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Xbox Series S の 10 GB RAM と Game Science の最適化の課題により、Microsoft コンソールでの Black Myth Wukong のリリースが遅れている理由

Xbox Series S の 10 GB RAM と Game Science の最適化の課題により、Microsoft コンソールでの Black Myth Wukong のリリースが遅れている理由

Black Myth: Wukong の Xbox シリーズ コンソールでのリリースに向けた課題

Xbox Series X および S で予定されていたBlack Myth: Wukongのリリースが遅れていますが、主な理由は Xbox Series S のハードウェア上の制限と、このプラットフォーム向けにゲームを最適化するための開発元Game Scienceの経験レベルです。報道によると、これは単に独占コンソール契約の問題ではなく、むしろ大きな技術的ハードルだそうです。

開発者の洞察とパフォーマンスの問題

中国のソーシャルメディアプラットフォームWeiboでの最近の議論で、Game ScienceのCEO兼ゲームディレクターであるFeng Ji氏は、Black Myth: WukongがGame of the YearOutstanding Story-Richなど複数のSteam Awardsを含む受賞歴について言及しました。同氏は、Xboxコンソールでのゲームの発売を妨げている主な障害は、ハードウェアの10GBの共有メモリであり、これを効果的に管理するには追加の最適化の経験が必要であると強調しました。

現世代コンソールでのパフォーマンス

Black Myth: Wukong は、より高性能なXbox Series XPlayStation 5でもパフォーマンスの問題が発生することを考えると、ディレクターのコメントは意外ではない。ゲームは満足のいくパフォーマンスを維持するためにフレーム生成に依存することがあり、大幅な最適化を行わないと、これらのシステムが管理できる範囲を超える技術的な要求がある可能性があることを示唆している。

ブラック・ミスのハイライト: 悟空

このアクション ロールプレイング ゲームは、近年のデビュー作の中でも最も注目された作品の 1 つとして注目を集めています。このジャンルで新境地を拓く作品ではないかもしれませんが、Black Myth: Wukong はさまざまな定評あるシリーズの要素をうまく融合し、このカテゴリで最高に迫る魅力的な体験を提供しています。ゲームプレイに多少の不具合や時折のカクツキはあるものの、これらの問題がアクション RPG ファンを西遊記のスリリングなアレンジ版に没頭させる妨げになることはありません。

熱狂的なファンがマイクロソフトのゲーム機の発売日のニュースを待ちわびる中、その開発をめぐる議論は、現在のハードウェア環境におけるゲーム最適化の複雑さを浮き彫りにしている。

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