この『マーベル スパイダーマン 2』のキャラクターが DLC に最適であるにもかかわらず開発されていない理由

この『マーベル スパイダーマン 2』のキャラクターが DLC に最適であるにもかかわらず開発されていない理由

Marvel’s Spider-Man 2 は、スケールと奥深さで前作を超えることを目指した、驚くべき野心を見せた。続編は多くの点で成功したが、プレイヤーの間では、未達成の可能性に対する感覚が残っている。特に、火をベースにしたカルトの邪悪なリーダーであるクレタス・キャサディのキャラクターが十分に活用されていないため、専用の DLC がストーリー展開の面で何を達成できたのかという憶測が飛び交っている。

サイドクエスト中のカサディのぞっとするような登場は、彼がサイコパスのカーネージに変貌する必然性をほのめかしていた。この設定は、ユリ・ワタナベがレイスに進化したことと巧みに結びついており、カーネージとの混沌とし​​た遭遇が主人公たちの間に魅力的な緊張を生み出したかもしれないことを示唆している。これは、ゲームに何が含まれていたかだけでなく、特に DLC 形式ではどのような壮大な対決やストーリーが展開されたかという、より広範な考察につながる。

カーネージ: 理想的な DLC の敵役

カーネージのセットアップは素晴らしかった

マーベルのスパイダーマン2におけるカーネージの設定
マーベルのスパイダーマン2からカットされたコンテンツ
マーベルのスパイダーマン2のレイスとカーネージ

カーネージというキャラクターは、極度の暴力と混沌とした予測不可能性を独自に組み合わせており、どんなストーリーでも魅力的な人物となっている。『Marvel’s Spider-Man 2』では、基礎作りによって、彼はシンビオートに焦点を当てた全体的な物語の重要な人物になる可能性があり、スパイダーマンの人生にさらなる混乱をもたらすことが約束されている。結末で彼が主要な敵役として登場しなかったことは、DLCでさらに大きな緊張感と興奮をもたらす機会を逃したように感じる。

クレタス・キャサディ率いるフレイム教団の登場は、カーネイジへの変身に向けた魅力的な準備だったため、この可能性が未開拓のまま残されたことはさらに残念だ。このキャラクターに焦点を当てた DLC が含まれていないことは、多くの人がストーリーの自然な展開として期待していたスパイダーマンとの残忍な衝突を紹介しながら、彼の精神をより深く掘り下げる機会を無駄にしてしまったように感じる。

『マーベル スパイダーマン2』DLCは予定なし

さらなる拡張は発表されていない

マーベルのスパイダーマン2のウルヴァリンとスパイダーマン
マーベルのスパイダーマン2の無題デザイン
マーベルのスパイダーマン2に登場するピーター・パーカー、ヴェノム、マイルズ・モラレス

Marvel’s Spider-Man 2 にはこれ以上のストーリー展開がないとの発表に、ファンは失望に襲われています。このニュースにより、カーネージの台頭やユーリのレイスへの進化など、興味深いストーリー展開が事実上停止し、プレイヤーはこれらの物語のさらなる探求を切望することになります。ダウンロード可能なコンテンツ (DLC) がプレイヤーがゲームに投資する唯一の理由ではありませんが、前作でかなりの DLC があったゲームにさらなるストーリー展開の可能性があることを考えると、それ以上のストーリー展開がないことはやはり残念です。

豊かなストーリーテリングの基盤があるにもかかわらず、発売からわずか 1 年で、このゲームは時期尚早に過去のものにされてしまったように感じられます。ファンは長い間、潜在的な DLC について推測し、期待を高めてきましたが、残念ながら、今のところ DLC はリリースされていないという現実に直面しました。Insomniac の長い沈黙は期待を高めるばかりで、最終発表は唐突に感じられました。

この予想外の結末は、インソムニアックが綿密に作り上げた広大な世界とダイナミックなキャラクターを考えると、特に衝撃的であり、探求すべき物語が数多く残されていることを示唆している。代わりに、スタジオの焦点は、近日発売予定のマーベルのウルヴァリンゲームに移り、ファンに明らかな完成感と、愛する物語世界の継続性に関する疑問を残している。

大虐殺:逃したチャンス

未開発の潜在能力の豊富さ

マーベルのスパイダーマン2ファン理論
マイルズ・モラレスのアブソリュート・カーネージ・スーツ
マーベルのスパイダーマン2でニューヨーク上空を飛ぶスパイダーマン

『Marvel’s Spider-Man 2』全体を通して、クレタス・キャサディと彼の不吉なフレイム教団の登場は、差し迫った混乱を暗示していた。物語は注意深く作られており、カーネージの出現を予感させる優れた伏線となっている。キャサディの不安を掻き立てる態度から最後のシンビオートサンプルの暴露まで、これらの瞬間は、予測不可能なクライマックスの対決の舞台を設定するために体系的に設計されているように見えた。

プレイヤーは、この象徴的な悪役が生き返るのを大いに期待し、専用の DLC 拡張に希望を託していました。これは、緊密なストーリーテリングと一貫性のある構築によって裏付けられた楽観的な期待です。メイン ストーリーが終わると、さらに続きがあり、さらなる探索を誘う魅力的な導入部であるという印象が残りました。

残念ながら、カーネージ中心の DLC が計画されているという多くのヒントがあったにもかかわらず、実現することはありませんでした。これは、単にサブキャラクターに関する見落としではなく、物語の重大なギャップを表しています。カーネージ中心の拡張を放棄するという選択は、特にセットアップが効果的に実行されたことを考えると、不可解です。爽快な物語の流れとして始まったものが単なるサイドミッションに薄れ、プレイヤーは魅力的なフィナーレを見逃されたように感じました。

将来:カーネイジはスパイダーマン3に登場するか?

次のゲームで大虐殺が起こる可能性はありますか?

マーベルのスパイダーマン2のピーター・パーカーとマイルズ・モラレス
マーベルのスパイダーマン2 DLCの可能性
マーベルのスパイダーマン2の秘密

ファンは『Marvel’s Spider-Man 2』にカーネイジのDLCがないことに落胆しているかもしれないが、待望の『Marvel’s Spider-Man 3』にカーネイジが登場するという一筋の光明が残っている。ゲームで築かれた下地によって、エキサイティングなストーリー展開のエキサイティングな可能性が生まれ、カーネイジの役割が単なるダウンロードコンテンツの敵役以上の重要な地位にまで昇格する可能性がある。ヴェノムシンビオートが存在しないことで、カーネイジはどうやって出現し、どのような影響がもたらされるのかという疑問が生じる。これにより、彼の独特の混沌とし​​た性質を探求できる魅力的なストーリーテリングへの道が開かれる。

カーネージとして完全に成長したクレタス・キャサディは、前例のない混乱を引き起こし、ピーターとマイルズの両方に大きな挑戦を突きつける可能性があります。彼の不安定な行動により、2人は新しい戦略と力を考案する必要が生じ、DLC の範囲と比較して、完全なゲーム形式の方がこのような複雑なキャラクターのダイナミクスを探索するのに適していることを適切に示しています。

カーネージを主要な敵として位置づけることは、特に過去の物語をあまり頻繁に取り上げないようにすれば、続編にとってゲームチェンジャーとなる可能性がある。DLC を見逃したことによる失望にもかかわらず、『Marvel’s Spider-Man 2』のプレイヤーは、この象徴的な悪役が再び登場し、将来さらに大きな展開につながる可能性があるという希望を持ち続けることができる。

出典と画像

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