Minecraft の風力発電: 知っておくべきことすべて

Minecraft の風力発電: 知っておくべきことすべて

Minecraft アップデート 1.21 が日に日に近づき、誇大宣伝はかつてないほど高まっています。これにより、最近のスナップショット 24w06a のような新しいスナップショット リリースがコミュニティにとって重要な開発となります。最新のスナップショットによるゲームへの最大の追加は、今後登場する Breeze Mob の特徴的な発射物であるウィンドチャージです。

以下に、Minecraft に現在実装されているすべての機能、使用法、および風力発電に関する情報を詳しく示します。

Minecraft での風力発電の使用法

飛行中の風力チャージはどのように見えるか (Mojang 経由の画像)
飛行中の風力チャージはどのように見えるか (Mojang 経由の画像)

Minecraft の表面に風チャージが当たると、主に 2 つのことが起こります。この表面が世界を構成するブロックで構成されている場合、突然突風が発生します。ただし、チャージがプレイヤーまたは生命体に当たると、ターゲットは少量のダメージを受け、ノックバックされます。すると突然風が吹いてきます。

しかし、この突風は単なる効果音ではありません。風力チャージは、遠くからいくつかの異なるブロックに影響を与えるために使用することもできます。たとえば、通常のドア、落とし戸、門が吹き飛ばされたり、ボタンが押されたり、レバーが反転したり、ろうそくの火が消えたり、突風の強さによって鐘が鳴ったりする可能性があります。

風力チャージは非常に多くの異なるタイプのブロックと相互作用することができ、その多くはレッドストーン観測者に信号を出力できます。これは、Minecraft の数多くの印象的なレッドストーン作品の中で風力発電を使用できる信じられないほどの可能性があることを意味します。最も興味深いアイデアの 1 つは、風の突撃の方向を変えるために、タイミングを合わせた矢を使用してコーナーの周りにレッドストーン信号を送信することです。

Minecraftu/TheTntExpressによるこのスナップショットは素晴らしいです

また、ウィンドチャージを使用すると、プレイヤーは落下ダメージをほとんど受けずにジャンプしたり、ほぼ飛び回ったりすることができます。これは、チャージ自体によって得られる高さはカウントされないためです。これは、風力チャージがパルクールや探検に役立つアイテムになることを意味します。

発射物の特性

風チャージと火チャージは同様のテクスチャを持っています (画像は Mojang より)
風チャージと火チャージは同様のテクスチャを持っています (画像は Mojang より)

ウィンドチャージには、ガストファイアボールとブレイズショットを機能的に組み合わせる特性があります。ガスト ファイアボールから、ウィンド チャージは偏向可能な発射体であるという特性を継承しているため、プレイヤーは他の発射体や近接攻撃で方向に影響を与えることができます。

風力チャージのデザインは、ピクセル アート アイテムの形式と 3D 形式の両方で、ブレイズのブラストのデザインを思い起こさせます。 Breeze は事実上、新しい Minecraft トライアル チャンバー専用の Blaze のオーバーワールド バージョンであるため、これは当然のことです。

ブレイズは大きなダメージを素早く与える能力があるため効果的な脅威ですが、ブリーズは異なる設計アプローチを採用しています。彼らは速く、発射物の影響を受けず、チップダメージを与えながらプレイヤーを吹き飛ばすことができます。彼らは攻撃するのが難しいですが、バランスをとるために風の突撃でわずか半分のダメージを与えるだけです。

Minecraft 1.21 のリリース日が近づくにつれて、プレイヤーはいくつかの新機能にますます興奮しています。風力チャージには十分なレッドストーンの可能性があるため、1.21 で最も誇大宣伝された追加要素の 1 つとなっており、レッドストーン エンジニアはすでに新しいアイテムを補完する、より効率的な新しい農場の設計に取り組んでいます。

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