概要
- Bungie の謎めいたゲーム「Gummy Bears」のコードネームが、PlayStation スタジオ傘下の新しい開発チームに移行したと報じられている。
- 主に MOBA に分類されるこのタイトルは、従来の体力バーの代わりにパーセンテージベースのダメージの影響を重視した、大乱闘スマッシュブラザーズ シリーズを彷彿とさせる要素を取り入れると予想されています。
- Gummy Bears は開発に約 3 年かかっていますが、以前の Bungie タイトルよりも若いユーザー層をターゲットにしているため、リリースまでにはまだ数年かかる可能性があります。
最近の報道によると、 PlayStation のファースト パーティゲームとして開発中の次期タイトル「Gummy Bears」は、人気の「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズから大きなインスピレーションを得ているとのこと。このゲームに関するさらなる詳細が明らかになったが、興味をそそられる内容となっている。
Gummy Bears についての最初の言及は、2023 年 8 月に The Game Post が Bungie がこのコードネームで MOBA に取り組んでいることを明らかにしたときに浮上しました。その後、Bungie は大幅な人員削減を発表し、220 人の従業員を解雇しました。これはスタッフの 17% の減少に相当します。その間、約 155 人の従業員が再編の一環として Sony Interactive Entertainment に吸収されることが明らかになりました。
これらの統合計画により、The Game Post が匿名の内部情報筋から得た情報によると、新しい PlayStation スタジオが設立された。伝えられるところによると、この新しく設立された子会社は、約 40 人の従業員で構成されており、Gummy Bears プロジェクトの管理を引き継いだ。このゲームの開発には何年もかかる可能性があるが、現在の状況に関する詳細はほぼ明らかにされていない。この近日発売のタイトルは、MOBA ジャンルを取り入れつつ、Super Smash Bros. からスタイルのヒントを得ることになるだろうと、情報筋は示唆している。
革新的なゲームプレイの仕組み: グミベアにはヘルスバーがない
Gummy Bears は、従来の体力バーを使わない独自の体力管理システムを採用することで、他とは明らかに異なります。代わりに、与えたダメージの割合に基づいてキャラクターがノックバックされるメカニズムを実装しています。ダメージが蓄積すると、プレイヤーはマップからノックアウトされる危険にさらされます。これは、Super Smash Bros. シリーズのメカニズムを反映しています。
プレイヤーは、MOBA ジャンルで一般的な、攻撃、防御、サポートの 3 つのキャラクター クラスによるおなじみの設定を目にすることになります。居心地がよく、活気があり、「ローファイ」と表現される美的デザインに加えて、追加のゲーム モードも予定されています。この新鮮な芸術的方向性は、Bungie の確立された伝統から逸脱しており、若い世代を引き付けることを目指しており、ゲーム空間内で革新を起こすための意図的な戦略を示しています。
少なくとも2022年から開発が進められていると報じられている『Gummy Bears』は、Bungieでの移行を通じて進化を遂げており、ロサンゼルスを拠点とする新しいPlayStationスタジオの最近の設立と一致しており、この部門が現在『Gummy Bears』のクリエイティブチームの本拠地となっている可能性を示唆している。
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