Microsoft の 2025 年 11 月の Windows 11 アップデートでは、ASUS ROG Ally、Lenovo Legion Go、新しく発売された Xbox Ally X などの人気モデルを含むゲーム用ハンドヘルド デバイスのパフォーマンスを向上させることを目的としたいくつかの重要な改善が導入されました。
Windows Latest が実施したテストによると、Windows 11 KB5068861 (OS ビルド 26200.7171 および 26100.7171) として識別される更新プログラムは、これらのデバイスが低電力状態にあるときにバッテリーの消耗に関連する重大な問題に対処しており、外出中のゲーマーにとって特に有益です。
さらに、Microsoftは、内蔵ゲームパッドでサインインした後、アプリ内でコントローラーの反応が遅くなるという問題(約5秒続く、よくある不具合)も解決しました。さらに、最近のアップデートでは、PINまたはパスワード入力後にタッチキーボードを非表示にするプロセスが自動化され、全体的なユーザーエクスペリエンスが向上しました。
Windows ゲーミングハンドヘルドのバッテリー寿命の課題
ASUS ROG Allyは2年以上前に発売されて以来、特にバッテリー駆動時間の短さで批判されてきました。ユーザーはすぐに、この問題は主にWindows自体に起因していることに気付きました。Windowsには、ペイントのような不要なソフトウェアを含む、ゲームに特化していない多数のアプリケーションがプリインストールされているからです。
この標準的な Windows エクスペリエンスは、16GB LPDDR5 RAM と組み合わせた Ryzen Z1 および Z1 Extreme APU などの高性能コンポーネントを搭載したデバイスにも適用され、バッテリーの消費が急速になります。
ほとんどのユーザーは 1 ~ 2 時間のバッテリー寿命を受け入れていましたが、特にスリープ モードでのスタンバイ時間が長くなることが主な懸念事項でした。
ユーザーはすぐに点と点を結びつけ、Windows の非効率性が問題に大きく影響していることを認識しました。

Ally の直後にリリースされた Lenovo Legion Go と MSI Claw でも、同様のバッテリーとスリープ関連の問題が発生しました。
一部のユーザーは、スリープではなく休止状態モードを有効にすることを提唱しており、これは非アクティブ期間中のバッテリーの消耗を軽減することが実証されています。
スリープは低電力モードでアプリケーションをアクティブに保つように設計されていますが、電力を消費するため、時間の経過とともにバッテリーの消耗につながる可能性があります。一方、休止状態はセッション全体をSSDに保存し、デバイスの電源をオフにするため、バッテリーの使用は完全に停止しますが、復帰には時間がかかります。
この設定により、デフォルトのスリープ モードがスタンバイ時のバッテリー寿命の重大な弱点となり、競合製品と比較してこれらのハンドヘルド デバイスは旅行にはあまり実用的でなくなります。
Windows ゲーミングハンドヘルドの根強い人気
問題が続いているにもかかわらず、Windows ゲーミング ハンドヘルドは、特に米国で好調な売上を記録しています。ASUS ROG Ally は発売後 1 か月以内に約50 万台を販売し、Lenovo Legion Go も初期の売上数が好調でした。
対照的に、MSI Claw は販売とゲームパフォーマンスの両方で課題に直面し、市場の関心を獲得するのに苦労しました。
Allyの成功を受けて、ASUSはROG Ally Xを発表しました。バッテリー容量が2倍(40Whから80Whに増加)、RAMは24GB、ストレージは1TBに増強されています。プロセッサはアップグレードされていませんが、この強化は主にバッテリー寿命の問題を解決しています。
この戦略的な動きは、ユーザーの不満に対する意識の高まりを反映しており、ASUS ROG Ally Xがさまざまな市場で人気を博すことに貢献しています。
それでも、携帯型ゲーム機にとって Windows のパフォーマンスが最適ではないという根本的な問題は、特に、3 年以上もの間成長を続けている Steam Deck や、最近発売されて非常に売れている Nintendo Switch 2 を前にして、依然として残っていました。
これら競合企業はどちらも、それぞれのデバイス フォーム ファクターに合わせて細かく調整されたカスタム オペレーティング システムを活用しており、最新のハンドヘルドで見られるような洗練されていない Windows エクスペリエンスを凌駕しています。
マイクロソフトがXboxのフルスクリーンエクスペリエンスを発表
2025 年 10 月 16 日、ASUS は Windows 11 向けにカスタマイズされた Microsoft の Xbox Full Screen Experience (FSE) を組み込んだ ROG Xbox Ally と Ally X を発表しました。
Xboxコンソールと同じOSを搭載したデバイスへの期待が高まる中、MicrosoftはXbox FSEでWindows 11のインターフェースをフルに強化することを決定しました。初期の報告によると、ASUS ROG Xbox Allyは従来のWindows UIと比較して、パフォーマンスが向上し、ゲームプレイがスムーズになったとのことです。
このアップグレードは当初の予想を上回り、ROGシリーズの需要が予想外に急増しました。最新の報道によると、Xbox Ally Xの需要がASUSの予測を上回り、消費者の強い関心を反映して、次の四半期の売上高は9, 600万ドルから1億6, 000万ドルと予測されています。
Microsoftは、Windows 11 Insider Preview Build 26220.7051を通じてXboxのフルスクリーンエクスペリエンスをMSI Clawに拡張するという取り組みを開始しました。これは、携帯型ゲーム機特有の制約に対処するという同社のコミットメントをさらに強固なものにしています。Legion GoやAYANEOの製品など、他のデバイスにも同様の機能強化が間もなく導入されるのではないかと期待が高まっています。
11月のアップデートからのさらなる機能強化
包括的な Windows 11 エクスペリエンスがゲーム用ハンドヘルドに課題をもたらすことを認識した Microsoft の Xbox FSE の展開は、有望な対応です。
ユーザーは、Lenovo Legion GoなどのサポートされていないデバイスにXboxフルスクリーンエクスペリエンスを統合することに成功し、パフォーマンスが大幅に向上したと報告しています。しかしながら、スリープモード中のバッテリー消耗に関する懸念は、Windows 11において依然として広く蔓延している問題です。
幸いなことに、2025年11月のアップデートではこれらの問題を修正する予定です。Microsoftによると、このアップデートはスリープモード中のデバイスの消費電力を大幅に削減しますが、具体的なメカニズムは依然として不明です。アナリストは、これらのハンドヘルドデバイスで6400 MT/sで動作する高速RAMからの電力需要の削減が関係しているのではないかと推測しています。
Microsoft は、このアップデートの機能を公式に記録しました。
修正:このアップデートでは、携帯型ゲーム機に影響する問題に対処しました。これらのデバイスは低電力状態を維持できず、バッテリーの消耗が早くなっていました。修正:このアップデートでは、一部の携帯型ゲーム機で、内蔵ゲームパッドを使用してサインインした後、コントローラーがアプリ内で約5秒間反応せず、遅延が発生する問題に対処しました。パスワードまたはPINを送信すると、サインイン画面のタッチキーボードが自動的に非表示になります。
Windows 11 25H2 アップデートの初期テストでは、標準的な PC で満足のいくパフォーマンスが明らかになりましたが、一部のユーザーはROG Ally X への KB5068861 アップデートのインストールで課題を経験したようです。
このアップデートでは、内蔵ゲームパッド使用後に発生する5秒間の遅延も解消されます。以前は、サインイン直後にアプリケーションが応答しなくなっていました。今回のアップデートにより、PIN入力後にタッチキーボードが適切に非表示になるようになりました。
これまでのところ、好意的なフィードバックが得られているため、Windows ゲーム ハンドヘルドのユーザーには、この最新の更新プログラムをインストールして、エクスペリエンスが向上するかどうかを確認することをお勧めします。
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