
WWE 2K25 パッチ 1.03: アップデートと修正
WWE 2K25の開発チームは、早期アクセスのプレイヤーがゲームを試したわずか 1 日後に、新しいアップデート パッチ 1.03 を迅速にリリースしました。このアップデートでは新しいコンテンツは導入されませんが、全体的な安定性とパフォーマンスが大幅に向上し、複数のゲーム モードにわたるさまざまなプレイヤーの懸念に応えています。
アクセスとプレイヤーの体験
WWE 2K25のスタンダード エディションは3 月 14 日まで発売されませんが、プレミアム エディションのDeadmanおよびBloodlineを選んだプレイヤーは3 月 7 日の深夜からアクセスできるようになりました。発売からわずかの間に、このゲームはコミュニティ内でさまざまな反応を引き起こし、プレイヤーはオンライン フォーラムで議論に参加しています。バリケードからのハイフライング ムーブや身体のダメージの詳細な視覚的表現など、エキサイティングな新機能を称賛するプレイヤーがいる一方で、特に試合中や Create-a-Superstar ツールの使用時に、さまざまなモードでゲームプレイに影響を与えるバグやクラッシュに不満を表明するプレイヤーもいます。
パッチの詳細と修正
パッチノートには解決された問題に関する詳細な情報はありませんが、プレイヤーのフィードバックに基づいて、このアップデートが幅広いゲーム モードを対象としていることは明らかです。たとえば、MyRiseモードのプレイヤーは、総合評価の上限である 100 を超えたり、ライブ イベント中に AI が応答しなくなったりしたと報告していましたが、どちらも現在解決されています。同様に、MyFaction内の問題(試合時間の記録の誤りや設定の競合など) も、このパッチで解決される予定です。
ユニバースモードで進行中の問題
プレイヤーの報告では、ユニバース モード、特にゲーム終了時に進行状況を保存する機能に関する懸念も強調されていました。さらに、リングサイドに特定の WWE 2K25 武器がないことや、一時停止時にレスラーのポートレートが重複するバグは、開発チームによって注意が必要な領域として認識されています。
安定性とサポートの強化
このパッチは、 The IslandやMyFactionなどのゲームプレイ モード、オンライン マッチ、Creation Suite に重要な安定性とパフォーマンスの強化をもたらします。特に、コミュニティ クリエーション セクションにも改善が加えられ、Create-a-Superstar ツールの顔認識の問題が修正され、カスタム マッチがプレイヤーが選択したルールに準拠するようになりました。
WWE 2K25 バージョン 1.03 パッチノート
一般的な修正
- オンラインプレイの安定性とパフォーマンスが向上
- Creation Suite内の安定性が向上
- MyFactionモードのパフォーマンス強化
- Xbox Series X/PS5 版「The Island」の安定性向上
- 他のプレイヤーからの招待を受け入れる際の問題を解決しました
MyRiseの改善
- ライブイベントでAIが反応しない問題を修正
- スーパースターの総合評価が上限の100を超えていた問題を修正しました。
コミュニティ作品の更新
- 顔写真使用時の顔認識の問題を修正しました
- カスタムマッチルールが上書きされないよう保証
MyFactionの調整
- ピンと提出の設定が MyFaction の設定を不適切に上書きする問題を修正しました。
- 試合時間のログ記録の問題を修正しました
ユニバースモードの修正
- ユニバースにカスタム武器がない問題を解決しました
- ユニバースを終了するときにスーパースターデータを保存する際の問題を修正しました
- 一時停止メニューでのスーパースターのポートレートの重複を修正しました
追加情報とアップデートについては、ここにある公式パッチノートをご覧ください。
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