
ロックスター ゲームズの「レッド デッド リデンプション」シリーズに描かれるワイルド ウェストの魅力は、さまざまなゲーマーを魅了し続けています。このシリーズはオープン ワールド ストーリーのハードルを高く設定していますが、リリース間隔が長いため、ファンはもっとプレイしたいという欲求に駆られます。これは、ベセスダの「フォールアウト」シリーズの各作品の待ち時間を彷彿とさせます。第 3 弾の可能性への期待が高まる中、ロックスターはベセスダの「フォールアウト: ニュー ベガス」のアプローチにインスピレーションを見出すかもしれません。
ロックスターは、メジャーな続編だけにこだわるのではなく、外部スタジオが制作するスピンオフの可能性を検討することもできます。このような動きにより、新鮮なゲームプレイのコンセプトやストーリーテリングのアイデアが導入され、ファンにレッドデッドの世界を舞台にした追加の冒険を提供できます。この戦略は、新しいコンテンツを熱望するプレイヤーを満足させるだけでなく、ロックスターが今後の主要プロジェクトにリソースを投入できるようにし、従来の続編に必要な完全なリソース割り当てなしでもフランチャイズが活気と魅力を保ち続けることを保証します。
主要脚本家の離脱後のストーリー展開への懸念
ライターの退職がゲームの品質に与える影響



『レッド・デッド・リデンプション』シリーズの重要な脚本家であるマイケル・アンズワースが最近退社したことで、このシリーズの今後の物語の質に疑問が生じています。主導的なクリエイティブ パワーの退社は、ストーリーテリングやキャラクター アークの潜在的な衰退に関する懸念を引き起こすことがよくあります。新しい才能が参入して影響を与えることは確かに可能ですが、歴史が示しているように、この種の移行はシリーズの一貫性を危険にさらす可能性があります。
さらに、『レッド・デッド・リデンプション』両作品のリードライターであり、ロックスター・ゲームズの共同設立者でもあるダン・ハウザーが、2020年に同社を去った。この二人の退社は、注目すべきストーリーテリングの変化が近づいていることを示唆しているのかもしれない。比較すると、オリジナルのライターがアサシン クリード シリーズから去った後、後続のタイトルは商業的な成功を収めたものの、特にアサシン クリード 3以前の初期の作品の革新的な精神を取り戻すことはできなかった。
アンズワースなしでも傑出したゲームを作ることは可能だが、彼の不在はファンの間で物語の素晴らしさが維持されるかどうかについて当然の懸念を引き起こす。
Fallout: New Vegasから学ぶ
フランチャイズ拡大の成功事例



Rockstar と同様に、Bethesda も熱心なファン層を抱えながら長期にわたる開発サイクルという課題に直面していました。スタジオはThe Elder Scrolls V: Skyrimの配信に注力していましたが、賢明な判断で Obsidian Entertainment にFallout: New Vegasの開発を許可しました。このコラボレーションは実を結び、Fallout シリーズの核となる魅力を維持しながら、ファンの共感を呼ぶタイトルを生み出しました。
Obsidian は、オリジナルの Fallout タイトルを制作した Interplay と Black Isle Studios の元従業員で構成されており、このフランチャイズに新たなエネルギーを注入することに成功しました。New Vegas は、その複雑な物語、豊かな伝承、そして繊細なキャラクターにより、Fallout シリーズの最高傑作として称賛されることがよくあります。開発期間が短かったにもかかわらず、Bethesda 自身の長期にわたるプロジェクト期間中もファンの関心が持続し、有能な外部スタジオはフランチャイズの本質を維持するだけでなく、高めることができることを証明しました。
レッド・デッド・リデンプション3の発売まで長い待ち時間の可能性
ゲーム開発における期待と遅延



細部までこだわり抜いた没入感あふれるゲーム体験を生み出すことで知られる Rockstar Games は、長期にわたる開発期間の代名詞ともいえます。Red Dead Redemption 2 は、この傾向を象徴する作品です。同社は高い基準を掲げているため、通常、主要プロジェクトは 1 つのチームで管理しており、リリース間に大幅な遅延が生じています。
グランド・セフト・オート6の期待される発売に続いて、ロックスターはゲームのマルチプレイヤープラットフォームとダウンロード可能なコンテンツの強化に目を向ける可能性が高い。レッド・デッドの続編の初期のアイデアはスケッチされているかもしれないが、完成には膨大なリソースの投資が必要であるため、Bully 2のような中止されたプロジェクトを復活させるという噂が開発をさらに遅らせる可能性がある。
現在の軌道を考えると、『レッド・デッド・リデンプション3』の実現にはさらに10年かかる可能性がある。ロックスターは壮大で野心的なタイトルに注力しているため、ファンは愛するシリーズの続編を予想よりずっと長く待つことになり、ファンの関心を維持するために小規模なスピンオフ作品の魅力が増すことになるかもしれない。
複数のフランチャイズをひとつの屋根の下でバランスよく運営
戦略的多様化の必要性



Rockstar の素晴らしいポートフォリオには、それぞれ熱心なファンを誇るGrand Theft AutoやRed Dead Redemption などの象徴的なフランチャイズが含まれています。ファンはこれまで長い開発サイクルに忍耐を示してきましたが、現在は 1 つのフランチャイズに集中しているため、新しいコンテンツの干ばつが長引いており、Red Dead Redemption のファンは次の章を心待ちにしています。
GTA 6への期待が高まる中、このように精巧に設計されたゲームの開発期間が延長されたことから、今後、後続タイトルのリリースまでさらに長い待ち時間が必要になる可能性が示唆されています。この課題に対処するために、 Rockstarは追加のスタジオを活用し、複数のプロジェクトを同時に開発できるようにすることを検討する必要があります。
過去に外部スタジオに開発を委託すると、GTA Definitive Editionのリリースで問題が生じたことからもわかるように、結果がまちまちだったのは事実です。しかし、過去の経験から貴重な教訓を学んだ Rockstar は、今後のRed Dead Redemptionプロジェクトがフランチャイズの尊敬すべき伝統を守り続けることを確実にする絶好の立場にあります。
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