
ワーナー・ブラザース・ゲームズがホグワーツ・レガシー・ディフィニティブ・エディションをキャンセル
驚くべき展開で、ワーナー・ブラザース・ゲームズは、公式発表が行われる前に、ホグワーツ・レガシー・ディフィニティブ・エディションの計画を正式に破棄しました。この情報は、ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏によって最初に報じられ、同氏は2024年6月にその開発について初めて示唆していました。
背景とキャンセル理由
Hogwarts Legacy Definitive Edition は、Rocksteady Studios の協力を得て、Avalanche Software によって制作されました。数か月前、著名な内部関係者の Tom Henderson 氏は、この強化版は 2025 年に発売される予定で、ゲームプレイ時間が 10 ~ 15 時間追加され、ベースゲームの現在の所有者には 20 ~ 30 ドルの価格で提供されると示唆しました。
シュライアーの最新レポートはヘンダーソンの詳細を裏付けており、注目すべき機能の 1 つとして、これまで省略されていた仲間のキャラクターを中心としたストーリーラインが含まれることを挙げている。しかし、ワーナー ブラザース ゲームズ社内では、価格に見合うだけの新しいコンテンツが十分にあるかどうか懸念しており、最終的にキャンセルに至った。この決定は、低価格戦略を選んだのではなく、投資収益率の潜在的可能性を戦略的に評価した結果であるようだ。
プレイヤーの懸念と今後の展開
この結果は、特に PC 上のオリジナル ゲームで発生している継続的なスタッターの問題に関して、改善を切望するファンにとっては特に残念なことです。GeForce RTX 5090 などのハイエンド グラフィック カードで利用できる DLSS 4 とマルチ フレーム生成の技術的進歩にもかかわらず、多くのプレイヤーは依然としてパフォーマンスの課題に直面しています。
明るい話題としては、最近のアップデートで PC 版 Hogwarts Legacy に公式のモッディング サポートが導入されたことが、コミュニティ主導の今後の機能強化を示唆している。しかし、このモッディング シーンが、Bethesda が作成したような他のフランチャイズで見られるほど盛んになるかどうかについては、懐疑的な見方が残る。
フランチャイズの継続
Definitive Edition がキャンセルされたにもかかわらず、アバランチ ソフトウェアでは Hogwarts Legacy の続編がまだ開発中であることは注目に値します。オリジナル ゲームは目覚ましい商業的成功を収め、これまでに世界中で 3, 400 万本以上を売り上げています。注目すべきことに、Schreier は、次の続編ではライブ サービス モデルを採用しないと述べており、これは Warner Bros. Games が以前にその領域にフランチャイズを拡大すると発言したこととは対照的です。
詳細については、ブルームバーグやその他の情報源からの完全なレポートをお読みください。
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