
ワーナー・ブラザース・ゲームズの大規模な再編:スタジオの閉鎖とキャンセル
ワーナー・ブラザース・ゲームズは現在、ホグワーツ・レガシーでの短期間ながら注目すべき成功の後、ゲーム業界で激動の時期を迎えている。スタジオの課題は、ライブサービスモデルが原因で期待外れだったスーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグや、同様に観客の共感を得られなかったハリー・ポッター:クィディッチ・チャンピオンズなどのタイトルの期待外れのパフォーマンスによって強調されている。その結果、同社はいくつかの社内スタジオの閉鎖と主要なAAAプロジェクトのキャンセルを発表した。
確定した変更とキャンセル
Kotakuに提供された声明によると、Monolith Productions、Player First Games、WB San Diego の 3 つのスタジオが業務を停止する予定です。この動きは、数年にわたって開発されてきた待望の DC ワンダーウーマン ゲームをキャンセルするという決定と一致しています。
ワーナー・ブラザース・ゲームズの公式声明
弊社は、ハリー・ポッター、モータル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズといった主要フランチャイズで可能な限り最高のゲームを制作するために、開発スタジオと投資を構成するという非常に難しい決断を下さなければなりませんでした。慎重に検討した結果、Monolith Productions、Player First Games、Warner Bros. Games San Diego の 3 つの開発スタジオを閉鎖することにしました。これは戦略的な方向転換であり、これらのチームやその中の才能を反映するものではありません。
モノリスのワンダーウーマン ビデオ ゲームの開発は、今後は進められません。私たちは、この象徴的なキャラクターをプレイヤーやファンに最高の体験として提供したいと考えていましたが、残念ながら、これは当社の戦略的優先事項ではもはや不可能です。モノリスは、素晴らしいゲームを通じてファンに素晴らしい体験を提供してきた歴史があるため、これはまたしても難しい決断です。
私たちは 3 つのチームの情熱を高く評価し、従業員全員の貢献に感謝しています。今日のような困難な状況ではありますが、私たちは引き続き、情熱的なファンのために、世界クラスのスタジオで開発される高品質のゲームを再び制作することに注力し、2025 年以降に収益性と成長を回復することを目指しています。
モノリスプロダクションの遺産
モノリス プロダクションズは、ゲーム業界で大きな歴史を持ち、高く評価されているアクション アドベンチャー タイトル「Middle-earth: Shadow of Mordor」とその続編で知られています。このスタジオは、先駆的なホラー ゲーム「FEAR」や、人気の「No One Lives Forever」シリーズも開発しました。残念ながら、2024 年の閉鎖は、1994 年のスタジオ設立からちょうど 30 年目にあたります。
中止されたワンダーウーマンのゲーム
魅力的なシングルプレイヤーのオープンワールド体験を提供すると期待されていたワンダーウーマンのゲームは、2021年に予告編で発表されました。このゲームでは、ゲームの物語全体でプレイヤーとキャラクターのやり取りを強化し、友人と敵の両方と有意義なつながりを構築できるように設計された、モノリスの有名なネメシスシステムを活用することが約束されていました。
プレーヤーファーストゲームとWBサンディエゴへの影響
モノリスに加え、プレイヤーファーストゲームズはプラットフォームファイターのマルチヴァーサスでも挫折に直面し、こちらも最近サービス終了が発表された。ワーナーブラザーズサンディエゴはマルチヴァーサスやその他のライブサービスプロジェクトをサポートしており、ワーナーブラザーズゲームズの運営上の重点が大きくシフトしたことを示している。
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