オブリビオンのリメイクが歓迎される理由、しかしベセスダはより深い改良を検討すべき

オブリビオンのリメイクが歓迎される理由、しかしベセスダはより深い改良を検討すべき

2023年9月、進行中のFTC対マイクロソフト訴訟から大量のリークが浮上し、複数の機密文書が公開された。これらの開示の中には、ベセスダがマイクロソフトに買収される前に開発していたプロジェクトの概要が含まれていた。リストには、 2024年に予定されているFallout 3の期待のリマスター、2023年にリリース予定のDoomの前編、 2022年に予定されているElder Scrolls 4:Oblivionのリマスターが含まれていた。これらのプロジェクトが始まったと報じられてから何年も経っているが、ファンはオブリビオンのリマスターを望み続けており、特に5月に予定されているDoomの前編であるDoom:The Dark Agesのリリースが近づいているため、その期待は高まっている。

Oblivion のリマスターの可能性をめぐる興奮は、ここ数か月でさらに高まっています。業界関係者の多くは、Oblivion のリメイクまたはリマスターの噂は真実であり、現在も進行中であると示唆しています。一部の愛好家は、この待望のリマスターが Xbox の最近の Developer Direct イベントで発表されるのではないかと推測していましたが、来たる夏のショーケースで発表されるのではないかとの楽観論が残っています。

エルダースクロールズシリーズを最初から作り直す理由

エルダースクロールズ:アリーナ
モロウウィンド リバース アップデート
モロウウィンドのスカイライン
エルダースクロールズ:ダガーフォール
ダガーフォールのマップサイズ
エルダースクロールズ:アリーナ

アリーナとダガーフォールのリメイクにより、これまでで最大のサンドボックス体験が実現する可能性がある

1994 年と 1996 年にリリースされた The Elder Scrolls: Arena と Daggerfall は、このシリーズ史上最大の 2 つの作品です。Arena では、プレイヤーは Tamriel のすべてを自由に移動できます。一方、Daggerfall は、ハイロックとハンマーフェルに限定されていますが、15, 000 を超える都市、町、ダンジョンという驚異的な数を誇ります。

1990 年代にこの膨大なコンテンツを実現するために、Bethesda はほとんどのクエストとダンジョンに高度な手続き型生成技術を採用する必要がありました。これらのタイトルの現代的なリメイクでは、現代の手続き型生成技術を活用して、不完全なクエストや複雑なダンジョン デザインなど、オリジナルの問題に対処することができます。

モロウウィンドのリメイクは理想的なタイミングで登場するかもしれない

近年、The Elder Scrolls 3: Morrowind は、明確なクエスト マーカーのガイドなしで探索を促す没入型のゲームプレイにより、ファンの間で大きな人気を博しています。プレイヤーは NPC とやり取りして情報を収集し、選択の自由を提供します。多くの人が、今後の Elder Scrolls ゲームでこの自由が復活することを期待しています。Morrowind のリメイクは、この没入型の体験を美しくまとめることができるでしょう。

Morrowind のリメイクのタイミングは絶好のようです。最近リリースされた「インディ・ジョーンズ/グレート・サークル」によって、没入型シミュレーション ジャンルに新しいファンが加わったからです。その結果、新しいプレイヤーは Morrowind の複雑なゲームプレイ メカニクスと探索的な性質をより受け入れやすくなるかもしれません。熱心なモッディング コミュニティによって Morrowind はさまざまな点で著しく強化されましたが、Bethesda による高予算で完全に実現されたリメイクは、オリジナルを非常に優れたものにした人気の機能を維持している限り、比類のない体験を提供できるでしょう。

出典と画像

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