2019年にリリースされたRemedy EntertainmentのControlは、スタジオにとって大きなカムバックとなりました。 2016年のQuantum Breakの賛否両論の評価を受けて、Remedyはゲーム業界での評判を再び確立するために大成功を目指しました。Controlは、Remedyの特徴的なストーリーテリングと超自然的なテーマを復活させただけでなく、エキサイティングな未来への舞台を整えました。現在、Controlの直接の続編の開発が進行中ですが、ファンはRemedy Connected Universeのさらなる作品を長く待つ必要はありません。FBC :Firebreakというタイトルのマルチプレイヤースピンオフは、2025年に発売される予定です。
FBC: Firebreak は、プレイヤーを連邦管理局 (FBC) の世界に誘います。そこでは、救急隊員のチームが象徴的なオールデスト ハウス内で長引く超自然現象を排除しようとします。公開トレーラーで示唆されているように、このゲームは Control の真のスピンオフのようです。特に、最近Alan Wake 2で披露されたホラー要素を取り入れることで、より効果的になるでしょう。
『アラン ウェイク 2』のホラー要素を『FBC: Firebreak』に取り入れる理由
レメディのアイデンティティの柱としてのホラー
Controlでは、プレイヤーはジェシー・フェイデンとなり、謎に包まれた連邦捜査局本部を巡り、その恐ろしい秘密に立ち向かいます。前作のAlan Wakeと同様に、Control にはホラー要素が取り入れられており、不安を掻き立てる敵や突然現れる予期せぬ超常現象を通してその正体が明らかになります。
対照的に、Alan Wake 2 はホラー要素を全面的に取り入れており、不安を掻き立てる出会いや心臓がドキドキするようなシーンに重点が置かれています。憑りつかれたキャラクター、幽霊のような人物、恐怖を喚起するさまざまな不気味な要素が登場します。このゲームが超常現象ホラーの物語にこだわったことで、このジャンルは Remedy のクリエイティブ アイデンティティの柱として定着しました。
Alan Wake、Control、そして最近の Alan Wake 2 の拡張である「Lake House」DLCなどの有名なタイトルにより、Remedy はホラー要素を盛り込んだ体験を作り出す専門知識を確立しました。 FBC: Firebreakもこの調子を維持し、ゲームプレイの一部で敵のデザインが不穏であることを示唆すると予想するのは妥当です。ただし、このゲームは Alan Wake 2 で見られた激しさを反映して、ホラー要素をさらに増幅させる可能性があります。
マルチプレイヤーホラーの復活を歓迎
近年、協力型ホラージャンルの人気が急上昇しており、特に視聴者がコンテンツ制作者と一緒に本物の恐怖を味わうストリーミングコミュニティで人気が高まっています。Phasmophobia 、Lethal Company、Dead by Daylight、The Outlast Trials、Sons of the Forestなどのタイトルがチャートを席巻し、視聴者を魅了しています。超常現象ホラーのテーマをより深く取り入れることで、FBC: Firebreakはこの活気あるトレンドに乗り、このジャンルに画期的な新要素を加える可能性があります。
FBC: ファイアブレイクがレメディファンに新鮮な体験を提供
FBC: Firebreak がAlan Wake 2のようなホラー要素を取り入れることは有利だが、新鮮なものを提供することにも大きな利点がある。最初のトレーラーは、このスピンオフが前作とは異なることを示唆している。Control のコンテキストに根ざし、そのホラーの伝統を活用できる一方で、FBC: Firebreakはまったく新しいゲームプレイ体験を約束しているようで、Remedy の拡大するポートフォリオの中で際立つ可能性を秘めている。
コメントを残す