
バトルフィールドシリーズの各作品では新機能が導入されてきましたが、バトルフィールド 2042 は多くのファンが失望するような大胆な飛躍を遂げました。この変化により、コミュニティの間でシリーズの基本要素への回帰への強い要望が生まれました。嬉しいことに、バトルフィールド 6 はまさにそれを実現することを約束しており、プレイヤーが大切にしてきたコア エクスペリエンスの復活に重点を置いています。
2024年9月のIGNとのインタビューで、 Respawnの責任者でありEA StudiosのグループGMであるVince Zampella氏は、EAが次期作品で「バトルフィールドの核心に戻る」という意図を強調した。バトルフィールド6は大量の新コンテンツとともに発売されると予想されるが、以前のタイトルのクラシックマップを再導入することで、ノスタルジックな魅力が大幅に高まる可能性がある。
バトルフィールド 6 に登場してほしいクラシックマップ






1. ウェーク島: 時代を超えた名作
2002 年に登場して以来、ウェーク島はバトルフィールド エクスペリエンスの要であり、6 つの主要タイトルに登場しています。その適応は、第二次世界大戦の背景から未来的で現代的な設定、さらにはベトナム戦争の表現まで多岐にわたります。バトルフィールド 6 にウェーク島の改良版を含めることは、このフランチャイズの豊かな遺産に対する強力なオマージュとなるでしょう。
2. カスピアン・ボーダー:ファンのお気に入り
バトルフィールド 3の最も優れたマップの 1 つとされるCaspian Border は、シリーズを特徴づけるスケールと興奮を体現しています。マップのさまざまな地形は、スナイパー、近接戦闘、空中対決に最適な環境を作り出します。このマップは以前、バトルフィールド 2042 のポータル モードで利用可能でしたが、バトルフィールド 6 で復活すれば、長年のプレイヤーの間で懐かしさが呼び起こされることは間違いありません。
3. オペレーション・メトロ:近接戦のカオス
広大なカスピ海国境とは対照的に、バトルフィールド 3のOperation Metro は、激しい近接戦闘の代名詞です。地下トンネルは、ゲームプレイを爽快な戦いに変え、狭い空間でのチームワークと戦略的な連携を要求します。
4. 聖カンタンの傷跡:完璧なバランス
バトルフィールドの歴史上最もバランスの取れたマップの一つであるバトルフィールド 1のSt. Quentin Scar は、さまざまなプレイ スタイルに見事に対応しています。歩兵の小競り合いに最適なエリア、狙撃に最適な広大な地形、車両戦闘の十分な機会を備えたバトルフィールド 6 で再考されたバージョンは、特に第一次世界大戦のテーマからの移行により、革新的で魅力的な体験を提供できる可能性があります。
5. アリカハーバー:リマスターへの熱意
Battlefield: Bad Company 2のArica Harbor は、Battlefield 2042 の Portal に登場していますが、特に象徴的な Rush の目標レイアウトが欠けていることを考えると、真のリメイクを切望しています。
6. ザヴォド:ユニークな設定
偉大な作品の 1 つにノミネートされた『バトルフィールド 4』の『Zavod』は、歴史的な雰囲気と戦術的なゲームプレイの可能性が見事に融合しています。冷戦時代の廃工場を舞台とし、深い森に囲まれた『バトルフィールド 6』での『Zavod』の復活は、夜間バージョン「Graveyard Shift」を追加することでさらにレベルアップし、プレイヤーにステルスと夜間視力のチャレンジを挑ませることになるかもしれません。
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