『ラスト・オブ・アス 3』がなくても『ラスト・オブ・アス』シリーズが続くべき理由

『ラスト・オブ・アス 3』がなくても『ラスト・オブ・アス』シリーズが続くべき理由

『The Last of Us』は、ソニーの主要フランチャイズの 1 つとしての地位を固めました。2013 年に画期的なオリジナル タイトルが発売されて以来、このタイトルは目覚ましい成功を収めただけでなく、ソニーのファースト パーティ製品の方向性にも大きな影響を与えてきました。このフランチャイズの影響は明らかで、続編やテレビ版が制作され、高い評価を受け、今年後半には第 2 シーズンが続く予定です。

最初の 2 作が大成功を収めたことから、第 3 作の可能性についての憶測が自然と浮上しました。シリーズ ディレクター兼共同制作者のニール ドラックマン氏は、熱意を抑え、ファンに第 3 作の登場を「期待」しないようアドバイスしています。彼は、現在放送中のテレビ シリーズがシリーズの最終章になるかもしれないと示唆しています。しかし、その精巧に作り上げられた世界の中で、必ずしも既存のキャラクターを中心に据えない新しいゲーム体験を通じて、さらに探求できる可能性は十分にあります。

シーズン2は『The Last of Us』の終わりを意味するものではない

ラスト オブ アス パート 2 エリー
テレビシリーズ「The Last of Us」のブローター
The Last of Us Part 1 PC トレーラー スクリーンショット
ラスト・オブ・アスの画像
ラスト・オブ・アスのカバー

『The Last of Us』の世界は広大な拡張の可能性を提供する

真の第 3 弾がすぐに必要かどうかは議論の余地があるかもしれないが、ノーティー ドッグには、スピンオフや同じ世界観を舞台にしたタイトルを通じて、このフランチャイズを繁栄させ続けるためのさまざまな方法がある。後続のゲームは、必ずしもパート 2 で物語が解決したエリーを中心に展開する必要はない。代わりに、焦点をまったく新しいキャラクターや未踏の地に移し、既存の物語に新たな視点をもたらすこともできる。

最近の The Last of Us メディアのいくつかの作品は、テーマとキャラクターをうまく拡張しており、特にテレビシリーズの第 3 話でそれが顕著です。このエピソードでは、ビルとフランクの関係がさらに深く掘り下げられ、元のゲームの制約を超えています。新しいゲームの可能性も同様のアプローチを採用し、直接の続編にならずにフランチャイズのコアとなる伝承を豊かにすることができます。

『The Last of Us』は国際的な舞台を開拓できるかもしれない

新作の魅力的な方向性としては、物語の舞台をまったく別の地域に移すという方法があります。最初の 2 つのゲームでは米国のさまざまな地域を舞台にしましたが、広大な地域が未踏のまま残っており、探索するのに最適です。冬虫夏草ウイルスの不穏な影響を、国内の別の場所で描くチャンスがあります。

さらに、ノーティードッグの開発者は、次のゲームを米国外に設定することで、大胆に範囲を拡大することができます。ゲームのテーマが世界的なパンデミックに焦点を当てていることを考えると、この流行がアメリカ国境を越えてさまざまな文化や社会にどのような影響を与えたかを探ることは興味深いでしょう。

ソニーは『The Last of Us』のような知的財産を育成すべき

『The Last of Us』の頻繁なリメイクやリマスターは、一部のファンにとっては飽きられ始めているかもしれないが、パブリッシャーとしてのソニーにとって重要な側面を浮き彫りにしている。最近の声明で、ソニーの CFO である十時裕樹氏は、オリジナルの社内知的財産の不足が認識されていると述べた。この観察は、特にソニーが複数のコンソール世代にわたって IP の寿命を延ばすことをしばしば怠ってきたことを考えると、疑問を投げかける。『The Last of Us』フランチャイズを育成することで、これらの懸念を効果的に緩和できる可能性がある。

テレビ番組の第 2 シーズンのリリース後、Naughty Dog が The Last of Us から移行する準備を進めている中、特に新しいプロジェクトIntergalactic: The Heretic Prophetに着手する中で、将来のタイトルには無限の可能性があります。これらのタイトルは、The Last of Us Part 3 の従来の形式に準拠していなくても、フランチャイズの世界を豊かにする可能性があります。

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