
BioWare によるAnthemの復活の可能性をめぐる新たな議論が浮上し、ゲームの将来についての憶測が飛び交っています。スタジオの豊富なポートフォリオを考えると、Anthem をスタンドアロン タイトルとしてリブートするよりも、Mass Effect などのより有名で人気の高いフランチャイズに Anthem の特徴的な要素を統合する方が有益かもしれません。BioWare は、高く評価された Dragon Age: Inquisition やオリジナルの Mass Effect 三部作以来、浮き沈みを経験してきましたが、特に発売時の評判が悪かったことから、Anthem での取り組みは、賛否両論の評価の中でも特に際立っています。
Anthem のデビューはプレイヤーの期待に応えられなかったが、ゲームの革新的なゲームプレイ メカニクスと没入感のある世界構築は、探求に値する永続的な印象を残した。この可能性を認めて、BioWare は Anthem の最も強力な側面を Mass Effect に再利用することを検討し、それによって元のゲームに、より確立されたバナーの下で当然の 2 度目のチャンスを与えるかもしれない。
今こそAnthemのリブートに最適なタイミング


オリジナルの Mass Effect 三部作の完結と、複数のゲーム オブ ザ イヤーを受賞した Dragon Age: Inquisition の好調な勢いを受けて、BioWare は新しい知的財産を模索する準備が整ったように見えました。しかし、Anthem で従来のシングル プレイヤー体験から MMO ジャンルに移行しても、同等の成功は得られませんでした。Anthem に対する批判には、反復的なゲームプレイや魅力に欠ける物語などがあり、2021 年初頭までに開発を中止するという決定に至りました。
Dragon Age: The Veilguard の賛否両論に関する EA のコメントでは、ライブ サービス要素があるとタイトルのパフォーマンスが向上する可能性があると示唆されており、BioWare の MMO 分野への最初の進出として Anthem への関心が再燃しています。Anthem は当初かなりの挫折を経験しましたが、多くのプレイヤーがその有望な側面を認識し始め、ソーシャル メディアを使用してダイナミックな飛行と戦闘の仕組みに関する懐かしい思い出を共有しています。残念ながら、Anthem の評判が傷ついたことと、EA が確立されたフランチャイズをサポートすることを優先していることから、ゲームの直接的な再構築が妨げられる可能性があります。
Anthem を Mass Effect に統合する: 潜在的な妥協点
おそらく、Anthem のコア ゲームプレイを Mass Effect の世界に創造的に統合するという別の道もあるでしょう。このアプローチは、プレイヤー、開発者、パブリッシャーの利益にかなう可能性があります。2 つのフランチャイズはデザインとゲームプレイの仕組みにおいて基本的な類似点を共有しているため、刷新には主にキャラクターのダイナミクス、物語の要素、環境設定の変更が含まれます。主な可能性としては、次のような移行が考えられます。
- フリーランサーからスペクターまで。
- フォート タルシスを象徴的な城塞に変えます。
- Anthem の派閥から Mass Effect の世界のさまざまなエイリアン種族まで。
- Anthem の Scars を恐るべき Reaper 軍に。
マスエフェクト: Anthem と BioWare の戦略的道筋
BioWare が Mass Effect 4 の制作へのコミットメントを固める中、最近の組織変更は、同社のゲーム開発の将来が不確実であることを浮き彫りにしています。Mass Effect 4 に対する期待が高まっていることを考えると、Anthem のコンセプトの要素をこの新作に取り入れ、フランチャイズの成功に対するプレッシャーを軽減することが賢明かもしれません。BioWare は、Anthem の人気のゲームプレイ メカニズムを活用することで、シングル プレイヤーと MMO 機能を融合して Mass Effect の体験を向上させ、フランチャイズの成長とスタジオの存続の両方を確実にすることができます。
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