
ワーナー・ブラザースのゲームとワンダーウーマンプロジェクトの最新情報
ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏は最近、ワーナー・ブラザース・ゲームズの将来について、特にモノリス・プロダクションズで現在開発中の期待のワンダーウーマンのゲームに焦点を当てた重要な洞察を明らかにした。
モノリスプロダクションを振り返る
Shogo、No One Lives Forever、The Matrix Online、FEAR、Condemned、Middle-earth: Shadowシリーズなどの高く評価されているタイトルで知られるMonolith Productionsは、2021年のThe Game AwardsでWonder Womanゲームを最初に発表しました。その発表以来、ファンは熱心にさらなる情報を待っていました。しかし、ティーザートレーラーとその起源の物語と有名なNemesisシステムの組み込みに関するいくつかの基本的な詳細以外はほとんどないまま、3年以上が経過しました。
開発の課題
最近の報道によると、『ワンダーウーマン』プロジェクトは開発上の大きなハードルに直面しており、2024年初頭に新たなリーダーシップの下で完全なリブートが必要になるとのこと。特に、情報筋によると、ワーナー・ブラザース・ゲームズはすでにこのゲームの開発に1億ドル以上を投資しているという。約8年前に発売された『シャドウ・オブ・ウォー』の発売以来のタイムラインを考えると、このレベルの投資は、ゲームに対する高い野心か、潜在的な管理ミスのどちらかを示している可能性がある。
全体像: ワーナー・ブラザース・ゲームズの課題
この状況は、特にHogwarts Legacyの大成功の後、ワーナー ブラザース ゲームズにとって心配な見通しを呈している。最近のリリースはそれほどうまくいっていない。たとえば、Suicide Squad: Kill the Justice League は否定的な評価を受けた。Schreier のレポートではさらに、Rocksteady は従来の強みであるシングル プレイヤーの Batman タイトルに方向転換しているが、新しいタイトルの開発には何年もかかるだろうと主張している。一方、人気ゲームMultiVersus は、 5 シーズン目が終了し、5 月 30 日からサービスを終了する予定である。
今後の展望
これらの挫折が重なり、CEOのデイビッド・ハッダッド氏は辞任に至った。その結果、ワーナー・ブラザース・ゲームズは今後数年間、AAA級の作品の大半が開発にかなりの時間を要することから、リリーススケジュールがまばらになると報じられている。ゴッサム・ナイツに続き、ワーナー・ブラザース・ゲームズ・モントリオールはワンダーウーマンのプロジェクトに協力しながら、同時にゲーム・オブ・スローンズのゲームの企画書も作成しているとされる。
ワーナー・ブラザース・ゲームズがこの荒波を乗り越えていく中で、業界は同社がこれらの課題にどう対処し、将来の成功に向けてどのように位置づけていくのかを注視していくだろう。
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