WB Gamesが主要フランチャイズの部門に再編:ハリー・ポッター、ゲーム・オブ・スローンズ、モータルコンバット、DCユニバース

WB Gamesが主要フランチャイズの部門に再編:ハリー・ポッター、ゲーム・オブ・スローンズ、モータルコンバット、DCユニバース

ワーナー・ブラザース、主要フランチャイズに注力するためWBゲームズを再編

Varietyの最近の報道によると、ワーナー・ブラザースはWBゲーム部門の大幅な再編を発表した。この戦略的な動きにより、ハリー・ポッター、ゲーム・オブ・スローンズ、モータルコンバット、DCユニバースといった主要フランチャイズをそれぞれ専門に扱う4つの独立した部門が設立された。

新しいリーダーシップの役割と構造

この再編の一環として、既存のスタジオ責任者3名が重要なリーダーシップポジションに昇進しました。WB Games Montrealの元責任者であるイヴ・ラシャンスは、「ハリー・ポッター」および「ゲーム・オブ・スローンズ」プロジェクトの開発担当シニアバイスプレジデントに就任しました。一方、かつてNetherRealm Studiosを率いていたショーン・ヒメリックは、「モータルコンバット」および「DCユニバース」プロジェクトの開発担当シニアバイスプレジデントに就任しました。

さらに、WB Games New Yorkの元責任者であるスティーブン・フレノリー氏が、中央技術・サービス担当シニアバイスプレジデントに任命されました。フレノリー氏はこの役職において、パブリッシング技術、カスタマーサービス、品質保証、ユーザーリサーチといった重要な側面を管理します。

コラボレーション強化のための運用変更

新たに定義された体制では、WB Games傘下の各スタジオが、開発中のフランチャイズに基づき、ラシャンス氏とヒメリック氏に報告することが義務付けられています。例えば、現在「ホグワーツ・レガシー」の新作に取り組んでいるAvalanche Softwareのチームは、ラシャンス氏と直接連携します。一方、DCユニバースを舞台にしたゲームを開発予定のRocksteadyは、ヒメリック氏に報告します。

さらに、ラシャンス氏とヒメリック氏の両名は、ワーナー・ブラザースのグローバルストリーミングおよびゲーム部門のCEOであるJB・ペレット氏に報告し、組織全体での意思決定の合理化を図ることになる。

業界の課題の中での明るいニュース

幸いなことに、このリストラ計画は幹部の解雇や退職にはつながっておらず、これは昨今の業界の混乱の中では喜ばしい展開です。「当社は世界最大級のフランチャイズを数多く抱えており、『ハリー・ポッター』、『ゲーム・オブ・スローンズ』、『モータルコンバット』、そしてDCゲームのプレイヤーとファンの皆様に喜んでいただけるよう、長期的なフランチャイズロードマップを策定すべく、チーム構造の最適化を進めています」と、JB・ペレット氏はVariety誌の報道で述べています。

ペレット氏はさらに、同社の開発人材の強みを強調しました。「当社は、開発と技術の両面で優れた人材を擁しており、非常に幸運です。イヴ、ショーン、スティーブンは、それぞれの専門分野で優れた実績を持つ、尊敬されるリーダーです。主要フランチャイズで最高のゲームを作り上げるために、彼らとチームと緊密に連携していくことを楽しみにしています。」

最近の闘争の背景と今後の焦点

この再編は、WB Gamesが今年初めに前CEOのデイビッド・ハッダッド氏の退任に伴い発表した期待外れの収益報告に続くものです。同社は、『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』『マルチヴァーサス』といったタイトルの不振により、さらに厳しい状況に直面していました。

さらに、ワーナー・ブラザースは最近、ベテランのモノリス・プロダクションズや『マルチヴァーサス』の開発元であるプレイヤー・ファースト・ゲームズ、そしてモバイルタイトルの開発を目指していたものの結局実現しなかったサンディエゴ・スタジオなど、いくつかのスタジオを閉鎖すると発表しました。

この再編は、ワーナー・ブラザースがゲーム事業の戦略的方向性に関するこれまでの声明と一致し、主力フランチャイズに引き続き注力するという同社のコミットメントを表しています。

出典と画像

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