度の向上を可能にするアドレナリンシステムの導入が挙げられます。これらのメカニクスの一部は、2024年にマイクロソフトが公開した最初のゲームプレイデモで垣間見られ、ファンの間で大きな期待を集めました。

交渉とプロジェクトの中止

驚くべき展開となったのは、ブルームバーグのジェイソン・シュライアー記者の報道で、テイクツーがパーフェクトダークプロジェクトの継続を確実にするために買収に関心を示していると報じられたことです。しかし残念ながら、交渉は実現せず、この名作の驚異的なリメイクとなるはずだったプロジェクトは最終的に中止となりました。

ゲーム愛好家たちが『パーフェクト ダーク』が秘めていた可能性を振り返る中、このキャンセルによって業界、特にスパイ ジャ​​ンルの復活を待ち望んでいたファンに空白が生じたことは明らかです。

出典と画像

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