2026年に公開予定のストリートファイターの映画への期待が高まっている。広く批判された1994年の映画化に続き、愛されたビデオゲームの真髄を捉えた新鮮な解釈への期待が高まっている。ダイ・ハードやランニングマンなどのヒット作で知られる80年代と90年代の影響力のあるアクション映画監督、スティーブン・E・デ・ソウザが脚本と監督を務めたオリジナル映画では、格闘技界のアイコン、ジャン=クロード・ヴァン・ダムがガイル大佐役を演じた。この映画では、彼が象徴的なファイターたちとともに、邪悪なM・バイソン将軍を阻止するために奮闘する様子が描かれている。
この映画は、カプコンのビデオゲームの人気キャラクターの多くを再現することを目指していた。春麗(ミンナ・ウェン)、リュウ(バイロン・マン)、ザンギエフ(アンドリュー・ブリニャルスキー)など。そして、彼らを2つの異なる勢力にまたがる激しい戦いに巻き込む。その設定自体が魅力的であるにもかかわらず、ビデオゲームの映画化は興行的にも批評家の間でも苦戦を強いられており、『ストリートファイター』はよく悪名高い失敗作として挙げられる。しかし、その欠点の中にあっても、新しい映画化作品は貴重な洞察、特にオリジナルの特徴である大げさなトーンを引き出している。
ストリートファイター
のキャンプさを受け入れる
オリジナルはビデオゲームのルーツを大胆に取り入れた
オリジナルのストリートファイターは、多くの欠点があったにもかかわらず、ビデオゲームの映画化作品によくある大げさな雰囲気をうまくとらえていた。この映画は、登場人物の鮮やかで突飛な性質を取り入れ、軽快で楽しい雰囲気を保っていた。誇張されながらも忠実な衣装デザインへのこだわりは、主流のアクション映画の雰囲気と衝突した場合でも、この哲学を維持するのに役立った。
ラウル・ジュリアの M. バイソン役の演技は、彼の死去前の最後の映画出演となったため、特に感動的でした。彼の演技は、サターン賞の最優秀助演男優賞に死後にノミネートされ、彼の役が与えた大きな影響を浮き彫りにしました。
安っぽいワンライナーと脚本通りのふざけた行動が満載のセリフは、映画全体の雰囲気と調和していた。キャラクターはそれほど深みのある人物ではなかったかもしれないが、複雑なペルソナではなくビデオゲームのアバターとして生まれたことを考えれば、これは許容範囲だ。ビデオゲーム映画におけるキャンプが全体的に受け入れられたことで、ストリートファイターにふさわしい雰囲気が確立された。2026年のリメイクでは、より暗く、より「現実的な」物語を試みることなく、それに倣うことが不可欠だ。
1994年のストリートファイターの映画化
に対する批評
安っぽい見た目から安っぽい見た目へ: 何が悪かったのか?
しかし、この映画が大げさなスタイルを採用しようとした意図は称賛に値するが、最終的には実行がうまくいかなかった。この映画は魅力的な大げささから単に安っぽい見た目へと方向転換した。3,500 万ドルの予算があれば、もっと洗練された結果になるはずだった。衣装は、象徴的なビデオゲームの衣装を反映することを意図していたが、プロのデザイナーが丁寧に作り上げたものではなく、パーティー用品店で急いで調達したように見えた。キャストの演技レベルも大きく異なり、中には見られないほどのものもあった。
ストリートファイターに関する重要な詳細 |
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監督 | 発売日 | 予算 | 興行収入 | RT トマトメータースコア | RT ポップコーンメータースコア |
スティーブン・E・デ・スーザ | 1994年12月23日 | 3,500万ドル | 9,940万ドル | 11% | 20% |
ラウル・ジュリアのM・バイソンの印象的な演技は際立っており、オーバーアクションの微妙な境界線をまたぎながらも、映画の誤ったトーンへのこだわりを反映しています。ジュリアの演技以外では、多くのキャラクターが、活気のあるビデオゲームのキャラクターに比べて単調で陳腐に感じられ、観客が映画のスペクタクルとアクションシーンに引き込まれ続けるのが難しくなっています。2026年に公開されるリメイクでは、オリジナルの他の欠点を真似しようとせずに、このシリーズの楽しい大げささを再現することが重要です。
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