Minecraft の待望のアップデート「Bundles of Bravery」では、ファンが長年最も要望していた 2 つの機能が導入される予定です。プレイヤーは、当初 Caves & Cliffs アップデートで予定されていたバンドルが、実験的機能以外の完全な機能としてようやく導入されるのを目にすることになります。さらに、Bedrock Edition では、選択可能なゲーム モードとしてハードコア モードが追加されます。
これらの非常に求められている機能は両方とも、最近の Java エディションのスナップショットと Bedrock エディションのプレビューを通じて進化してきました。今後の Bundles of Bravery アップデートでは、バンドルと Bedrock Hardcore モードが公式デビューの準備が整ったことを示しています。
Minecraft の Bundles of Bravery アップデートについて知っておくべきことすべて
当初は Caves & Cliffs アップデート用に計画されていたバンドルが、試験的機能の有効化を必要とせずに Minecraft の標準バージョンに導入されるようになりました。これらのバンドルにより、プレイヤーはさまざまなアイテムやブロックを 1 つのインベントリ スロットに保存できるようになり、インベントリ スペースの効率が大幅に向上します。
さらに、バンドルはスナップショットやプレビューでかなり前から取り上げられてきましたが、Bundles of Bravery アップデートにより、ゲーム内の既存の 16 色すべてでバンドルを染色できるようになります。インベントリ管理の改善のためであれ、プレイヤーとアイテムやブロックを共有するためであれ、バンドルは Caves & Cliffs の発表時にファンが期待していた重要なゲーム機能になる予定です。
一方、ハードコア モードを Bedrock Edition に統合することで、この難易度の高いゲーム モードを広くプレイされているエディションに組み込むというコミュニティからの長年の要望に応えることができます。このモードでは難易度がハードに固定され、リスポーン機能が削除されます。プレイヤーは 1 回のライフでゲームを完了する必要があるため、難易度が大幅に高まり、Bedrock Edition のプレイヤーは Java Edition のプレイヤーが長年楽しんできたスリルを体験できるようになります。
結論として、Bundles of Bravery アップデートでは Minecraft にこれら 2 つの要素のみが導入されますが、それでもゲームにとって非常に歓迎すべき機能強化です。比較的マイナーなアップデートではありますが、Bedrock Edition でのバンドルとハードコア モードの追加は、長年これらの機能を求めてきたファンからの根強い要望に応えるものです。
これらの追加機能が Minecraft にどれほどの影響を与えるか、またどのように受け止められるかは時が経てばわかるでしょう (一部のプレイヤーは、Bedrock Edition のハードコア モードに影響を及ぼす潜在的なバグについて懸念を抱き続けています) が、今後数週間で明らかになるはずです。スナップショットやプレビューを超えてプレイヤーがこれらの機能にアクセスできるようになれば、より明確な理解が生まれるでしょう。
コメントを残す