
AMD、RX 9070シリーズでFSR 4テクノロジーを発表
先週、AMD は RX 9070 シリーズ グラフィックス カードの発売を通じて、アップスケーリング技術の大幅な進歩を発表しました。FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) として知られるこの最新版では、機械学習をアップスケーリング アルゴリズムに取り入れており、Nvidia の DLSS 技術と類似しています。PC ゲーマーが FSR 4 の機能を探求する中、ソニーは同様の進歩を自社のプラットフォームに統合する準備をしています。
AMDとソニーのコラボレーション
ソニーの主任システムアーキテクトであるマーク・サーニー氏は、 Eurogamerとの最近のインタビューで、FSR 4はAMDとソニーの「Project Amethyst」という共同イニシアチブから生まれたものだと明かした。このコラボレーションは、FSR 4の最先端のアップスケーリング技術をソニーの最新コンソールアップグレードであるPlayStation 5 Proに導入することを目的としている。
アメジストプロジェクトの素晴らしい成果
チェルニー氏は、このプロジェクトの成果について次のように語りました。「FSR 4 のアップスケーラーのニューラル ネットワーク (およびトレーニング レシピ) は、Amethyst とのコラボレーションの最初の成果です。その結果は注目に値します。PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) の鮮明さを上回る、より洗練されたアプローチが実現しました。私たちのチームの努力を心から誇りに思います。」
PlayStation 統合のタイムライン
PC ゲーマーは現在、FSR 4 をサポートする豊富なタイトル ライブラリを利用でき、2025 年には追加のゲームがリリースされる予定です。対照的に、PlayStation 5 ユーザーは同様のメリットを享受するには 2026 年まで待たなければなりません。それでも、ソニーは独自の PSSR テクノロジーを 2025 年にいくつかのタイトルに展開することを約束しています。
「2025年に向けての私たちの焦点は、開発者と協力してPSSRを彼らのタイトルに統合することです。しかし、それと並行して、PS5 Proに新しいニューラルネットワークを実装し始めています。私たちの目標は、2026年のタイトルでPSSRの次の進化形として、FSR 4のアップスケーラーに非常によく似たものをPS5 Proで利用できるようにすることです。同じ入力を受け取り、基本的に同じ出力を生成する必要があります。その実装を行うのはかなり野心的で時間がかかります。そのため、PS5 Proでこの新しいアップスケーラーをまだ見ていないのです。」
ハードウェアの制限と将来の見通しを理解する
サーニー氏は、現在 RDNA 4 ベースの RX 9070 シリーズ GPU に限定されている FSR 4 を利用した PC グラフィックスのハードウェア機能と、PlayStation 5 Pro のアーキテクチャとの間の差異を認めています。しかし、PS5 Pro の機械学習コンポーネントが FSR 4 と同様のユーザー エクスペリエンスを再現できると楽観視しています。
今後の改善の可能性
さらに、ソニーは自社のシステム内で AMD のレイ トレーシング効率の最新技術の統合を検討しているようです。サーニー氏は、「Amethyst とのコラボレーションには多くのチャンスがあり、レイ トレーシングはグラフィックの未来にとって重要な側面であると認識しています」と述べています。これは、ハードウェアのアップグレードが既存のモデルではなく、期待されている PlayStation 6 向けに予定されている可能性があることを示唆しているのかもしれません。
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