
オブリビオンリメイクのエキサイティングな展開
人気の『 The Elder Scrolls IV: Oblivion』のリメイクをめぐる噂は、ここ数か月でかなり広まっています。2年前のMicrosoft対FTCの訴訟に関連したリークから最初に浮上したこれらの憶測は、MP1stの包括的なレポートによって再燃しました。
Virtuos: リメイクの背後にあるチーム
このレポートでは、Virtuos の才能あるチームがOblivionを高度な Unreal Engine 5 に適応させる作業に取り組んでいることを強調しています。このスタジオは、これまでに Obsidian のThe Outer Worlds: The Spacer’s Choice Editionなどのプロジェクトで協力しており、コナミのMetal Gear Solid Delta: Snake Eaterを共同開発した経歴があります。
コアメカニクスの主な改善点
予想されていたビジュアルのアップグレードとは別に、リメイクでは次のようないくつかのコアゲームプレイのメカニズムを強化することを目指しています。
- スタミナ:よりスムーズなゲームプレイ体験を実現するために調整が行われました。プレイヤーは、疲労によるイライラするノックダウンの頻度が大幅に減少していることに気付くでしょう。
- ブロッキング:現代のアクション ゲームにヒントを得て、より応答性の高いエクスペリエンスを提供するためにブロッキング システムが再設計されました。
- ステルス:ステルスの仕組みが徹底的に改良され、使いやすさと効果が向上しました。
- アーチェリー:アーチェリーのゲームプレイは、プレイヤーが一人称視点または三人称視点のどちらでプレイするかに関係なく、よりスムーズな体験ができるように改良されました。
- ヒット反応:新しいヒット反応アニメーションは戦闘のリアリティを高め、プレイヤーと NPC の両方に影響を与えます。
- ヘッドアップ ディスプレイ (HUD): HUD がアップグレードされ、アクセシビリティと視覚的な魅力が向上し、より没入感のある体験が実現しました。
予想される発表とリリースのタイムライン
リーカーの NateTheHate 氏は最近Twitterで、Bethesda 社が今年 3 月から 4 月の間にリメイクを公式発表し、その後すぐにリリースする可能性があると示唆しました。当初は 6 月の発売を予定していましたが、関係者はそれより早いリリースもあり得ると推測しています。これを裏付けるように、VideoGamesChronicle は Nate 氏の主張を裏付け、ゲームが来月にもリリースされる可能性があることを示唆しています。
コミュニティの盛り上がりと将来の展望
2006 年のオリジナル作品がすでに名作となっていることを考えると、熱狂を生み出すために大規模なマーケティングは必要ないだろう。ゲーム コミュニティは、1 つだけでなく 2 つの今後のリメイクを熱心に待ち望んでいる。公式リメイクと並んで、ファンは、SkyrimエンジンでOblivionを再現するファン主導のプロジェクトであるSkyblivionのリリースも2025 年に予定されていると期待している。
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