
マラソンのゲームプレイ公開は4月12日に予定
バンジーは、短いティーザートレーラーを通じて、近日発売予定のタイトル『マラソン』のゲームプレイを公式に公開した。ショーケースは、4月12日土曜日の午前10時(太平洋時間)に開催される予定だ。これは、1990年代にプレイヤーを魅了したフランチャイズの復活に向けた重要な一歩となる。
古典的なフランチャイズを現代風にアレンジして復活
2023 年 5 月に発表された Marathon は、現在のゲーム トレンドに合わせて、脱出シューティング ゲームとして再構想されています。開発の道のりには、スタジオのレイオフや元ゲーム ディレクターをめぐる論争など、課題がなかったわけではありません。
ゲームの仕組みとプレイヤーのカスタマイズ
ゲームプレイについての詳細はまだほとんど明らかにされていないが、開発者はいくつかの興味深い洞察を提供している。プレイヤーはランナーと呼ばれるキャラクターを選択し、ランナーは独自の能力を持ち、さらにカスタマイズすることができる。ゲームを進めていくと、プレイヤーはさまざまな目標に直面することになるが、それぞれに独自のリスクと潜在的な報酬がある。
興味深い点は、プレイヤーがセッションから脱出に失敗すると獲得した戦利品をすべて失う可能性があり、遭遇するたびに危険度が増すという点です。ゲームには、武器から回復アイテムまで、キャラクターの統計情報を変更し、ゲームプレイ戦略を強化するために設計されたさまざまなツールが組み込まれます。
プレイヤーの行動によって影響を受ける動的で永続的な世界
元ゲームディレクターは、個々のプレイヤーの行動がマラソンの進化する世界に大きな影響を与えることを示唆しました。彼は次のように述べています。
「私たちは、プレイヤー主導のストーリーが展開する機会を創出しています。そのストーリーは、ゲーム全体の物語と統合されています。私たちは、プレイヤーがプレイするたびに独自の旅を創り出す、永続的で進化するゾーンに満ちた世界を構築しています。それは、同じ戦利品をめぐって争う他のクルーとの忘れられない銃撃戦や、四方八方から包囲されている中での最後の瞬間の脱出を意味するかもしれません。」
動的な環境を重視することで、プレイヤーは周囲に意味のある影響を与えることができます。たとえば、新しいアーティファクトを発見すると、これまでアクセスできなかったエリアがアンロックされ、コミュニティ全体のゲーム体験が向上します。
クロスプレイによるプラットフォームの可用性とコミュニティの統合
Marathon はPC、PlayStation 5、Xbox Series S|Xで利用可能で、すべてのプラットフォーム間でクロスプレイ機能を備え、統一されたゲームコミュニティを育成します。
乞うご期待
詳細については、ティーザートレーラーをこちらでご覧いただけます:
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