PCでスパイダーマン2を再プレイするとピーター・パーカーがマーベルの最高のスーパーヒーローであることが再確認される理由

PCでスパイダーマン2を再プレイするとピーター・パーカーがマーベルの最高のスーパーヒーローであることが再確認される理由

Marvel’s Spider-Man 2が PC でデビューし、私の一番好きなスーパーヒーローであるスパイダーマンへの情熱が再燃しました。キャプテン・アメリカやスーパーマンのような憧れのキャラクターに惹かれることもありますが、そうした好みはつかの間のようです。最も懐疑的な時期、つまり、このジャンルが権威主義的なイデオロギーを反映する傾向があるというアラン・ムーアやジェームズ・ガンのようなクリエイターの見解に共感するときでさえ、スパイダーマンは例外のままです。この最新作は、なぜ彼が私の心の中で特別な位置を占めているかを美しく示しています。

このゲームは、ピーター・パーカーの英雄的行為は単なるスーパーパワーを超え、彼の人間性にあることを痛切に思い出させる場面で始まる。スパイダーマン2は、ピーターの暗い瞬間、特に彼が黒いスーツを着ているときと、彼の生来の英雄的な性質を効果的に対比させている。すべてのスーパーヒーローが弱点をさらけ出す機会を与えられるわけではないが、これらの欠点を見せることで、スパイダーマンはより共感できる存在となり、倫理的な選択をする能力が強化される。

ヒロイズムを理解する: スパイダーマン2の「おじいちゃんを探せ」ミッション

市民第一:他者を助けることの影響

スパイダーマン2のサイドミッション「おじいちゃんを探せ」で、マイルズとアールおじいちゃんが湖を見下ろす公園のベンチに座っている

Marvel’s Spider-Man 2 の序盤、サンドマンとの爽快な遭遇の後、プレイヤーは「おじいちゃんを探せ」というフレンドリーネイバーフッドスパイダーマンミッションに参加できます。最初、私は最初のプレイスルーでこのミッションを見逃し、ヴェノムの登場を期待してゲームの初期段階を急いで進めようとしていました。しかし、この 2 回目の旅で、私はその静かで思索的な瞬間を本当に大切に思うようになり、「おじいちゃんを探せ」はハイライトとして際立っています。

このミッションでは、ピーターかマイルズがターシャという女性の行方不明の祖父の捜索を手伝います。このシナリオは、スパイダーマンが他のヒーローと一線を画す理由を完璧に表しています。このミッションには戦闘はなく、代わりにスパイダーマンは手がかりやガジェットを使ってアールを見つけます。彼らが出会ったとき、スパイダーマンはアールと心のこもった会話を交わし、亡き妻や生と死に対する考え方について話し合います。ターシャが到着すると、アールはスパイダーマンが彼に仲間を与えてくれたと言って彼女を安心させます

このミッションの親密な性質は、真の英雄的行為の真髄を凝縮しています。確かに、地球に向かってくる隕石を阻止する英雄はたくさんいるかもしれませんが、そのような壮大な物語は往々にして共感を得られません。対照的に、他の人を助けるという単純な行為は、真の英雄的行為を示し、スパイダーマンのようなスーパーパワーは持っていなくても、誰もが地域社会に変化をもたらす能力を持っていることを思い出させてくれます。

このミッションは、共感できる人間体験も呼び起こします。ピーターとマイルズはどちらも喪失を理解しており、アールとの絆を深めています。アールの家族の場所に関する考察は、彼ら自身の愛する人々を痛切に思い出させるものであり、一方、ピーターのプロポーズについての質問は、彼の心の葛藤とコミットメントについての考えを明らかにしています。

これらの瞬間、私はスパイダーマンとのより深いつながりを感じました。これは、空想上のビデオゲームのヒーローからはあまり得られない感情です。このつながりは、スパイダーマン2がピーターのパワーのスペクタクルよりも人間性を優先し、プレイヤーが彼のアクションシーンだけでなくキャラクターの感情の深さに関与できるようにしたことに由来しています。

スパイダーマン2におけるピーターの欠点を探る

シンビオート:権力への誘惑

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スーパーヒーローの物語は、往々にして外部の対立に傾き、主人公を静的にし、アクション満載のシーンを追い求めるあまり、個人の成長を軽視しがちです。観客はそうした緊迫感を渇望しているかもしれませんが、完璧すぎるヒーローに引き込まれるのは私にとっては難しいことです。スパイダーマン 2 では、ピーターの弱点を露呈させる微妙な物語の装置としてヴェノムのシンビオートを使用しています。

シンビオートの魅力はピーターに危険な誘惑を与える。愛する人々を守るための努力を容易にする、より大きな力を得る可能性だ。複雑な問題に対する単純な解決策を求めるこの欲求は、非常に共感できる欠点であり、多くの警告サインがあるにもかかわらずシンビオートの約束に甘んじるピーターの決断は、信じられると同時に悲劇的でもある。

スパイダーマン2では、ピーター・パーカーは絶対的なヒーローとして描かれておらず、むしろ悪役の瀬戸際をさまよっている。興味深いことに、物語はピーターが一人で自分の道を取り戻すことを許さず、マイルズの貢献の重要性と怒りとの闘いから学んだ教訓を強調している。暗い時代を切り抜けるには愛する人たちのサポートが必要になることが多いため、このアプローチはピーターがシンビオートの影響を単独で克服する描写よりも説得力があると思う。

稀有な深み:スーパーヒーローゲームにおける人間性

『マーベル スパイダーマン 2』で、マスクを着けていないピーター・パーカーとマイルズ・モラレスが、建物の屋上の手すりに寄りかかっている。

より人間味のあるピーター・パーカーを描いた『Marvel’s Spider-Man 2』は、深みに欠けることが多い他の多くのスーパーヒーロー作品とは一線を画している。『Marvel’s Avengers』や『Marvel Ultimate Alliance』など、多くのマーベル作品は戦闘に重点を置き、複数のヒーローを操るキャラクター開発に苦戦している。2005年の『The Punisher』や2013年の『Deadpool』のような単独作品もあるが、どちらもそれぞれのキャラクターを深く掘り下げておらず、デッドプールは主にコメディー的な外見をしており、『The Punisher』は比較的浅薄なものとして描かれている。

DC タイトルが必ずしも優れているわけではありません。バットマン: アーカム シリーズはスパイダーマン ゲームの奥深さに最も近いものですが、そのバットマン バージョンは堅苦しく、大げさすぎるように感じることがよくあります。私は伝統的な描写に近い道徳的なバットマンを評価しますが、ブルース ウェインにはピーター パーカーを定義する親しみやすさが欠けていることがよくあります。バット ファミリーのさまざまなメンバーをフィーチャーしたゴッサム ナイツには、より人間味があることを期待していましたが、実際の物語は期待に応えられませんでした。

Marvel’s Spider-Man 2 は、多くのスーパーヒーロー ゲームが軽視している要素を取り入れています。民間人を助けるためのミッションは、必ずしも最もスリリングな瞬間ではないかもしれませんが、スーパーヒーローであることの真の意味の本質を体現しています。ピーターの欠点は彼の英雄的行為を損なうものではありません。むしろ、困難な状況下でも道徳的に行動するという彼の選択の複雑さを明らかにしています。これらの深遠な人間的要素が、スパイダーマンを私のお気に入りのスーパーヒーローとして定着させ続けています。

出典と画像

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