Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 のデビュー ゲームプレイ トレーラーが公開

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 のデビュー ゲームプレイ トレーラーが公開

Paradox Interactive と The Chinese Room は、待望のアクション RPG 続編に何が期待できるかを示す、『Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2』の最初のゲームプレイ トレーラーを公開しました。

トレーラーは、主人公のファイアにスポットライトが当たるところから始まります。開発者は、このプレイスルーのためにBrujah Kindred (プレイヤーが利用できる 4 つのオプションのうちの 1 つ) を選択しました。トレーラーの冒頭で、キャラクターは手の跡に関する手がかりを見つけるために放棄された倉庫を乗っ取ります。こうした中、ファイアは突然敵と戦い始め、テレキネシスなどの吸血鬼の能力を活用して敵をノックバックし、環境オブジェクトを動かします。

Bloodlines 2 の The Chinese Room のクリエイティブ ディレクターである Alex Skidmore は次のようにゲームプレイを説明しています。

Bloodlines 2 のゲームプレイとアクションは、一種のダンスです。プレイヤーが世界を探索し、雰囲気に浸り、戦略的な選択を行うと、周囲のキャラクターとの関係に影響を与えます。プレイヤーは自分のレジェンドを選択できますが、世界はダイナミックであり、キャラクターはあなたがどのように扱ったかを覚えています。

新しい Bloodlines 2 のストーリーとは少し異なります。元の前提では、プレイヤーは集団抱擁事件で吸血鬼に変えられた多数の人間のうちの 1 人である「薄血」であるためです。The Chinese Room で開発中の新バージョンでは、プレイヤーは年長の吸血鬼の役割を果たします。ファイアは 1 世紀ほど強制的に眠り続けているため、プレイヤーは噂に屈したり、自分の都合に合わせて物語を変更したりして、彼女の伝説的な評判を利用してプレイすることができます。

トレーラーだけでは十分でない場合は、開発者が今日デモしたさまざまなセクションを詳しく説明する、より長い拡張ゲームプレイ公開も用意しています。

『Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2』は今秋、PC、PlayStation 5、Xbox Series S|X 向けにリリースされます。Unreal Engine 5 を搭載しており、Lumen、Nanite、Virtual Shadow Maps テクノロジーを利用してシアトルをレンダリングします。

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